상당히 개인적인 의견이 다수 있으니 알아두셈




1:애쉬

이년은 왜? 싶을수도 있지만

2스의 스턴시 깡딜 덕분에 스턴만 된다면 인게임에서 따라올 애가 거의 없는 누킹딜을 꽃아넣는 괴물인데다

1재능의 즉발 스턴과 첫 배치시 -3코에 sp17을 채워주는 재능을 가짐

여기에 모듈까지 달면 -5코로 노잠기준 9코 풀잠기준 7코에 미친 딜량을 박는 오퍼를 배치 할 수 있음

보안파견 같은 곳에서는 초반에 빠르게 배치해서 스택쌓기 딱 좋고

미즈키 록라에선 CC를 먹어야 약화되는 적들이 있는데 그런 적들 상대로 아주 좋은 카운터 수단임

복각 여부가 불분명하기에 성능만으로 봤을땐 상당하지만 직접 써보긴 어려운 캐릭터


2:니어 더 레디언트 나이트(창니어)

모두가 인정하는 핵폭탄

2스의 배치 수를 무시하는 효과+2재능으로 수류탄으로 자주 쓰이는 오퍼지만 3스도 무시 못 함

3스의 트루딜은 피해 감소,회피를 무시하기 때문에 회피 적 상대로 주로 쓰임

평소에는 수류탄으로 쓰다가 트루딜이 필요할 때는 3스로 박아주면 적들이 좋아 죽는걸 볼 수 있음

보안파견에서도 배치 수 무시하는건 똑같아서 유사시에 땜빵용으로 사용도 가능함

언급은 적지만 엄연히 적폐급에는 속하는 애라 성능은 확실함


3:가비알 더 인빈시블(수비알)

"국밥"

2스의 성능과 3스의 무조건 피해감소 그리고 도트힐을 제외하고 모든 받는 힐량 상승 덕분에 엄청난 탱+딜을 자랑하는 그야말로 국밥가드

2스의 끌어오는 힘이 1이기 때문에 왠만한 적들은 끌어오기가 가능하고 이로 인해 낙사 유도나 공격 캔슬이 가능함

3스의 피해감소는 트루딜 조차 경감시키기에 10지역의 포격 같은 공격도 무조건 경감시켜서 버티게 해줌

재능의 힐량 상승은 얼핏 보면 구려보이지만 직접 써보면 얘기가 달라진다

얘시로 프틸의 공격력은 400정도 되는데 다른 애들은 힐을 받을때 400그대로 받는 반면 가비알은 기본 20% 조건부 40% 추가로 받아서 480~560의 힐을 받는다

이 덕분에 공격력이 낮은 힐러를 붙여줘도 혼자만 증가된 힐을 받기에 안정성면에서 엄청난 효율을 보이고

이게 도트힐 빼고 모든 힐량에 적용되기에 제이의 2스킬 같은 힐에도 적용이 된다

국밥~적폐의 선에서 노는 캐릭터기에 지금 뽑아놓는걸 추천


4:첸 더 홀룽데이(수첸)

총합 딜량 평균 86000을 공격범위 내 모든 적에게 퍼붓는 미친년

3스만으로 적폐의 반열에 오른 사기캐

산탄 사수의 특성과 3스의 슬로우와 방깎,특성 모든 범위 적용,2연타라는 미친 스킬 덕분에 일단 공격범위 안에만 들어오면 다 갈린다

탄창형식인 스킬이라 원할때 종료도 가능하고 1재능인 절약풍조 덕분에 공격이 표기보다 더 많이 나간다

운만 좋다면 10만딜도 넘는 미친년이라는 것

해묘가 돈이 궁핍했나 싶을 정도로 적폐임


5:스카디 더 커럽팅 하트(보카디)

한계돌파 토템

공격 범위 내의 모든 아군의 체력을 회복시키고 2스킬로 공방뻥도 시키는 미친 성능의 토템

직군의 특성 덕분에 힐 못받는 아군이고 소환수고 뭐고 다 힐을 해주는데다 2스킬의 공격력과 방어력 상승 덕분에 딜과 생존력도 미친듯이 상승하는 적폐임

덤으로 2스킬은 자신의 공격력과 방어력을 기준으로 버프를 뿌리기에 샤이닝의 방어력 버프나 와파린의 공격력 상승 효과가 적용되면 그만큼 버프량도 늘어난다

