개인 의견 200%

반박 시 니가 맞음



- 쿠리어

4성 팽

배포캐라는 점까지 비슷하고 2스가 방어력 스킬이라 그냥저냥 쓰기 좋음

평범하게 쓸만해서 덧붙일 말도 없음



- 스캐빈저

4성 바닐라

다만 바닐라보다는 훨씬 좋고 뉴비 공략에도 나름 자주 보이는 픽임

그래도 뱅가드가 전방에서 공격력 버프까지 쓰면서 버텨야하는 경우는 많지 않아서 쿠리어를 더 추천함



- 비그나

플룸은 빠른 공속으로 킬캐치를 노렸다면 비그나는 높은 공격력 버프로 킬캐치를 노리는데, 이게 비그나의 평가를 아주 크게 높여줬음

떡장한테 유효타를 박을 수 있는 뱅가드가 많지 않은데 비그나가 그 많지 않은 뱅가드 중 하나이고, 떡장이 아니더라도 공격력이 높아서 킬캐치도 잘하고 유사 암살픽으로도 사용 가능

킬뱅은 다 병신이지만 비그나와 백파이프는 예외라는 말도 있을 정도임



- 머틀

사실 7성 오퍼임

코스트를 버는 뱅가드는 코스트 회복력이 높거나, 초동이 빠르거나, 유틸이 좋거나 셋 중 하나를 만족해야 좀 쓰이는데, 머틀은 셋 모두 어느 정도 충족하고 특히 초동에서 강점을 보임

명방의 뱅가드는 성급이 낮을수록 초동이 빠르고 코스트 회복력이 낮게 설계가 되어있는데, 머틀은 초동도 빠른데 깃뱅이라 코스트 회복력도 상당히 높음

거기다가 머틀은 재능으로 모든 뱅가드에게 초당 25의 도트힐을 제공하고, 2스킬은 코스트를 회복하면서 주변 아군을 치료할 수 있어 잘 안쓰지만 힐 유틸을 가지고는 있음

백파이프와의 조합으로 명방의 뱅가드 메타를 바꿔버린 오퍼이고, 출시 이후 3년 동안 최정상에 군림했으며 유틸이 뛰어난 이네스, 딜링 능력과 체급이 높은 뮤엘시스가 출시된 이후에도 저 둘이랑 픽률을 반반 나눠먹거나 조금 더 높음

근데 4성이 6성이랑 비교해서 취향대로 고를 정도면 그냥 씹사기캐가 맞음


딱 한가지 약점을 꼽아보자면 백파이프 머틀을 쓰는 이유는 라인을 막을 적폐를 빨리 꺼내기 위해 쓰는거라 이렇게 코스트 펌핑해서 꺼낼 적폐가 없다면 굳이 깃뱅을 쓸 이유가 없다는 점 정도임




- 마토이마루

방어력을 희생해서 체력을 높이고 그 체력으로 버티는 드레드노트 가드이고, 체력이 높아서 메인 스토리 초반부에서 마딜을 잘 버틸 수 있음

최대 체력 비례 자힐 스킬이 있다보니 높은 체력이랑 시너지가 잘 나서 좋기는 함

다만 1저지 오퍼는 사용하기가 까다롭고, 뉴비 입장에서 아직 육성이 덜 된 드레드노트를 암살용으로 던지기는 어려워서 뉴비 공략에서 쓰는게 아니라면 당장 키울 필요는 없다고 생각함



- 컨빅션

원래는 절대 키우지 말라고 해야할 예능용 오퍼인데, 얘 1정 인프라가 작전기록 생산력 35%라는 아주 훌륭한 스킬이라서 인프라 요원 필요할 때 1정 1렙만 찍고 인프라에서만 쓸 가치가 있음

근데 만우절에만 주는 오퍼라 없으면 내년 만우절까지 기다려야 함



- 커터

4성 최강 물리 딜러 중 한명

공격 회복이지만 재능 덕분에 회전률이 조금이나마 좋아지고, 1스킬은 단일 누킹, 2스킬은 범위 깡뎀에 공중 적한테 계수 2배로 아주 쓸만한 조합임

4성 지상 딜러를 키운다면 가장 먼저 추천할 수 있고, 제한적이지만 대공도 가능해서 다재다능하기도 함

물론 공격 회복 스킬이고 평타는 지상 공격이니 얘 하나만 믿고 스나이퍼 안챙겨가면 피보니까 크루스 써라



- 도베르만

솔직히 도베르만 부트 캠프 예능팟 아니면 쓸 일 없다고 봄

3성한테 주는 버프가 공격력 11%~33%(2스 3마) 정도로 심심하기도 하고 딱히 딜링 능력이 엄청 좋다 이런 것도 아니라서 원거리 가드가 필요한거면 그냥 아렌을 키우는게 맞지 않나 생각함



- 에스텔

공개모집 전용 4성

자힐 있고 저지한 모든 적 동시공격 다 좋은데 2스가 피격 회복에 그렇다고 스킬 성능이 아주 좋은 것도 아닌게 아쉬운 오퍼

일단 성능 자체는 꽤 좋다고 생각하는데 공개모집 확정 태그가 없어서 잠재가 힘듦



- 아렌

4성 미드나이트

드론 상대 추뎀이 있어서 드론 잘 잡고 2스가 마딜+추가 타겟+공격 범위 증가로 아주 훌륭함

미드나이트랑 다르게 2스 회전률도 꽤 좋은 편이라 4성 마딜러 중에서 추천도가 높음

남캐라는 것만 참으면



- 프로스트리프

이새끼 아츠 얼음이라면서 왜 냉기가 없을까

감속/속박 유틸캐라 원래도 DPS 면에서 아렌보다 불리한데 2정하면 공격 범위가 증가하는 대신 공속이 0.15초 정도 떨어져서 DPS가 더 떨어짐

