창렬게임 접은지 오래라 기억은 잘 안 나는데 대충 기억나는대로 쓰면
일섭 3년치 진도, 레이드, 템, 길드전 끌어와서 미래시 개박살나고
가챠마다 더 성능좋은 무기가 나오는데 안 뽑자니 무기를 뽑아야 영구적 전투력이 되는 직업 개방이 됨
매일 길드전을 20분씩 하고 특수길드전 전용 특수직업, 직업 돌파, 무기가 있어서 과금 딸리면 잘리고 무기를 뽑아도 4돌 하고 같은 무기를 먹여야 하는 스작까지 해줘야 함

이걸 명방에 적용시켜보자면?
가챠마다 점점 더 강한 오퍼가 나옴
결국 평타가 진은참급 딜까지 올라감
한돌 할 때마다 오퍼 모든 스탯이 상승
오퍼 스작은 다른오퍼 아르키나 먹여서 상승
오퍼 개방시 영구적 강화(코스트 회복속도, 시작코스트 증가 등등)
길드 존재, 매일 길드전 랭크, 승.패에 따라 차등보상 지급
대형 길드전 보상 모아 얻는 특수 오퍼레이터 존재
풀돌 천장 1500, 직업 풀돌까지면 400추가
편성시 오퍼레이터 전체 스탯 올려주고 전투당 1회 사용가능한 소환수 존재
(풀돌 2500연차, 아예 과금소환수도 있음)

명방은 어떻게 봐도 선녀가 맞는듯