인증부터 먼저 박고감

대변인 엔딩작 하다가 자꾸 삑사리나서 개열받아가지고 쓰는거 아님 ㅎ

지휘/집합/연구 3개만 다 하면 엔딩 올컴플인데 진쟈 죽겟다...



오늘 이야기할 팁에 대해선 바로

스타팅으로 어떤 오퍼가 좋을까? 에 대해서이다


오로지 내 경험에만 기반했으므로 그거아닌데? 이게더좋은데? 한다면 네 말이 다 맞음

사실 크게 도움이 될련지 모르겠다만 그래도 도움이 됐으면 좋겠다



시작하기에 앞서 미리 말하고싶은게 있는데


쏜즈, 링에 대해서는 크게 다루지 않을거임

둘은 이미 너무나 유명한 스타팅 국밥이기 때문이기도 하고

구지 왜 좋은가를 설명해봤자 이미 더 잘 설명해놓은 공략이 있을거같아서 ㅋㅋ ;

그래도 설명하긴 할텐데 왜 설명이 부실하냐고 태클걸기 있기? 없기? 없기 ㅎ


그럼 바로 스타트해보자고요





1: 선수필승(뱅가드/스나이퍼/스폐셜리스트)


어떻게 보면 가장 구려보이는 덱인데

더 설명할 필요도 없이 힐러가 배제된 덱이나 다름없기 때문이다

힐러대용이 가능한 서포터랑 디펜더가 아예 없어서 스나이퍼로 딜찍누하거나 스셜의 유틸로 풀어나가는 덱이다

선호도는 낮지만 내가 대깨스셜인데, 써보고싶은 스셜오퍼가 있는데 하는 이유로 어떻게든 스셜을 들고가고싶은 경우라면 울며겨자먹기로 이 덱을 골라야 한다

니가 선택한 스셜이다 악으로 깡으로 버텨라...


이 덱의 핵심은 '힐이 필요가 없는' 상황을 만드는 것이다

그럴려면 1. 적을 속전속결로 없애버리거나 2. 힐 없이도 자급자족이 되는 오퍼가 필요하다

적을 속전속결로 없애버리는건 덱 이름인 선수필승과 참 어울린다고 할 수 있다

스나이퍼의 딜파워는 캐스터와 더불어 전문딜러인 만큼 의심할 여지가 없고

스셜 중에는 독고다이로 운용하게끔 설계된 오퍼가 제법 있는 편이라 두 조건을 만족하기 어렵지 않은 편이다

그럼 스나부터 보자


1. 첸 더 홀룽데이

거의 모든 스나를 실직자로 만들어버린 스나 최고적폐

스나를 2정예로 모집할 수 있는 원거리전술분대로는 가장 좋은 스타팅 선택지인데

의외로 1정예 상태로도 제법 준수한 성능을 보여준다

얘는 스탯이랑 설계가 사기적인거라 3스를 들지 않아도 그냥 기본 딜 자체가 강력하다

게다가 엄연히 범위딜이기 때문에 물량전에도 완벽하게 대응한다

언덕오퍼답지 않게 피통이랑 방어력도 든든해서 힐러가 없는 초반에도 억까로 버티기도 잘한다

2정예 전에는 웬만하면 1스를 드는 것을 추천한다. 2스는 좋긴 한데 비는 타이밍이 제법 크고 충전도 오래걸려서 공백기에 찔릴 위험이 좀 있다


2. W

안정적인 딜에 유틸을 챙긴 광역스나

기절을 주력 기믹으로 활용하는 오퍼인데, 이 기절이 광역으로 들어가는데다 회전률이 좋은 편이다

2스킬이 약 10초마다 랜덤으로 지뢰 1개를 매설하는 스킬인데, 지뢰 자체의 대미지도 쎄고 1초 넘게 광역으로 기절을 먹여서 활용도가 높은 스킬인데