사실 감속도 속박도 제대로 못해서 애매함

딜은 위에서 말한 아렌이 훨씬 잘하는데다 쟨 마딜까지 하고, 감속이나 속박은 4성에도 에단, 메이, 인디고 등 훨씬 잘하는 애들이 널려있음

다만 딱 한가지 장점이 얘 1정 인프라가 작전기록 생산력 30%라서 그건 좋음



- 나소흑

나소흑전기 콜라보 오퍼

사가 1재능과 똑같은 재능을 가지고 있지만 사가처럼 중상 상태인 적을 즉시 제거할 수 없어 그건 조심해야 함

저것만 조심하면 중상 상태인 적을 아군이 처치하면 SP를 2 회복하는 점을 이용해서 SP 지원도 가능하고, 1스로 유사 공격수처럼 쓸 수 있는데 솔직히 1스는 굳이 쓸 이유를 못찾겠음

2스는 공격력 버프에 추가 타겟이 붙고 적의 체력이 반피 이하라면 고정 수치 방무가 있는 추가타를 때려서 조건부 물리 딜링 능력이 좋음

그래도 조건 맞추는게 귀찮고 중상 SP 지원도 엄청 좋은 수준은 아니며 인프라도 별로라서 육성 우선순위는 좀 낮은듯

애초에 콜라보 오퍼라 복각 가능성도 미지수임



- 무스

4성의 대표적인 성능캐

명방에는 적에게 공격력 감소 디버프를 걸 수 있는 오퍼가 정말 귀한데, 그 중 하나가 무스임

무스는 아츠 파이터 직군이라 평타가 마딜이며, 강타 스킬인 1스킬로 적에게 공깎을 걸 수 있는데 이 수치가 7렙 기준 -25%, 3마 기준 -40%로 상당히 높음

공깎이 가지는 메리트가 꽤 많은데, 디펜더가 강한 적을 저지한 상태에서 그 앞에 놓고 마딜+공깎으로 디펜더가 더 오래 버틸 수 있게 도와줄 수도 있고, 그냥 얘 혼자 메딕 하나 붙여주고 엘리트 적과 맞다이를 칠 수도 있음

게다가 기본 마저도 있으니 메인 스토리 초반부에선 마딜 적 상대로 아주 잘 싸움

일단 공깎은 대체 불가능한 유틸이라 안키울 이유가 없고, 기본 인프라도 무역소 30%라 쓸만함



- 우타게

젖이 큰 것도 성능이라면 개사기캐가 맞음

스킬만 보면 이게 뭐하는 오퍼인가 싶을텐데, 기본적으로 암살 요원임

1스킬은 우타게가 상대할 필요가 없는 적을 넘기면서 체력을 채우는 스킬이고, 2스킬은 그냥 강한 적 대가리 위에 떨궈서 마딜 박고 나오라는 스킬임

무사 직군은 체력이 낮을수록 공속이 빨라지는 재능이 있어 딜량이 꽤 좋으며, 특히 2스킬의 마딜은 4성 라인업에선 상당히 높은 편임

수르트 대용으로 쓰는건 당연히 불가능하지만, 수르트급은 아니더라도 마딜 누커로 쓰라면 쓸 수는 있을 정도임

물론 2정해야 함



- 비헌터

4성에는 성능캐가 많긴 하지만 얜 진짜 아님

빠른 공속과 재능의 개미 눈꼽만한 공버프로 적을 패봤자 잡몹 수준이 아니라면 별로고, 딜러로 쓰기엔 공격력 버프량이 너무 낮아서 쓰기도 어렵고 쓸 이유도 없음



- 재키

회피 후 반격은 로망이 있긴 한데 얜 공격력 계수도 낮고 딜 기댓값도 낮음

회피율이 높은건 맞지만 우리가 불꼬리를 왜 안쓰고 헬라그가 왜 2스 회피로 밈이 됐는지 생각해보면 회피 탱커가 얼마나 큰 의미가 있을지



- 쿼츠

체력이 존나 높고 공격력도 높으며 2저지에 저지한 모든 적 동시 공격 다 좋은데 방어력이 0이라 진짜 사냥개한테도 쉽게 물려 뒤짐

2스 키면 딜이 쎄고 공속도 빠르고 확률 기절도 달리긴 하는데 받는 피해 증가가 붙어서 케어를 못하면 순식간에 뒈질 수도 있음

뉴비가 쓸 픽인지는 잘 모르겠는데 일단 체력이 높아서 체력 탱킹용으로 쓴다면 가능성은 있다



- 휴머스

12지에 나올 4성 리퍼

5성 라플루마나 하이모어랑은 다르게 공속 버프가 없는 대신 체력을 초과한 힐량을 보호막으로 전환하는 재능이 있는데, 결국 공속이 느려 힐량은 딸림

4성 중에서는 꽤 쓸만한 픽이 맞지만 굳이 추천하고 싶진 않음

난 기대 많이 했는데 아쉽더라