스탯 | |||
포지션 | 가드 | 세부분류 | 공격수 |
저지 가능 수 | 2 | 공격 속도 | 중간 (1.2초) |
재배치 | 느림 (70초) | 배치 코스트 | 19 |
최대 체력 | 1858 | 공격 | 495 |
방어 | 245 | 마법 저항 | 0 |
신뢰도 획득 스탯 | 공격 +50 | 공격 범위 |
특성 |
저지 중인 모든 적 동시 공격 |
재능 | |
HP & 공격력 상승 | 최대 HP +6%, 공격력 +6% |
잠재능력 돌파 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격력 +23 | 재능 강화 (+2%, +2%) | 배치 코스트 -1 |
스킬 | ||||||
스킬 명 | 회복 유형 | 발동 유형 | 소모 기력 | 배치 시 기력 | 지속 시간 | 효과 |
공격 강화α | 자연 회복 | 수동 발동 | 40 | 0 | 20 | 공격력 +50% |
인프라 기능 | |||
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 효과 |
트러블 메이커 | 초기 | 제조소 | 제조소에 배치 시, 생산력 +25%, 창고 용량 상한 -12, 시간당 컨디션 소모 +0.25 |
조화 | 1차 정예화 | 숙소 | 숙소에 배치 시, 해당 숙소 안에 자신을 제외한 컨디션이 가득차지 않은 임의 오퍼레이터의 시간당 회복 +0.4 (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용) 동시에 자신의 시간당 컨디션 회복 +0.2 |