록라는 딜찍누보단 유틸을 적절히 활용하는게 더 유리한 맵들이 많아서 여기에 잘 부합하는 오퍼라고 할 수 있다

주력이 2스킬이기 때문에 2정예 의존도가 낮다는 것 역시 좋은 장점이다

절대적인 딜파워가 좀 부족한 편이라서 그 부분은 감안할 필요가 있지만

스킬 발동시 1초동안 딜이 증가하는 강타류 유물빨을 잘 받는 편이고, 기절에 마딜을 부여하는 유물과도 궁합이 좋아서 유물 상성이 생각보다 괜찮다

수첸 원툴에 질렸다면 이 친구를 기억하자


3. 피아메타

개인적으로 생각하는 1티어급 광역딜러

넘사벽인 수첸을 제외한다면 최강의 범위딜러로 거론될 수 있을 만큼 끝내주는 광역 지속딜 성능을 가진 오퍼다

높은 방어력에도 유의미하게 박힐 만큼 높은 공격력에 긴 사거리, 넓은 범위, 무엇보다 온오프식의 무제한으로 지속되는 3스 덕분에 광역 딜러로는 얘만한 딜러가 거의 없다

하지만 치명적인 패널티가 존재하는데, 그건 바로 자체피깎이다

피아메타는 체력이 일정 수치 이상이면 50%나 공격력이 뻥튀기되지만 체력이 지속적으로 깎이는 재능이 있는데

이것때문에 초반에 힐러를 들고 갈 수 없는 요 덱에서는 운용상에 큰 난점으로 작용한다

이 재능으로 자연사하진 않지만 피를 1만 남기기에 살짝 긁히기만 해도 바로 전광판으로 사출된다

따라서 스타팅으로 들고 가겠다면 절대 피아메타가 맞을만한 각을 내줘선 안된다

다행히 자체 공격력이 좋은 편이라 피가 깎여서 재능이 안 켜져도 유의미한 딜이 가능하다

2정예 이전에는 2스를 주력으로 사용한다. 회전률이 좋고 즉발이라 공백기가 적기 때문. 1스도 나쁘진 않은 성능이니 취향껏 선택하자


4. 엑시아

쓰다보니 안건데 6성스나는 왤케 빨간얘들이 많음 ;; 떡볶이마냥 죄다 시뻘겋네

자타공인 국밥 6성 단일스나 되시겠다

단일인데다 딜파워도 수첸이나 피메에 비교하면 크게 나을 게 없지만

엑시아만의 장점은 바로 엄청난 유물 효율에 있다

연타에 치중한 스킬셋 덕분에 공속이면 공속, 딜증가면 딜증가대로 굉장한 상승폭을 보여줘서 유물빨을 정말 잘 받는다

특히 스나 관련 유물 중 종결로 취급받는 공속+70짜리 유물인 '브로큰 보우-신속' 을 먹으면 그대로 게임을 터뜨려버리는데

이걸 먹었다면 팬텀 보스전에서 오른쪽에 빙빙도는 몹들을 순식간에 모조리 갈아마셔버리는 진풍경을 감상하는게 가능하다

초반에도 좋은 것이, 코스트가 매우 저렴하기에 안정적으로 풀어나갈 수 있다

2정예 전에는 2스를 주로 사용하며, 강타 유물을 먹었다면 1스도 나쁘지 않다


5.

의외로 되게 쓸만한 군중제어형 딜러

로사만의 독보적인 강점이라면 다름아닌 최대 4명의 적에게 7초동안 속박을 걸어버리는 3스라고 할 수 있다

그래도 20%의 이속은 남기는 '정지'와 달리 속박은 말 그대로 돈무브라서 속칭 찔러용이라 불리는 살카즈 랜서, 근접형 보스, 자폭거미나 폭탄새 등 갖가지 '접근하면 위험한 적' 을 무지성으로 7초나 틀어막아버린다

게다가 기절, 속박, 정지에 마딜을 부여하는 유물을 먹는다면 여기에 마딜까지 추가되서 죽창으로 변신하기까지 한다!

