그런 한정의 희소성에 집착하다가 유입들 끊기고 고여서 섭종한 겜들 생각보다 많음.
전처럼 한정을 자주 내지말고 그냥 0.5주년 주기에 w처럼 적당한 성능으로 내면 상관없는데, 요 근래 계속해서 나오는 한정캐 러쉬에 성능도 적폐급으로 나오니 유입들 숨통 좀 트이게 해보자고 하는 말임.
위의 댓글처럼 시간이 지나면 한정에서 풀려나게 하든가하는 유입을 위해서는 그런 조치가 슬슬 필요하다고 생각함.
우리게이는 한정이라는 뜻을모르노..
뭐 뉴비배척하려는건 아닌데 늦게 들어와서 이전에 나왔던 한정 갖고싶다고 하는게 난 욕심이라고 생각함
없으면 없는대로 사는거지 뭐...
애쉬빼면 복각을 아예안해주는것도 아니고 하다보면 얻을 기회들은 다 생김
한정없어서 못깨는게 있으면 한정이더라도 자주복각해주는게 맞는데 뭐 그런 케이스도아니고
한정이라도 꼭 들고가고싶은게 잇으면 리세계를 사고, 리세계에 한정많이들어잇는거 없는데요?라고 하면 그건 그놈의 과욕이지 누가 책임지고 해결해야될 문제가 아님
한정없어서 못깨는건 없지만 에쉬,수첸,보카디 같은게 있으면 훨씬 빠르게깰수는 있고, 늦게 들어와서 성능좋은 한정들 먹고싶은게 욕심이라고 하는데 수집 가챠겜을 하는 유저로선 당연한 심리임.
겜에 유입들이 들어오게 하려면 운영을 그런 대다수의 유저들 심리에 맞춰서 해야하고.
가뜩이나 겜도 분재겜에다가 한정캐들 복각 주기도 1년단위인데, 계속 이런식으로 가면 겜이 고여가는건 당연한일이며, 무엇보다도 헝거지들 성능좋은 한정캐 들어있다고 리세계 높게 부르는게 꼬움.
한정도 w처럼 좀 적당한 성능이면 헝거지들도 그렇게 높게 부르지는 않을거잖아?
한정콜렉의 욕구를 풀어주는게 복각이고, 그 한정의 가치를 만들기 위해 잘안풀어주는거임
복각텀줄이는건 당연한 요구가 아니라 유저의 콜렉팅 욕심이고 그거에 대해서 게임사가 그걸 들어줘야하는건 아니지
이런 요구 안들어줘도 잘만벌잖아
복각너무하면 오히려 한정자체의 밸류가 떨어져서 한정와도 안지르게된다고. 나중에뽑음되는데 지금굳이??
그게 오히려 매출감소를 부를수도있다는거임
애쉬는문제가있음ㅇㅇ
얘는 복각이없는데 리세계가 동나면 끝장이니까
근데 난 나머지한정에 대해서는 전혀 문제라고 생각안함
그리고 헝거지는 성능이고나발이고 그냥 한정밸류 갖다붙여서 높게불러서 성능좋든말든 좇비쌈 어차피
걔말고 한정 만원매기는 업자가 있는이상은 더더욱 문제될건없음. 애쉬매물이 동나기전에는
뭐, 사람마다 생각이 다르니 님 생각도 이해함.
복각을 자주하면 당연히 한정의 가치는 떨어지겠지.
근데 내가 생각하기엔 이런식으로 한정을 계속 적폐로 낸다면, 이제 시작하려는 유입들에게 그런 적폐한정들이 진입장벽처럼 느껴져서 떨어져나갈지도 모른다는거임.
이후로 한정들을 W정도의 적당한 성능으로 내면 괜찮겠지만 수첸,보카디,애쉬같은게 자꾸 튀어나온다면 유입을 위해 위의 댓글처럼 얼마동안 기간이 지나면 한정에서 풀어주거나, 적폐한정들만 따로 묶어서 픽업하거나 하는 조치를 취해야 한다고 생각함.
워낙 저런 길을 걸은 겜들이 많아서 걱정되는건 이해함. 나도 걱정은 되고.
그래도 아직까지는 양호하다고 생각한다. 진짜 내는 족족 적폐면 모르겠지만 명빵에서 적폐급으로 사기다 싶은 애들 보면 오래된 것도 많잖냐. 오히려 성능이 좋아도 특정 용도에 한정되게 내는 느낌도 있고. 물론 성능이나 이런게 주관적이기는 하고 가챠겜이다 보니 걱정은 될것 같다만, 그래도 명빵정도면 조금은 안심하고 해도 될 듯 싶다. 해묘도 저런 유저들 걱정 알고 잘 해줬으면 좋겠음