스탯 | |||
포지션 | 가드 | 세부분류 | 공격수 |
저지 가능 수 | 3 | 공격 속도 | 중간 (1.2초) |
재배치 | 느림 (70초) | 배치 코스트 | 22 |
최대 체력 | 2500 | 공격 | 690 |
방어 | 315 | 마법 저항 | 0 |
신뢰도 획득 스탯 | 체력 +350 | 공격 범위 |
특성 |
저지 중인 모든 적 동시 공격 |
재능 | |
자연 치유 능력 | 주변 8칸 내에서 적이 쓰러진 경우 자신의 최대 HP의 12% 만큼 HP 회복 |
잠재능력 돌파 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 최대 HP +200 | 재능 강화 (+2%) | 배치 코스트 -1 |
스킬 | ||||||
스킬 명 | 회복 유형 | 발동 유형 | 소모 기력 | 배치 시 기력 | 지속 시간 | 효과 |
공격 강화β | 자연 회복 | 수동 발동 | 35 | 10 | 25 | 공격력 +80% |
결사돌격 | 피격 회복 | 수동 발동 | 20 | 10 | 15 | 공격력 +150%, 타 오퍼레이터의 치료 목표로 선택될 수 없다 |
인프라 기능 | |||
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 효과 |
집중β | 초기 | 가공소 | 가공소에 배치 후 임의류 재료 가공 시, 부산물 산출 확률 +60% |
독거 | 1차 정예화 | 숙소 | 숙소에 배치 시, 자신의 시간당 컨디션 회복 +0.7 |