유물 중 공성사수에게 체력 30퍼 이하인 적들을 즉사시키는 능력을 부여하는 '목 조르는 손' 이라는 유물이 있는데

이걸 먹으면 생각외로 쏠쏠하게 적들을 짤라먹는 효녀 노릇까지 톡톡히 한다

다만 바로 앞의 적은 못 때리는 사거리, 높은 3스 의존도 때문에 운용상의 난이도는 좀 있는 편이다

2정예 전에는 평범한 딜러처럼 2스를 사용하는게 좋다


6.슈바르츠

원조 로도스 죽창

피아메타처럼 유틸을 포기하고 딜에 극단적으로 치중한 단일딜러. 지속딜이 강한 피아메타와 반대로 이쪽은 순간적인 폭딜을 메인으로 삼는다

전방 최대 4칸 일직선이라는 답안나오는 3스의 사거리가 단점이긴 하지만

일단 때리기만 한다면 문답무용으로 박살내버리는 오리지널 죽창의 위용을 뽐낸다

특히 2번 히든엔딩인 새드락전에서 거의 팔라스 수준의 담당일진급으로 엄청난 위력을 발휘하는데

앞서 언급한 공속70짜리 유물을 먹으면 시작하고 2분도 안되서 새드락을 벌집으로 만들어버리는 미쳐버린 딜쑈를 볼 수 있다

굳이 저 유물이 아니더라도 워낙에 딜파워가 쎄서 새드락 공략에 정말 특효약이다

새드락 엔딩을 노린다면 정말 강추하는 오퍼

2정예 전에는 2스를 주요 사용하지만, 강타계 유물을 먹었다면 1스를 써도 무방하다

 

7.블루포이즌

무난한 활용성이 장점인 가성비형 딜러

초반 희망 6점을 모조리 집어먹는 6성들과 달리 얘는 3점만 있으면 되기 때문에 덜 부담스럽게 스타팅을 끊고 싶다면 스나 중에서는 1등으로 추천할 수 있는 오퍼다

자체 성능도 준수한것이, 2타마다 터지는 강타형 1스 덕분에 준수한 딜을 대물량으로 꽂아넣으며

코스트도 엑시아처럼 저렴해서 초반에 뽑아 아주 쏠쏠하게 써먹을 수 있다

사실상 엑시아의 5성 버전이라고 볼 수 있는데, 엑시아하고 차별되는 점은 바로 뛰어난 강타 유물 효율

4타마다 터지는 1스 엑시아와 달리 얘는 2타이기 때문에 회전력에서 비교를 거부하며

2체를 때리기 때문에 개인적으로 생각하는 스나 강타 스킬 중에서는 거의 최고가 아닌가 싶다

단점이라면 매애애애애우 약한 내구력과 스킬 마스터리 의존도인데

2정 만렙 기준으로도 1500언저리인 개복치이며, 상술한 강타 2타는 스킬을 3마스터리까지 다 찍어야 되기 때문에

준비가 조금 빡센 편이다

정 준비하기 힘들다면 할배의 블포를 빌려와보자. 하지만 요즘엔 블포를 올려둔 할배가 거의 없더라... 무운을 빈다




스나는 오퍼풀이 넓어서 쓸 내용이 많았는데... 스셜은 오퍼풀 자체가 적어서 크게 언급할 건 없다

하지만 좋은 오퍼는 분명히 있으니 함 알아보제이



1. 리

개인적으로 생각하는 6성 스셜중에 단연 원탑

코스트를 퍼먹는 대신 그걸 상회하는 퍼포먼스로 만회하는 오퍼다

이 계열 오퍼인 상인 오퍼들은 코스트를 지속적으로 소모하는 대신 파격적인 기본 스탯과 스킬, 그리고 빠른 재배치 시간을 가졌는데

리는 엄청나게 강력한 단독 전투력과 상태이상 반사를 주요 컨셉으로 가졌다

2재능으로 빙결이나 기절에 걸릴 때 5만큼 코스트를 소모해서 그걸 시전자에게 되돌려주고

2스는 칠 때마다 쎄지는 시한폭탄을 붙이는데, 최대 20대까지 칠 수 있고 다 쳐서 터뜨리면 3천에 근접하는 괴랄한 딜을 보여주는데 10초 안팎의 아주 빠른 쿨타임을 가져 자연회복형 강타계 스킬마냥 마구 지를 수 있으며