3스킬로 피해감소를 달고있거나 회피하는 적들을 처리하는게 가능하지만 체력이 깎인다는 디버프 때문에 쓰기는 애메한 스킬

재능으로 소환수 생성이 붙어있어서 공격범위 바깥의 아군에게도 버프를 줄 수 있어서 더더욱 사기적인 능력을 자랑함

자체적으로 딜에는 기여하진 않지만 그만큼 아군을 강하게 만드는 적폐캐


6:텍사스 디 오메르토사(순천시,특사스)

쿨 짧은 소형핵

2스의 마방깎과 3스가 대공이 가능하고 재능의 사기성 덕분에 어딜가던 팔방미인인 좆사기캐

2스는 2연타와 공격력 증가 등으로 엘리트 적과 보스 등 단일딜에 특화되어 있지만 처음 범위딜 덕분에 광역도 겸하는 무난한 스킬

허나 2스의 진가는 마방깎 30%라는 미친 디버프임

마방은 정직하게 퍼센티지로 계산하기 때문에 30% 감소는 정말 어마무시한 효과인데 이게 "무시" 가 아니라 "감소" 라 다른 아군도 이 효과를 적용받아서 다른 마딜 아군들의 딜을 상승시키는 역할을 함

재능으로 재발동 되면 마방깎이 중첩은 안되고 지속시간만 갱신됨

3스는 배치시 광역딜+스턴 및 주기적으로 딜과 스턴을 먹여서 공격 켄슬 등 디버프를 먹는다면 거의 모든 방면에 사용 가능한 미친 스킬인데

이 스킬은 대공이 된다 즉 적의 좆같은 날틀 새끼들을 족칠수 있다는 것

이 스킬 덕분에 미즈키 록라에서 0티어도 아닌 필수캐 취급이 돼버림

재능으로 "모든 체력 회복 후 스킬 재사용" 과 스킬 지속시간 동안 공격력 20% 증가,적을 죽이기 전 까진 "받는 피해 25%감소" 덕분에 표기된것 보다 딜량이 훨씬 높고 생존성도 엄청 높음

깡딜이면 깡딜 cc면 cc 거의 모든 일을 해낼수 있는 팔방미인 적폐 퀘부


7:스펙터 디 언체인드(언펙터)

반불사 상어

2스의 무적과 대역의 광역 슬로우 및 마딜로 어디에 박아놓던 밥값 이상은 하는 캐

2스의 20초 무적으로 아무리 강한 보스나 적이라도 20초 동안은 무리 없이 저지 가능하고 죽더라도 대역으로 트롤짓을 하기에 덱에 넣어놓으면 아주 든든함

재능의 최대체력 상승 덕분에 본체와 대역 둘 다 잘 안죽고 강한 적이 원거리 공격을 하는 상황이 아니면 무한히 순환하는게 가능함

11지 보스인 증기갑주를 무적으로 카운터치거나 강한&약한 적이 물량으로 몰려오는 경우에는 대역 상태로 이동 지연 및 마딜로 처리하는 등 여러 방면으로 활용 가능한 좋은캐

적폐도 국밥도 아니지만 조커픽으로는 정말 좋은 성능을 자랑함


8:링

뉴비들과 엄청 작은 뇌들의 구원자

소환수의 다재다능한 활용으로 왠만한 맵들을 1인클 하게 해주는 소환 적폐

메인인 3스 용가리의 스펙이 미쳐돌아가서 거의 모든 적을 처리 할 수 있을 뿐더러 자체적으로 소환수 수급이 가능하기에 죽더라도 재소환 하면 그만이다

오히려 재능으로 소환수가 퇴각하면 sp와 공격 뽕을 얻기에 이를 활용한 텍틱도 존재함

적폐지만 소환사의 한계인 배치 수 때문에 다른 적폐들을 쓰지 못하는 1인클 전용 캐



이로써 끝임




번외)나소흑,나인 컬러드 디어(구색록)

소흑이는 4성치곤 말도 안되는 스킬셋과 재능을 들고와서 록라에서 희망이 부족 할 때 무조건 들고가는데 아무래도 태생이 4성이다 보니 그렇게 큰 성능을 기대하긴 힘들다


구색록은 성능보단 인프라가 매우 좋은편

부산물 확정 획득이라는 점 때문에 칩셋이나 5티어 재료의 부산물을 만들때 주로 사용된다

이미 지나가서 다시는 못 얻는 한정이라 답 없음



진짜 끝