오늘은 로도스의 사장님이신 아미야, 그중에서도 가드 아미야를 알아보도록 하겠다.

아래에서부터는 통칭 사장님으로 하도록 하겠다.



사장님은 가드가 되었을때 마딜가드라고들 부르는 아츠 파이터 계열이다. 같은 계열로는 수르트, 아스테시아, 시데로카 등이 있다.

 같은 5성에서 봤을때 아스테시아는 2523/690/471/15, 시데로카는 3345/620/369/15이므로, 체력은 이 둘의 딱 중간이고 공격력/마저는 더 높지만, 방어력도 표기상 아스테시아보다 낮은거지 실전에서는 더 높다고 봐야한다.

왜냐하면...



재능으로 인하면 공방이 각각 기본적으로 7%씩 증가하며, 스킬을 켰을때는 그 효과가 2배(각각 14%)가 되기 때문이다.


배치 전


배치 후로 적용도 되는 것을 볼 수 있다. (610×107%=652.7, 반올림 653/280×107%=299.6, 반올림 300)

바로 이 재능 때문에,  사장님은 사장님 약팔이가 아니어도 가끔씩 약팔이 영상 등에 얼굴을 비추게 된다.

생각보다 작아보일 수도 있지만, 체감이 꽤나 되는 재능이다.

그 예시로


이 영상에서는 청독이 마지막까지 캐스터에게 한번 맞지 않고 모두 넘겨버리지만,


여기서는 한대씩 맞다가 결국 죽게 되고, 라 플루마까지 죽는 폐해를 일으킨다.

라 플루마 위치 탓이기도 하지만, 중요한점은 청독이 죽어버린다는 것이고, 라 플루마/청독 모두 만렙에 3마기 때문에 따로 영향을 일으킨 것도 없어서, 안될것도  가능하게 하는 거라는 장점이 있다.


애초에 글로벌 버프기 때문에 그냥 깔아두기만 해도 평소보다 겜이 편해질 때도 있을거고


스킬

(1스 아직 스작중이다. 근데 결정장치가 없어서 못하는 중..)


1스킬 영소 • 분야

공격력 +80%에 2연격으로 공격이 변화되고, 마법 회피 60%를 얻는다. 평범하지만 확률성 효과가 붙어서 불안해하는 사람도 많을 것이다.

당장 헬라그 2스마저도 75%이지만 조마조마하면서 쓰니까.

근데 사장님은 생각보다, 저것 때문에 쓰는 경우가 잘 없다.

있다고 한다면 탈룰라전 정도?


효과 그대로, 정말 평소에 쓰라고 만든 스킬이다.

기본 스텟이 낮은 것도 아니고(2연격 가드들의 폐해가 이어지지 않음), 생각보다 괜찮은 공증량에, 재능에다가 마딜인것까지 겹쳐서 중장도 꽤나 잘 갈아마시고, 쏠쏠하게 캐스터 딜도 조금씩 피해갈수 있는 스킬이다.


평범하게 좋은 스킬이면 뭐 키울 이유가 없는거 아니냐고 할수도 있지만, 우리가 평소 쓰는 마딜가드라곤 마딜가든데 일반 마딜가드랑은 다르게 써먹는 수르트 뿐이다. 충분히 사용할만한 스킬이라고 본다.


하지만 단점도 생각보다 크게 올수 있는데, 이 스킬은 생각보다 하이리스크 하이리턴에 가까운 스킬이다. 꽤나 높은 딜량을 보여주는 스킬이지만, 35이라는 가드로써는 꽤나 무거운 필요 sp와, 시작 sp마저도 10이라는 처참한 상태. 재능을 빼고 본 풀스작 백파보다도 늦게 키게 되며, 그만큼 순간 깔아서 막 쓸만한 스킬은 아니다. 

지속시간도 30초로, 한번 잘못 켰다간 다시 스킬을 키는데 꽤나 시간이 걸릴수 있게 만드는 점이 크게 다가온다. 어느정도 오래 쓰다보면 숙련이야 되겠지만, 된다해도 크게 다가오는 점은 무시할수 없다.


2스킬 영소 • 절영

Hp가 가장 낮은 적에게 공격력의 220%로 마법 참격 10회, 이때 마지막은 트루데미지+2배딜을 제공한다. 이후 스킬 지속 시간 동안은 평타가 트루뎀이 된다.

마법 참격중 적을 처치할때마다 공 40%, 마저 20 증가(3회증가), 본 스킬은 작전 중 1회 사용 가능이라는, 뭔가 어지러운 스킬을 가지고 있다.

하지만

그냥 이거다.

이 스킬은 아까와 달리, 철저히 보스딜만을 위해 만들어진 스킬이다. 위의 영상은 뽕맛을 느끼기 위해서 버프둘둘 영상을 만들었지만, 기본적으로는 평타까지 칠 경우 사장님+지뢰로도 패트리어트를 거의 문앞에서 잡아낼 수 있다.


