스탯 | |||
포지션 | 메딕 | 세부분류 | 메딕 |
저지 가능 수 | 1 | 공격 속도 | 느림 (2.85초) |
재배치 | 느림 (70초) | 배치 코스트 | 18 |
최대 체력 | 1420 | 공격 | 465 |
방어 | 131 | 마법 저항 | 0 |
신뢰도 획득 스탯 | 공격 +60 | 공격 범위 |
특성 |
아군 HP 회복 |
재능 | |
응급처치 키트 | 배치 후 모든 아군 유닛의 HP를 미르의 공격력의 150%만큼 즉시 회복한다 |
잠재능력 돌파 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격력 +23 | 재능 강화 (+10%) | 배치 코스트 -1 |
스킬 | ||||||
스킬 명 | 회복 유형 | 발동 유형 | 소모 기력 | 배치 시 기력 | 지속 시간 | 효과 |
이중 치료 | 자연 회복 | 자동 발동 | 8 | 0 | - | 다음 치료가 공격력의 125%만큼의 HP를 회복할 수 있게 되고, 유닛 1기를 추가로 치료한다 3회 충전 가능 |
치료 역장 | 자연 회복 | 수동 발동 | 50 | 20 | 25 | 공격력 +65%, 매 회 유닛 1명 추가 치료 가능 |
인프라 기능 | |||
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 효과 |
약리학α | 초기 | 가공소 | 가공소에 배치 후 정예화 재료 가공 시, 부산물 산출 확률 75% 상승 |
자상함 | 1차 정예화 | 숙소 | 숙소에 배치 시, 해당 숙소 안에 자신을 제외한 컨디션이 가득차지 않은 임의 오퍼레이터의 시간당 회복 +0.55 (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용 |