출처 : https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35160317


결론만 보면:


1. 범용성

린은 진법 캐스터로, 딜링이 일반적이며, 현재의 딜링을 우선하는 작전 환경에는 분명히 적합하지 않기때문에 린은 현재 환경에서 범용성이 없다고 생각한다

2. 대책성

(1)린은 적의 원거리 공격 대책으로 볼 수 있으며, 특히 적의 원거리 물리 dph가 (린의 방어력 × 300% + 200)보다 낮으면 린은 이 적들을 임의의 수만큼 피해 없이 공격할 수 있다. 이 때 린이 3스킬을 사용한다면 2재능의 도움으로 sp를 회복할 수 있으며 더 빠르게 스킬을 켜서 효과를 볼 수 있다.

(2)린이 원거리 마법 피해에 직면할 때 3스킬을 켜면 705의 마법 피해까지 흡수할 수 있고, 일반 상태에서는 307까지 흡수할 수 있다.

(3)린은 현재 구현된 6성 오퍼레이터 중 높은 수준의 피해 흡수 능력을 가지고 있고, 유리 실드의 피해 흡수 효과로 일부 작전에서는 적을 제압할 수 있으며 강력한 개인 능력을 가지고 있다. 린의 출시는 캐스터 only 팟의 역량을 현저히 향상시켰다.

3. 안정성

린, 그리고 진법 캐스터는 자신의 안정성을 바탕으로 밥그릇을 확보한 직군이다.

4. 조작 복잡성

린은 특별한 어그로 능력이 없기 때문에 배치 순서에 신경 써야 하며, 또 적 공격의 속성에 대한 기본 적인 이해가 있어야 하고, 1스킬과 3스킬을 사용할 때 상황에 따라 초기 상태로 돌아가 체력을 보존해야 한다. 초기 상태가 더 많은 물리 피해를 흡수할 수 있다.

5. 필요한 아군 조합과 정도

린의 단일 작전 수행 능력은 괜찮기 때문에 팀원에 대한 요구는 많지 않으며, 보카디, 샤이닝, 나이팅게일, 샤마르 등 적과 아군 양측에 영향을 줄 수 있는 오퍼레이터와 린의 조합은 효과가 좋다.

6. 실전 상한선

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7. 실전 하한선

린은 평소에 공격하지 않으며 초기 배치 코스트가 24이며 오류 허용률이 낮다. 평소에도 공격하는 1스킬은 dps가 508에 불과하다.

8. 종합 강도 평가

린은 특이하고 일반적이지 않은 6성 오퍼레이터다. 강도 측면에서만 캐스터의 일관된 전통을 유지하고 있다.

9. 인프라

사무실 특화. 서치 속도도 높을 뿐더러 컨디션 소모 감소도 있다.

10. 육성 난이도

2정 60렙만 되어도 린을 필요로 하는 99%의 상황에 대처할 수 있다. 정 안되면 보카디가 있다. (원문에는 "退环境的"라는 수식어가 붙었음)

11. 스킬작 추천

스킬작 추천은 없음. 통합 전략에서 린을 쓰고 싶다면 3스킬만 사용하면 된다.

12. 예능성

린이 버틸 수 있는 피해를 계산하는 재미는 있지만, 그 수치가 적당해야 한다.

(원문 : 林的计出万全达成的节目效果确实有,就是需要数值合适。)

13. 뉴비가 키울 만 한가?

린은 육성 우선순위가 매우 낮다.

(1)린은 2정이 요구되어 많은 자원을 필요로 한다. 린으로 원거리 공격에 대응하고자 한다면 친구에게서 잘 육성된 린을 빌리거나 링을 빌리자.

(2)린의 딜링 능력은 평균적이며, 뉴비는 강력한 딜링을 가진 오퍼레이터에 우선적으로 투자하는 것이 좋다.

(3)기반을 다지는 단계에서는 진법 캐스터를 필요로 하지 않는다.