회전율? 의미없다. 1회용 스킬인데.

마저? 의미없다. 어차피 평타가 트루뎀이 된다.

지속 시간? 35초나 된다. 넉넉하게 어지간한 적은 잡아줄수 있다.

정말 장점이 많은 스킬이지만, 동시에 단점도 많아진다.


1회용 스킬이란건 회전율을 의미없게도 만들지만, 굳이 따지면 회전이 애초에 없는거랑 같다. 끝나면 하루종일 마딜평타나 치고있는 배치수 먹는 오퍼란 거다.

또한 버프를 위해서는, 쓰지 못하게 된다.

1스킬이 회전율이 나쁘다곤 해도, 버프기 2배가 되는건 여러번 사용이 가능해, 은근히 택틱에 도움을 주면서 활약할수 있었지만, 2스킬은 단지 딜만 넣는 스킬이다.


총정리

개인적으로는 가드 사장님은 나사가 그리 많이 빠지진 않았다고 본다.

하이리스크 하이리턴이야 본래 아미야가 가진 특징이었고, 5성에 나사빠진 애들이 넘쳐난단걸 생각하면서, 캐스터가 반 고로시 된 직업인게 5성이란걸 생각하면, 키울 가치야 넘쳐나는 캐릭터라고 본다.

장단점도 정리해보자면,


장점

1. 배포캐, 나사 덜빠진 5성

풀잠까지도 모두 제공하는 오퍼가, 스텟도 출중하고, 스킬도 쓰기 좋다?

이건 그리 쉽게 볼수 있는 일이 아니다.

기본적으로는 스킬과 스텟에 관련해서 이야기하기에 앞에서는 이야기하지 않았지만, 배포캐라는 걸로 모자라 2정까지 필수인 오퍼라는걸 생각하면 이미 키울수 밖에 없는 오퍼가 이렇게까지 성능을 뽐내니, 이는 큰 장점이라고 생각한다.


2. 상황에 따른 스킬의 전환 가능.

기본적으로 5성에는 보스딜러가 많이 없다.

동시에 마딜도 적은 판이고. 그렇기에 프로방스, 안드레아나, 파이어워치 등이 5성팟에서 자주 보이는 건데(마딜 필요를 겁나 센 물딜로 누르는 방식), 그를 1스와  2스로 모두 처리할수 있음은 오퍼의 범용성도 좋다는걸 의미한다.


3. 딜러인 동시에 제공할수 있는 글로벌 버프

이게 뭐 기준이라도 있음 모르겠는데, 사장님은 이걸 힐러고 딜러고 가림없이 뿌린다. 디펜더한테까지 뿌려서 디펜더가 더 단단해지는것도 은근히 한몫 하고.


4. 출중한 스텟

이게 그리 큰 장점이냐 할수도 있는데, 정확히 말하자면 마딜에 대처할때의 장점이다. 1스 기준으로 마법회피가 달리는건 둘째치고서라도, 2800의 체력과 20이라는 마저는 마딜 앞에서로는 쿠오라 못지않은 탱킹력을 보여준다.

(쿠오라가 체력 3100에 마저 0, 스킬켜도 방어력 증가라 영향을 끼치는건 자힐뿐인데, 그럼 사장님은 마법회피를 들고온다.)


단점

1. 없거나 구린 회전율

회전율이 35sp에 30초? 20밖에 안들지만 1회 사용?

우리가 평소에 쓰는 오퍼라는 것들은

쏜즈: 공격회복이지만 30sp만 채워도 무한지속을 킬수있음.

은재:배치후 15초면 스킬킴

수르트: 5초컷.

수첸: 탄약식이라서 지속시간 낭비가 없음

이런걸 생각해보면, 불편함을 굉장히 많이 초래할 수 있다.


2.1저지.

이건 단점이 아니지 않냐 할수도 있는데, 애는 기본적으로 스킬이 꺼지면 그리 딜이 센 편이 아니다. 그렇다고 뭔가 공속이 빨라진다던가 퇴각운용(1스기준)을 하는것도 아니고. 못잡으면 다 지나가버리는 거다. 그래서 보통 뒤에 뭔가 깔아둬야 하는데, 이 적폐판에서 켈시처럼 계속해서 트루뎀을 쳐넣지 않는 이상 한 위치에 두마리 이상 둬서 막는건 참 아까운 짓이다.


마치며..


내가 오퍼의 단점을 그리 막 잘 보는 스타일이 아니어선지 사장님 가드는 스킬셋이 좋은 편인건진 뭐라 말을 못해주겠다.

여담으로 난 사장님이 첫 만렙이었다. 사장님 당끼라고 놀리지 말고 좀 감싸줘...

의견 있으면 다 받음. 오퍼에 대한 의견이 많다는건 좋은 일이니까.