어쩌다보니 7보다 먼저 공략하게 됨

이맵부터 슬슬 자폭영혼이 혈압오르게 만들건데 핵심은 속성이 다른 자폭영혼끼리 만나면 터지는걸 유동적으로 써먹는거임 초반 러쉬에 영혼이 조금 섞여서 오다 퍼포먼스 보여줄려는건지 윗줄 윗라인에 나와선 서로 부딪혀서 터져 사라짐

만약 여기서 윗줄에 오퍼를 둬서 우측에서 좌측으로 가던 영혼이 짤리면 좌측에 있던 영혼들이 줄줄이 밑으로 내려간다 오퍼를 위에 배치할일은 없으니 밑에서 초반 러쉬를 막고 지들끼리 터지는걸 감상하고나면 속성변경 장판을 밟으며 터져서 중앙 언덕을 초토화하는 개갓은 러쉬가 옴

이걸 막으려면 크루스(상단 밑줄 영혼 하나도 안흘릴 정도면 아무 스나나 괜찮음)를 배치해서 밑 라인 영혼을 짜르면 윗라인 영혼은 좌측 상단에서 나오는 영혼이랑 부딪혀서 자폭함

이후 좌측 하단에서 돌거북이 2마리 나오는데 마딜로 빠르게 처리하던가 붙잡고 있으면 좌측 하단에서 영혼이 조금씩 나오기 시작함 영상에선 멜란사로 영혼을 쓸었는데 스펙이 낮아 멜란사(혹은 바꿔서 배치한 오퍼)가 죽더라도 뱅가드의 쿨이 다 돌았기때문에 충분히 잡을 수 있음


크루스는 위에 써있는대로 윗줄 밑라인 영혼을 하나라도 안흘릴 수 있는 스펙이면 아무 스나나 상관없고

캐스터, 메딕, 뱅가드는 각각 단일 캐스터, 아무 메딕, 2저지 뱅가드로도 교체 가능함

무스는 마딜을 넣을 수 있는 근거리 오퍼면 아무나 상관없음


여기가 열합금 파밍맵이고 열합금이 일반 지역에선 파밍효율이 개떨어지는 재료니까 뉴비들은 여기서 파밍을 하자(반박시 니 말이 맞음)