시작하기 앞서 주의사항으로

아래의 픽은 순전히 본인의 픽이며, 협약의 픽과 클리어 방법은 정말 많고도 많음을 알.리고 시작함

당연하지만 협약 내 맵이나 제약 등등 관련 스포가 있으니 아무 정보없이 헤딩하고 싶은 게이는 뒤로 가십쇼


















이번 협약의 공략을 크게 요약하면,


1. 전방 3칸 이상의 원거리 딜러의 활용 및 극딜

2. 정지/속박/수면을 이용한 CC 활용

3. 디펜더 2마리를 이용한 스톨링

4. 여러번을 거치는 퇴각과 재배치


ㅡ의 관건이 크다고 볼 수 있다



그리고 이 포인트를 몹으로 비유하면,


1.은 짱돌과 발언자를 컷 할 때 쓰일 것이고

2.는 발광꽃에게 쓰여 얼마나 발을 잘 묶을 것이냐

3.은 짱돌 6마리를 디펜더 2마리로 이용해 스톨링 전법

4.은 맵과 몹의 특성 상 대원을 자주 퇴각시키고 재배치를 하게 될 것

(물론 18점 기준으로 무지성으로 퇴각 거의 안 시키고 한 자리에서 조지는 방법도 다양함)


ㅡ으로 대입할 수 있겠음


이 포인트를 어떻게 해결을 할 것인지는 자신만의 방법으로 차차 해결해나가길 바람


그럼 이제 본격적으로 본인이 딥니스 협약에서 잘 쓰였었던 오퍼들을 소개하겠다











뱅가드 :

어김없이 봐왔던 걔네들

아무래도 이번 협약은 애들을 자주 후퇴하고 다시 배치하고를 자주 할 확률이 높기에 그만큼 코스트 소비량은 많아지게 되다보니 알아서 자연스럽게 깃뱅을 잡게 됌 (원래부터 써왔기도 했고)

특히 자신이 리 탐정 + 코감 제약을 쓸 게이는 깃뱅의 중요성은 더욱 올라감


텍사스의 경우는 재능으로 코2 소지와 더불어 2스로 발광꽃을 붙잡는데 유용함

(백파 5잠일 경우 효율이 매우 크게 상승)




가드 :

어김없이 봐왔던 걔네들 2


수르트는 말이 필요없는 주 극딜러 중 하나이자 딜러가 없는 뉴비들에겐 최고의 답이 될 선택지가 될 것이고


창니어는 2스를 활용해 발광꽃을 막을 수도 있고, 발언자와 맞다이를 깔 수도 있음.

특히 배치 제약을 걸었다면 2스 특유의 배치수를 안 먹는 능력은 ㄹㅇ 십사기고


은재는 진은참으로 2점 짱돌을 갈기 용이하고, 설령 아무것도 안 해도 재능을 이용해 쾌부의 재배치 시간을 줄이는 것만으로도 좋음

십사기년






혼 대빵은 명실상부, 그 누구도 절대 부정 할 수 없는 딥니스 협약 최고봉 적폐이다 (보통은 3스 씀)


사리아는 3스를 이용해 발광꽃의 발을 붙잡을 수도 있지만 가장 많이 쓰인다면 발언자 극딜에 보조 역할로 자주 쓰임


블레미샤인은 2스로 짱돌 스톨링을 쾌적하고 빠르게 해주는데 굉장히 큰 도움을 줌

짱돌 얘네가 하드 CC가 다 면역인데 유일하게 수면만 면역이 아니라서 스톨링에 딜링에 혼자 다 함

다만 제약에 따라서 반사 타이밍이 잘못되면 훅 가버릴 수도 있으니 조심


놀랍게도 딥니스는 훔이 대활약했음

응애와 함께 사용해 sp 제약을 날먹하며, 2스를 쓰면 훔이 공격을 하지 않아 스톨링에 매우 큰 도움이 되고,

힐을 해주면 sp 주유도 해주어서 정말 모든 것이 맞아떨어졌다 볼 수 있음 (실제로 중섭 공략 중 최고점을 찍은 라인랩 공략팀이 사용한 사례가 존재)


그 밖에 3저지가 가능한 디펜더로 짱돌을 스톨링 하는데 크게 도움이 됌

이거에 관한 정보를 주자면,


1. 공증, 피통깎, 짱돌 제약 2점 기준 체력이 2600 이상이면 1대는 버틸 수 있음

2. 공깎 제약, 피증 제약이 클 수록 스톨링의 안정성이 크게 오르므로 '공격력이 약한 아무 3저지 디펜더'를 사용하면 굉장히 긴 시간을 스톨링 가능


