수면 원툴이라서 저격온리에서는 거의 쓸 일이 없지만


발광꽃 컨트롤한다고 한 번 써보긴 함

그 후로는 냉장고에 들어가셨다

물론 직군덱을 빼고 본다면 미즈키 보스 제어의 한 축을 담당하시는 귀인이신 몸


어비셜 공속 파츠

괴상한 2스 깡딜을 가지고 태어났지만 체력 50% 미만 타격 불가라는 괴상한 특징까지 얻어버린 비운의 라떼라노 씹덕

하지만 다르게 말하자면 어지간한 잡몹은 2스 원빵으로 머리통을 깨버리며, 죽이지는 못해도 체력을 크게 깎고 아군에게 짬처리할 수 있다는 소리

소소하게 감속 달려있는 것도 이득

이때 참 맛있게 쓰긴 함

페이크 웨이브 30점 저격온리에서 꺼내기도 했고 화중인 협약에서도 출전한 경력직

근데 자주 쓰냐고 물으시면...


스킨 필수 1

도트 피해, 하이브리드 피해, 속박 보유

이딴 걸 누가 쓰냐고 말하고 싶지만 내 입장에선 엑게이보다 출전을 많이 했다

십게이 나오면 이야기가 달라지지만

아무튼

우인호에서 공속 증가 장치 덕분에 회피 몹을 죄다 조져버리면서 인생 POTG를 찍은 전적이 있음

그런데

딸깍



청백 대전의 당사자 1

사실 지금 생각하면 쓰임새가 정말 다른데 왜 싸운걸까

무한 지속, 장거리 카이팅, 차징샷

여담으로 모듈 증가폭이 꽤 커서 쏠쏠하지만 청백 대전을 누가 마무리 지었나 생각해보면 슬픈 일이 아닐 수가 없습니다

솔직히 수영복 개이쁨


당사자 2

훌륭한 강타, 도트 피해, 다중 타겟 등등

위에 계신 분과 쓰임새가 정말 다르지만, 적어도 내 입장에선 청독을 운용할 일이 더 많았음

딜이 좋다거나 그런 이유보다는

도트 때문에 사용함

이것만큼은 청백대전을 끝낸 애도 어떻게 비비지를 못해


이격 피카츄

확정 정지를 걸던 광술에서 도망쳐 도착한 곳이 확률 정지를 가진 투척수라니

넓은 사거리, 확률 정지, 일정 시간 유지되는 투사체

모듈의 여진 1회 추가 덕분에 정지 확률이 기존 64%에서 78.4%까지 오른 점은 이득

재능 강화로 정지 확률 증가를 받았으면 좋았겠지만 이전보단 형편이 나아지긴 함

근데 생각해보십쇼

쪽냥이도 개병신 취급받는 헬테라에서 얘가 무슨 소용이 있을까요



좆사기 배포캐

미즈키 록라의 알짜배기 반찬

정말 다재다능하게 사용할 수 있음

확률 기절, 저세상 공속, 예열 필요

2스로 공격 간격이 감소한 크루스 씨는 엑시아 3스 공격 간격보다 짧아짐

낮은 기절 확률을 타수로 보충함

개꼴림


언럭키 엑시아

스택형 1스, 공격회복 2스, 확률 크리

개인적으론 언럭키 엑시아라는 칭호도 아까운 게, 얘 설계를 쌈빡하게 바꾸고 엑시아 첨가제 좀 쓰까면 그게 이격 크루스거든

시라유키 뚝배기를 부숴버린 인물

4성 5성 체급 차 때문이라고 하기엔 글쎄요



시라유키 특징을 보면

방무 모듈, 마딜, 좁은 제어 범위와 비교적 약한 감속, 유동적인 제어 범위

지에윈은

방무 모듈, 물딜, 넓은 제어 범위와 비교적 강한 감속, 고정 제어 범위

얘는 말로 설명하기엔 너무 길어지니

https://m.dcinside.com/board/hypergryph/1329966

이걸 읽어보는 게 좋을 수도 있음

저때 내린 평가보다 지금을 더 좋게 생각하긴 함





다음 5성 저격은


단 한 번도 움짤 제작을 후회한 적이 없는 그 새끼부터 시작