8번째 글의 주인공은 위클뽀임.

필자가 명일방주를 시작할 때부터 쭉 좋아해왔던 오퍼임.(비닐...읍읍) 그래서 원래 밀치기오퍼를 잘 안쓰는 편이지만 위디만큼은 자주 데리고 다니는 편임. 데리고 다니다 보면 위디가 보통은 초고득점 협약에서 자주 쓰인다는 인식이 있기는 하다만, 일반 맵에서도 상당히 좋은 딜+제어를 해내는 모습을 볼 수 있음. 


우선 기본 스펙부터 보자.

위디는 흔히 말하는 밀치기오퍼(스페셜리스트_추격자)임. 

당기기오퍼와 함께 적들을 제어하거나, 딜링타임을 벌거나, 혹은 강하지만 무게가 가벼운 적을 가지고 놀면서 여러가지 재미를 볼 수 있는 직군임. 

배치코스트는 21로 일반적 가드와 비슷한 코스트임.

체력은 2100, 공격력은 720, 방어력은 450, 마항은 0. 

위디는 상당히 높은 스탯을 가지고 있음. 이 스탯이 빛을 발하며 위디가 지상에 배치가 될 경우에도 생존력을 높여줌. 게다가 후술할 재능, 스킬로 인해 좀 더 효과적인 광역제어, 딜링을 수월하게 할 수 있게 해주는 스탯이기도 함. 


재능은 참 간단함. 

1재능은 소환수(저수포), 2재능은 sp보조와 관련된 재능임,


1재능: 공학용 저수포

저수포를 한 개 사용(20초 지속), 단일공격시 적을 살짝 밀쳐냄. 


이 저수포의 특징은 인원수를 먹지 않는다는 점이 있음. 그래서 위디의 실전성을 좀 더 높여주고, 후술할 스킬과의 시너지도 좋아 위디를 초고득점의 여왕으로 만들어준 재능이기도 함. 


2재능: 저수포 강화

저수포의 공격이 한 층 더 강하게 적을 밀쳐내고(+1단계), 위디의 근처 4칸에 있을 경우 3초마다 1sp를 획득한다. 


위디의 밀치기 힘에 따라 저수포의 미는 힘이 늘어나고, sp보조도 됨. 좋은 재능임. 둘이 같이 쓰라고 만든 재능인듯.


저수포에 대해 좀 더 설명하고 넘어가겠음. 이 저수포는 일자로 3칸의 사정거리를 가지고 있음. 기본으로 밀쳐내는 힘은 0이고, 2정시 밀쳐내는 힘은 1이 됨. 참고로 여기서 밀쳐내는 힘이 0이라고 해서 적이 밀려나지 않는다는 뜻은 아니니 주의할 것. 0은 대충 의역하자면 '아주 살짝', 1은 '어느 정도' 밀어낸다고 함. 

저수포는 적에게 공격받지 않고 무적판정이지만, 저지능력도 없음. 이 저수포의 운용은 위디가 스킬 사이클을 돌릴 시간을 벌어주거나, 다른 라인의 적을 잠시나마 막아주는 역할로 쓰이게 됨. 특히 3스킬과의 시너지가 엄청나기 때문에 저수포와의 연계가 자주 이뤄지는 편임.



이제 스킬을 보자.


(이 글에서는 스킬 이후 지금까지의 초고득점에서 위디가 어떻게 활약했는지도 같이 서술하겠음. 아무래도 위디의 실전성을 보여주고 싶어서.)


위디는 1~3스킬을 모두 스작해주는 것을 추천함. 모든 스킬이 상황에 따라 유용하게 쓰일 수 있는 스킬이기 때문임. 사리아, 보카디와 함께 모든 스킬이 실전성을 가진 오퍼로 평가되는 게 위디임. 


간단하게 요약을 하고 들어가자면 

1스킬은 기절을 통한 제어

2스킬은 약한 밀치기+무한지속을 통한 광역제어

3스킬은 한 방의 강력한 딜링+밀쳐내기

로 요약할 수 있겠음. 이 점을 기억하며 들어가보자. 


