스탯 | |||
포지션 | 가드 | 세부분류 | 소드마스터 |
저지 가능 수 | 2 | 공격 속도 | 다소 느림 (1.3초) |
재배치 | 느림 (70초) | 배치 코스트 | 23 |
최대 체력 | 2880 | 공격 | 610 |
방어 | 352 | 마법 저항 | 0 |
신뢰도 획득 스탯 | 공격 +50 방어 +50 | 공격 범위 |
잠재능력 돌파 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격력 +23 | 제2재능 강화 (+1%, +1%, +3%) | 배치 코스트 -1 |
특성 |
일반 공격이 2회 연속 공격 |
재능 | |
호령 | 배치되어 있을때, 4초마다 모든 아군 캐릭터의 공격/피격 회복스킬의 SP 1 회복 |
검투술 | 공격력 +5%, 방어력 +5%, 물리 회피율 +10% |
스킬 | ||||||||
스킬 명 | 회복 유형 | 발동 유형 | 소모 기력 | 배치 시 기력 | 지속 시간 | 효과 | ||
칼집 공격 | 공격 회복 | 자동 발동 | 4 | 0 | - | 다음 공격 시 칼집으로 적을 공격하여, 적에게 공격력의 320%만큼 물리 대미지를 주며, 명중된 적은 1.5초간 기절 | ||
적소-발도 | 공격 회복 | 수동 발동 | 20 | 20 | - | 전방 범위 내 최대 7명의 적에게 공격력의 500%만큼의 물리 대미지 및 공격력의 500%만큼의 마법 대미지를 준다 | ||
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적소-절영 | 공격 회복 | 수동 발동 | 30 | 20 | - | 주변에서 가장 가까운 적 목표를 찾아 10연참 공격을 발동한다. 한번 벨 때마다 공격력의 320%만큼의 물리 대미지를 주고, 마지막 일격은 목표를 4초간 기절시킨다 | ||
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인프라 기능 | |||
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 효과 |
덕재겸비 | 초기 | 제어 센터 | 제어 센터에 배치 시, 제어 센터 내 용문근위국 오퍼레이터가 1명 증가할 때마다 제어 센터 내 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복+0.05 |
총경 | 2차 정예화 | 응접실 | 응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 25%상승 |