대망의 3스는 그야말로 미친 전투력을 보여준다

사거리가 자기 주변 1칸으로 확장, 넉백 부여, 사거리 밖의 원거리 공격을 70% 확률로 회피!!

이렇게 써놓기만 하면 체감이 잘 안되지만, 3스가 켜진 리는 미쳤다는 말밖에는 안 나오는 원맨아미로 변신한다

공속이 아주 빠른데다 넉백이 붙기 때문에 대다수의 적은 때리지도 못하고 쳐맞기만 하다가 비명횡사하며

사거리 밖에서 죽창을 날리는 적들은 응 회피^^ 로 빅엿을 날려주고

혹시나 그래도 좀 맞아서 피가 많이 깎였다?? 응 빠른재배치^^ㅗ 로 연달아 빅엿을 또 날리는데

기절이나 빙결로 행동을 봉인하려고 하면 코스트를 소모해서 응 무지개반사ㅗ^^ㅗ 로 3엿을 날려주신다

특히나 이번 록라에서는 기절이 주요 기믹으로 활용된다는걸 생각하면 상태이상 반사는 정말 끝내준다고 볼 수 있다

재배치가 매우 빠르기 때문에 힐이 없는 초반에는 그냥 배치했다가 재배치하는 식으로 운용하다가

2정예를 했다면 그때부턴 리의 화려한 원맨쇼를 감상하면 된다

단점이라면 코스트 소모를 줄여주는 모듈이 반 필수급으로 요구된다는 점, 이를 위한 높은 육성비용인데

리턴을 생각하면 충분히 감안할 수 있는 리스크라고 생각한다

최근에 리만 써서 새드락을 깬 념글도 올라올 만큼 리의 잠재력은 정말 독보적이라고 개인적으로 평가한다

거기 있는 당신, 오늘부터 리단에 들어오시지 않겠습니까?


2. 위디

최강의 밀쳐내기 성능을 가진 6성 변위오퍼

그야말로 밀쳐내기의, 밀쳐내기를 위한, 밀쳐내기에 의한 오퍼레이터로 정리할 수 있다

1, 2, 3스킬이 모두 실전성을 가진 정말 드문 오퍼이며 가능하면 3개의 스킬 모두 마스터하는것이 권장된다. 그래야만 밀쳐내기 성능을 최대한으로 끌어올릴 수 있기 때문

그래도 너무 부담된다면 가장 범용성이 좋은 2스킬만 마스터해도 무방하다

로사에서도 언급했듯이 록라에서는 접근하면 위협적인 적들이 많이 등장하는데

위디는 그런 적들에게 완벽히 대응하는 좋은 오퍼레이터라고 할 수 있다

물론 공중의 폭탄새는 어쩔 수 없긴 하지만 그래도 대응 가능한 적들이 더 많으니 아무래도 좋은 것으로 치자!