1스킬: 포관 타격

(sp5) 다음 공격이 목표를 공격 방향으로 비교적 멀리 밀어내고, 공격력 150%만큼의 물뎀, 1.2초간 기절시킨다.


보통 5성 에프이터와 비교되는 스킬임. 에프이터의 1스킬은 감속, 위디의 1스킬은 기절임. 10렙을 찍으면 미는 힘이 2(비교적 멀리)가 됨. 

움짤에서 공격을 맞은 적이 기절에 걸리는 모습을 볼 수 있을거임. 


2스킬: 물대포 모드

(70sp) 공격 딜레이 증가(+220%), 공격력 +200%, 공격거리 +2칸, 원거리 광역공격으로 방식 전환, 명중한 적을 어느 정도(미는 힘 1) 밀어냄. 무한지속


미는 힘이 10렙을 찍어야 1이기 때문에 스작의 유무가 체감이 큰 스킬 중 하나임. 아무래도 미는 힘이 그리 강하지 않기 때문에 가벼운 적이 많이 몰려올 때 유용하게 사용되는 스킬임. 그리고 공격력이 2배나 오르기 때문에 공증 체감도 많이 되는 편. 


3스킬: 액체 질소 대포

(33sp) 즉시 저수포를 발사하여 350%의 광역 마뎀을 주고, 매우 많이(미는 힘:3) 밀어낸다. 8초간 이동 시 거리에 비례하여 트루뎀을 준다. 만약 저수포가 주위 4칸에 있는 경우 똑같이 발사한다.


명일방주 내 밀치기 힘이 가장 강한 스킬임. 

(그리고 버그 때문에 조정을 먹은 흔치않은 스킬이기도 한데, 이동거리 비례 트루뎀이 조금 줄어듦.)


위디는 미는 힘 3, 저수포는 2재능으로 인해 미는 힘이 4(!)가 되며 적들을 거의 맵 끝까지 보내버리는 그림도 많이 볼 수 있음. 참고로 이 3스킬은 대공도 되서 드론도 공격할 수 있음. 그리고 밀쳐난 적에게 밀쳐나는 시간만큼 트루뎀을 주는데, 이게 너프를 먹었지만 꽤 수치가 높음. 워낙 밀쳐내는 힘이 큰 데다 마뎀까지 광역으로 뿌려서 딜량도 1,2스킬과는 차원이 다름. 

저수포의 미는 힘인 4는 명일방주 내에서 가장 강한 미는 힘을 가지고 있음. 

저수포+위디의 조합으로 7만큼 거리가 밀려나는 게 아니라 (위디의 3 미는 힘)+(저수포의 4 미는 힘)으로 밀려난다는 점도 유의할 것.


그리고 이 스킬을 잘 사용하면 여러가지 재미를 볼 수 있음. (물론 할배들이.)

어케하는건데


이번 글에서는 정리를 좀 하고 들어가겠음. 

위디. 밀치기 오퍼 중에서는 유일한 6성임. 저수포를 사용해서 엄청난 시너지를 만들어내고, 5성 밀치기 오퍼와는 다른 엄청난 딜량을 보여주는, 유사 가드와 비슷하게 활용할 수도 있는 팔방미인. 모든 스킬이 스킬작에 따라 미는 힘이 증가하기 때문에 풀스작을 해주는 것을 추천함. (필자는 스킬작을 3-->1-->2 순으로 해주었음. 3-->2-->1 순도 나쁘지 않을듯.)

세 스킬을 모두 만렙을 찍어주어도 모두 유용하게 쓰임. 


위디는 사실 주 활약 무대가 초고득점임. 독보적 밀치기로 인한 제어능력과 저수포라는 재능으로 덱 압축도 쏠쏠하게 해줌. 

단순히 '이번 초고득점에서는 잘 쓰였고, 저번에서는 별로...?'라는 인식이 아닌 모든 최고점 택틱에서 거의 90% 이상 위디가 사용되었다고 해도 과연이 아님. 

(당장 할배들에게만 물어봐도 지금까지 초고득점을 위디 없이 다시 깨라고 하면 힘들껄?)

