다른 게임들 보면 데미지 계산식들 제대로 알려주지도 않고

데이터 뜯어봐서 나오는 계산식도 뭔 레벨보정이니 내성이니 방어력이니 이런 복잡한 것들로 기본이 대여섯줄인데

명방은 그런거 없이 그냥 물리데미지: 공격력*계수-방어력 마법데미지: 공격력*계수*(1-마저)% 이렇게 단순해서 좋은듯

버프 디버프같은 것들도 그냥 기본적인 공격력증가 방어력감소 받는피해증가 이런것들로 끝인것도 좋고