또한, 스셜 관련 유물 중 밀쳐내는 힘을 더해주는 유물을 먹으면 적들로 테니스를 즐길 수 있다

훌륭한 기본 방어력과 2저지 덕분에 초반에도 최소 밥값은 하는 편이며, 무한 지속되는 2스 덕분에 준 국밥 오퍼처럼 활용할 수도 있다


3. 스펙터 디 언체인드

부활과 불사가 특징인 오퍼

좀 생소한 직군인 '인형사' 인데, 이 계열 오퍼는 조건부 불사신이다

체력이 다하면 '대역' 이라는 더미를 소환하고, 시간 안에 더미가 죽지 않는다면 부활한다

부활에 필요한 시간은 딱 20초로, 길다곤 할 수 없지만 짧다고도 못하는 적절한 시간이라고 생각한다

그리고 스펙터의 강점은 이 더미를 잘 활용하는 능력인데

더미가 되어있는 동안 주변에 마딜을 넣으며 약간의 슬로우를 걸어서 더미 자체로도 공격력이 있는 셈이다

본체 성능도 괜찮은 편인데

주력인 2스킬은 스킬이 켜져있는동안 체력이 1이하로 내려가지 않으며 공격력과 공격속도가 크게 증가한다

이 체력이 1이하로 내려가지 않는 것이 핵심인데, 온갖 죽창기를 맞아도 스킬이 켜져있는 동안에는 불사 상태로 딜을 넣을 수 있다

지속시간이 제법 긴 편이라 타이밍 맞게 스킬을 켠다면 긴 시간동안 트린다미어마냥 억까로 안 죽고 딜을 넣는 상어눈나를 감상 가능하다

보통 모듈을 업그레이드해야 제 성능이 나온다는 평가가 많은 편인데, 내 생각은 조금 다르다

모듈 업글을 기준으로 하는 것은 전투 기반을 충분히 갖출 수 있는 록라 외를 기준으로 했을 때이며

덱을 능동적으로 꾸리기 힘들고 통제할 수 없는 변수에 맞춰나가야 하는 록라에서는 이 불사와 부활 기믹이 충분히 유의미하게 작용할 수 있다고 보기 때문이다

게다가 스셜 관련 유물 중에 주변에 아군이 없을 시 공격속도를 +100이나 뻥튀기해주는 '극속의 손' 이라는 유물이 있는데

이걸 먹으면 진짜 헝그리샤크가 되어버린 언펙터를 볼 수 있다

부활 덕분에 초반에 힐러를 아예 배제해도 되며 이후로도 샛길 틀어막기, 떨어진 적 견제하기 등 소소한 유틸을 발휘할 수 있기에 활용도가 좋은 편이다


4.팬텀

유틸이 좋은 쾌속부활 오퍼이자 이번 록라 보스

쾌속부활은 온갖 변수가 난무하는 록라에서 좋을 수밖에 없는 유틸이다

찔러용이나 다양한 자폭형 적들에 대해 그냥 날먹할 수 있고

급하게 화력이 필요하거나 새어나가는 적들이 있을 때 컷해버릴 수 있기 때문이다

다만 쾌부 자체의 한계 때문에 딜파워가 극적으로 부족해서, 정예급 적들을 상대할 때는 팬텀만으론 되는게 없다

보스때의 화력의 절반만이라도 갖고왔으면 주력딜러로도 쓸만해졌을텐데... 아쉬울 뿐이다

그럼에도 불구하고 스타팅으로 좋은 이유는 초반의 빈약한 적들을 막는데는 충분하고, 이후에 유틸성 요원으로 가용할 수 있다

있어서 나쁠 게 없는 쾌부이니만큼 보다 색다른 스타팅을 원한다면 팬텀을 기억하자





미즈키랑 아는 왜 없냐면 안써봐서 그럼 ㅎ,,,

미즈키도 나쁘진 않아 보이는데 묘하게 손이 안 갔음. 나중에 기회되면 키워서 꼭 써볼것임

아는 뭐... 그냥 구리다. 3스 원툴인데 직군특화 외 분대에선 기본적으로 3스가 없고, 아가 제공하는 딜뻥은 유물로도 충분히 갖고 올 수 있어서 정말 하등 쓸 이유가 없는 오퍼라고 생각한다. 유물빨도 별로고...


쓰다보니 내용이 길어져서 다음 덱인 '차근차근' 에 대해서는 다음 글에서 알아볼것임다


읽어줘서 고맙고 지적, 의견 환영함