게다가 위기협약 상시맵에서도 세 스킬이 모두 핵심스킬로 사용된 역사가 있는, 사리아, 보카디와 어깨를 나란히 하는 오퍼임.


물론 주 무대가 초고득점이다 보니 뉴비들의 우선 육성 수준은 다른 적폐(수르트, 수첸, 특사스 등)들과 비교해서는 떨어지는 것이 사실임. 다만 밀치기 오퍼가 필요한 맵이 상당수 있으니 어느 정도 2정 오퍼들이 육성되었다면 전략적으로 육성해 볼 만한 오퍼라고 생각함. 


그럼 지금까지 위기협약 초고득점에서 어떻게 위디가 쓰였는지 살펴보겠음.


1. 위기협약 #2ㅡ칼날작전 상주맵


복서와 파우스트가 나오는 맵이었음. 복서와 파우스트를 상대로 방패역할을 쏠쏠히 해주었으며, 리스캄과 함께 혼자 메인 침입로를 막는 역할로도 쓰이기도 했음. 

할배들은 알겠지만, 위디+맨디코어+리스캄+프틸 조합의 덱까지 개발되었던 전적이 있음. 

사실 30점 이상의 스펙으로 온몸을 감싸고 할배들을 고통받게 했던 불겐지를 비롯하여, 다른 적을 막을 수 있는 방안이 위디 3스킬로 계속 밀쳐내는 방안밖에 없었음. 


2. 위기협약#4ㅡ리드씰작전


체력만 200000(20만), 마저까지 75인 단단한 골렘들이 등장하는 맵이었음. 이 골렘들을 통과시키지 않고 잡는, 엄청난 난이도의 덱에서 핵심전력으로 쓰임. 

1스킬로 골렘과 다른 적을 잡아두는 무한 스턴 역할로 쓰였는데, 이때 0정 1렙 카프카가 함께 쓰임. 


3. 위기협약#5ㅡ스펙트럼작전


엘리트몹인 부활기사가 등장하는 맵이었음. 

우상단+중앙라인에서 2스킬을 활용해 쏟아져 나오는 잡몹을 광역제어하며, 저수포로 다른 라인의 적들도 제어하는데 엄청난 도움을 줌. 

그리고 부활기사의 공깎패턴을 2스의 높은 공버프를 사용해 대신 받으며 다른 오퍼의 딜량을 보장해주었고, 저수포와 함께 우측라인+좌측라인의 부활기사의 공격, 공깎을 밀치기를 통해 캔슬시키기도 하는 등 엄청난 활약을 보여줌.


4. 위기협약#9ㅡ딥니스작전


낭해의 저항자와 발해의 수확자들이 나오는 맵이었음. 낭해의 저항자들은 사리아나 호구마를 통해서 스톨링하고, 같이 나오는 발해의 수확자들을 적절한 시기에 밀치기 위한 용도로 위디+카프카의 핵심 픽으로 뽑힘. 

참고로 이 발해의 수확자들은 피해를 입으면 주위에 다량의 신경피해를 뿌려서 그냥은 스톨링이 안되기 때문에 상당히 골치아픈 적 중 하나임.


5. 위기협약#11 페이크 웨이브스작전


일개미와 비치카틀이 나오는 맵이었음. 

비치카틀에 저지수감소 제약이 걸려서 상당히 까다로웠으며, 일개미는 전용 협약으로 이속증가를 받아 빠른 속도로 침투하는, 난도가 있는 맵이었음.

이때 비치카틀을 3스로 밀쳐내며 딜링하는 것으로 대부분의 만점 택틱에서 위디가 사용되었음.


3줄요약

1. 1~3스킬 모두 유용하게 사용되는 실전성

2. 저수포를 활용한 다른 라인 제어

3. 저수포를 활용한 덱압축, 위디의 특징에 따른 초고득점 핵심픽

(4. 비닐치마...)


오타+틀린내용+추가설명 환영함. 

그럼 다음 설명글에서 보자! 

필자처럼 독감걸려서 고생하지 말고 건강 조심해!!


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