스탯 | |||
포지션 | 디펜더 | 세부분류 | 가디언 |
저지 가능 수 | 3 | 공격 속도 | 중간 (1.2초) |
재배치 | 느림 (70초) | 배치 코스트 | 21 |
최대 체력 | 2823 | 공격 | 442 |
방어 | 585 | 마법 저항 | 10 |
신뢰도 획득 스탯 | 체력 +200 방어 +60 | 공격 범위 |
특성 |
스킬로 아군 유닛 HP 회복 |
재능 | |
수문신 | 방어력 +6%, 자신의 뒤 1칸 내에 있는 게 고지대 유닛인 경우, 해당 유닛에게 주는 치료 효과가 75% 증가 |
잠재능력 돌파 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 방어력 +25 | 재능 강화 (+2%, +10%) | 배치 코스트 -1 |
스킬 | ||||||||
스킬 명 | 회복 유형 | 발동 유형 | 소모 기력 | 배치 시 기력 | 지속 시간 | 효과 | ||
반격 치료 | 피격 회복 | 자동 발동 | 4 | 4 | - | 다음 공격이 주위 아군 유닛 1명을 공격력 170%의 HP만큼 회복 | ||
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반격 의료 모드 | 피격 회복 | 수동 발동 | 20 | 18 | 30 | 공격력과 방어력이 +80%, 공격을 중지하고 주위 아군을 치료는데 전념하며(공격 주기 +130%) , 치료 시마다 SP를 1씩 회복시킨다 | ||
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인프라 기능 | |||
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 효과 |
솜씨좋은 장인 | 초기 | 가공소 | 가공소에 배치 후 임의류 재료 생산 시, 부산물 산출 확률 50% |
굳세지만 유연하게 | 2차 정예화 | 제어 센터 | 제어 센터에 배치 시, 제어 센터 내 리 탐정사무소 오퍼레이터 한명 마다 해당 소속 오퍼레이터의 컨디션 소모량이 추가로 감소하고, 제어 센터 내의 모든 오퍼레이터들의 시간당 컨디션 소모 -0.05 |