리뷰오퍼의 전제조건

최소조건은 2정40이상 가능하면 스킬하나라도 3마

3개의 계정을 왔다갔다할예정이라 이전스샷에서는 3마찍혀있던게 내려가는경우도 있음

반박시 니말맞음




https://www.pixiv.net/artworks/88478803
(야짤도 포함되어있으니 후방주의)



23편의 주인공은 5성 단일형 캐스터 토미미

대족장이벤트의 배포캐로 등장하였고 상당히 이질적인 캐스터에 성능조차 미묘하지만

야벅지하나로 주목을 받았고 실제로 팬아트도 꽤존재함

에이야퍄들라가 스킨을받을때 같이 스킨을받게되서 성능은 모르겠고 쥬지를 화나게하는건 잘하는듯함



신뢰도는 특이하게 체력과 공격력이 같이올라감

딜러포지션이 쓸데없이 체력이 붙어있어서 신뢰스텟에서 손해를봄
체력+공격력을 받은 캐스터가 토미미 혼자는 아니지만

사장님은 주인공 특전인지 공격력조차 70이올라가 명백한 상위호환

스텟설계가 체력이 독보적으로 높아서 캐스터중에선 1위를 찍고 샷건스나보다 조금못할정도로 높긴함

대신 공격력이 망해서 4성캐스터인 헤이즈랑 비빌정도로 낮음



재능은 스킬을 발동하면 공격범위가 축소되고 물리타입으로 변경 공격력이 상승하는재능

낮은 공격력은 재능때문에 억제되어있는걸로 예상함

단순재능만으로 공격력이 2.2배까지 올라가서 상승치는 어마어마하지만

낮은 기본공격력과 태생이 언덕배치인 애가 사거리가 급감하니 배치각을 찾아야하는 단점이존재

공격력이 상승하고 물리타입으로 변경되며 어떤스킬을 들어도 범위는 좌우전방한칸으로 고정



1스킬은 자동회복 수동발동형의 버프스킬

전용스킬명을 가지고있지만 효과는 캐스터의 기본스킬인 전술영창과 똑같은 성능

공격속도상승량 지속시간 초동sp 사용sp 모두 똑같고 차이점은 토미미는 재능으로인해 물리딜로 공격하는것

재능의 공격력상승과 합쳐져 DPS는 어느정도 나옴

공격타입이 물리딜로 변경되고 1스킬은 단순하게 공격속도만 상승시켜서 떡장이나오면 화력이 급감해서

스킬안킨 일반평타가 더강해지는 기현상도 벌어짐

좋게말하면 물장갑은 스킬키고 잡고 떡장은 일반평타로 잡을수 있지만 그냥 일반적인 캐스터를 놓는게 운용하기편함


2스킬은 자동회복 수동발동의 버프스킬

매공격이 확률적으로 다른효과를 유발하며 10레벨에서 확률발동이 확정발동으로 바뀌기에 스작효율은 높음

리뷰글의 토미미2스킬은 7레벨이라 확정발동이 안되는걸 감안



발동되는 효과는 기절 대미지증가 광역공격화의 세가지

기절은 7레벨에서 1.2초 10레벨에서1.6초로 상승하고 단일형캐스터의 공격주기가 1.6초라

킹론상으론 지속시간내내 스턴을 거는것도 가능

대미지증가는 재능의 공격력증가와 곱연산으로 적용되서 손해보는점이없고

재능과 대미지증가를합치면 한방딜이 3000을 조금넘게되서 떡장에게도 유효타가 밖힘

광역공격은 칸을공격하는게 아니라 범위형캐스터처럼 공격지점에 범위딜을 입히는형식


상황에따라 강적을 붙들고있거나 단일극딜 잡몹러시를 모두담당할수있음

하지만 발동은 확정으로 만들수있어도 발동되는 효과는 고를수없어서

기절은 기절면역or잡몹러시에선 효율이 떨어지고

단일극딜과 광역공격은 각가 잡몹러시 단일적에게 효율이 떨어지며 공격범위마저 너무제한적



장점

야벅지가 꼴림


단점

재능으로 매우높은수치의 공격력증가를 받았으나 공격범위가 좆망해버리고

공격타입이 물리타입으로 바뀌는데 물리타입 딜러쪽은 이미 포화상태라 토미미가 들어갈틈은 없음

공격범위가 망해버려도 스킬성능으로 커버할수있었다면 제한적으로나마 사용했겠지만 그정도의 잠재력도없음



결론

토미미 = 쥬지만 화나게하는 천재



다음편

뷰그나


종합링크

https://arca.live/b/hypergryph/41401413