ㅡ 정도로 말하겠다






스나이퍼 :

지상 벤 제약을 사용하면 사실상 얘네가 거의 먹여 살려야 함

혹시 언덕 벤 제약을 사용할지라도 대부분 코스트가 낮기 때문에 지상팟에 끼어놓고 사용하기도 좋은 핵심 픽이라 볼 수 있음


알게또는 딥니스 협약에서 핵심 픽 중 하나로, 주로 3스를 이용해 짱돌들을 갈아버리는데 사용됨

전방 4칸과 매우 높은 dps를 이용하여 체력은 많은데 방어는 0인 짱돌을 시원하게 갈아줌


로사는 기본적으로 맵 자체가 공성사수에게 꽤 유리하고, 3스를 이용해 발광꽃과 발언자를 장시간 묶어두기 굉장히 편하고 유용함


흑금과 파투스는 3스를 이용해 전방 4칸이라는 압도적인 사거리와 강력한 대미지로 짱돌과 발언자 극딜 + 발광꽃 숟가락을 해주고


애쉬는 배치 시 발광꽃에게 날리는 스턴만으로도 밥값을 해주며


수첸은 3스의 우측 1칸 사거리만을 이용해 짱돌과 발언자, 발광꽃을 견제하며 딜링하기 좋음

(예전 협약처럼 혼자서 다 갈아버리는 그런 건 못 함. 어디까지나 견제적인 사용)


엑시아는 3스로 짱돌 갈기 편하고


불시계와 메이는 비주류 픽이지만 정말 개인적으로 잘 쓰인 적이 있었기 때문에 넣어봤다






캐스터 :

화력도 어중간하고, 사거리 짧고, 코스트가 비싸서 그다지 잘 안 쓰임

기껏해야 무한 사거리 핑댕이와 일자 극딜 이프픗,

발광꽃을 붙잡는데 용이한 아이리스와 인디고 정도





메딕 :

사실상 이 셋 빼곤 안 썼음 + 사람들은 보통 언덕 벤을 사용하므로 얘네 코스트가 굉장히 높아짐


루멘은 3스를 이용해 딜러가 딜링을 하다 기절해도 바로 회복시켜 딜로스 + 흘리는 걸 막아줌

대신 자신이 기절하게 되면 굉장히 성가시게 되므로 꼭 주의를 하고


몰꿀은 유일한 원소힐러라서 걍 잘 쓰임

25점 이상의 고점에서 맞다이 스톨링 (1대는 버틸 수 있는 스톨링)을 할려고 하면 몰꿀 둘 다 써야지 커버가 가능해짐





서포터 :

사실상 스즈란 원툴


씬은 좀 특별한 사용법인데, 3점 발언자 제약에서 은신이 존재해 1스로 편하게 은신을 밝힐 때 씀

(다만 보통 은신 제약은 안 하고 다른 걸 쓰기 때문에 일일 15점 할 때 은신 제약이 나오면 사용하는 정도임)





스페셜 :

이번 딥니스에서 꽤 많이 사용되는 GOYT한 직군들


리 탐정은 명실상부 무지성 틀어막기의 달인이며, 2주차 미션인 3점 발언자 미션의 캐리어이기도 함

(다만 코스트 관리에 매우 주의를 바람)


위디는 3스로 짱돌을 밀어내 지상캐가 딜링을 할 수 있는 틈을 만들어 주기도 하고, 무게가 가벼운 발광꽃을 홈런쳐버릴 수 있어서 꽤 유용함


아 (아악)는 3스를 이용해 극딜러의 화력을 매우 크게 상승시키는데 굉장히 큰 공헌을 하는 주력 픽임


쾌부는 말이 필요없는 발광꽃/발언자의 발을 묶는데 최상의 성능을 보여줌

(팬텀 3스, 레드 2스, 카프카 1스)


특히 준식이 3스는 최상의 성능을 보여주며, 카프카는 수면으로 시간을 버는 것을 더불어 초고점에서 왼쪽 짱돌 1마리를 스톨링 하는데도 쓰임

(자신이 0정 풀잠 카프카를 소지하고 있다면 초고점을 노리는 친구에게 꽤 점수를 딸 기회가 있음)


또한 로빈이나 프로스트 같은 함정술사가 활약할 수 있는 곳이긴 한데, 보통은 잘 안 쓰이고 도로시가 나온 이후부터 잘 쓰였음







마치며 각자 하고 싶은, 할 수 있는 점수에 잘 도착할 수 있기를 바란다