https://arca.live/b/arknights/88287475

이글 내가 썼는데

여전히 몇가지 내용은 유효하나

치우바이랑 노모듈십게이 급이란 소리는 지금 보면 틀려서 정정하고 감

순전히 내 과실로 오인한거라 미리 사죄드림

그리고 그렇게 생각한 이유는 아래 글 읽다보면 나옴

소개)

외드레르, 외드레드, 외붕이, 인방충, 호에데레(?)

이름이 존나 많으신 이분의 직군은

'대검사'

존나 특징이 뚜렷해서 유명하긴 하나, 이러나저러나 최초 6성이니 간략하게 읊고 가자면

타점 1600(*일반 가드 700~1000)
체력 6500(*일반 가드 3000 근방)
2저지
저지한 모든 적을 동시 공격
코스트 24

물론 타점 높은 만큼 공속이 씹창나있긴 한데, dps 자체가 지하 뚫을 정도로 씹창난건 아니라서 원석충 웨이브 같은 것만 아니면 상당히 좋은 공격능력을 가지고 있음

코스트는 가드 평균보단 높긴 하나, 상술한 스텟들을 감안하면 높다고 보기도 어려운 수준

즉, 상당히 스텟적인 리턴이 크게 잡힌 편인데..


'방어력 0'

리턴이 크게 잡힌만큼 그에 대한 반동으로 리스크를 아주 강하게 걸어놓음

한가지 알아야할건 이 똥개새끼 공격력이 370인데, 해당 공격력이 그대로 들어와서

대검사는 굉장히 심각한 생존 디메리트를 안고 가게 됨

6성들 기준으로 지상배치 유닛(*뱅가드, 가드, 스페셜, 디펜더)들의 방어하한이 보통 300즈음으로 잡혀있고

상당수의 쩌리 잡몹들은 이 하한선인 300을 못뚫게 설계되어 있어, 보통의 경우엔 체감이 안되지만

대검사의 경우엔 그러한 쩌리 잡몹들의 공격까지 너무 노골적이게 체감된다는거

물론 대개의 6성들, 특히 최근의 6성들 같은 경우

직군에 디메리트가 심각하면 그 디메리트를 상당히 보완해주거나, 아니면 리턴을 말도 안되게 끌어올리는(*해방자-무에나) 방향으로 출시를 해주고

정도의 차이는 있겠으나, 일단 외붕이도 그러한 쪽의 설계를 해놓긴 했는데...

머 심각한 디메리트다 라고 할 정도는 아니게 되었지만 디메리트가 여전히 체감되는 수준은 맞고, 반면 메리트가 초월적인 수준은 아니라서

최근 나온 힐리드 이네스 티폰 힐이야 라인업 수준의 느낌은 아님








재능)

1재능, 가하는 모든 공격이 110%로 증가하며, 적이 '기절' 혹은 '속박' 상태일 경우 140%로 증가

일단 110% 자체는 굉장히 무난한 수치이나, 조건부의 140% 수치 자체는 굉장히 높음

단, 이러나저러나 조건부고 해당 조건부를 충족시킬 것이 아래 스킬에 있어, 스킬까지 봐야 재능 설명이 되는 부륜데

결론부터 이야기하자면 2스는 확정 기절이고, 3스는 확정은 아니나 나름 지속력이 좋아 1재능으로 받는 데미지증가율이 굉장히 좋은 편

물론 최근 1재능으로 말도 안되는 유틸부터 깔고가는 새끼들에 비하면 존나 평이한 재능이긴 한데,

아마 데미지관련 옵션이다보니 수치를 꽤나 자제해서 준 것으로 보이고

어떨 때는 복잡한 유틸보다 단순무식한 깡데미지가 더 좋을 때도 있는게 맞긴 함

2재능, 18%(*잠재 21%) 비호를 획득

비호가 뭐냐?하면 그냥 받는 데미지 감소 능력임

근데 굳이 비호라는 명칭을 붙인 이유는 받뎀감 능력이랑 비호 능력에 구분을 두기 위함이고(ex어비셜덱은 받뎀감, 비호자는 비호)

동일한 명칭의 능력은 중첩되지 않으며 가장 높은 수치만 받음, 따라서 외붕이는 비호자와 시너지가 좋지 못한 편(*어비셜덱은 비호를 받음)


뭐 비호자 쓰는 사람이 진짜 거의 없어서 큰 의미가 있는 이야긴 아니긴 한데, 이러나저러나 앞으로도 비호 관련 옵션이 더 나올 수도 있는거고

이부분 모르는 사람들이 좀 있을테니 이참에 참고하란 의미로 언급하고 감


여튼 비호 이야기는 그렇고, 순수 외붕이의 2재능 수치는

굉장히 무난함, 말했듯이 받뎀감이라 효과 같아서 그냥 깡데미지 18% 감소임

예를 들어 2천의 물딜이 들어온다면 이는 방어력 360과 동일한 효과를 내게 됨

물론 보통 들어오는 데미지가 500~1000즈음이라, 이때의 경우는 방어력 대비 효과가 훨씬 떨어지고, 결국 방어 0에 대한 체감이 여전히 잘나타남

이걸 나름 스킬로 더 커버치려 노력은 하는데, 그래도 쉽지는 않은 부분

그만큼 방어 0의 디메리트가 크다고 생각하면 될듯


참고로 여기서 캐치할 수 있는 부분은, 상대의 한번한번 공격력이 높을수록 방어력 대비 비호의 상대적 가치가 상승한다는건데,

상대의 공격력이 굉장히 높을 경우, 외드레르는 물딜에게도 꽤나 나쁘지 않은 대응력을 가지게 됨(<->적 공속이 높으면 대응력 급감)

별개로 물딜이 아닌 마딜의 경우, 비호 18%는 마저 18과 동일한 효과를 띄고,

상당수의 오퍼가 마저 10도 못하는 경우가 대부분이기에, 마딜 관련해선 꽤나 대응력이 높은 편

아니, 아래에 나올 스킬들까지 가세하면 '굉장히' 높은 편임

원래 마딜 자체는 팅게를 제외하면 따로 마저로 대처할 방안이 많지 않기에 체력+깡힐량(+몇개의 특수픽)으로 대처하는 경우가 많았고,

대검사는 애초부터 막대한 체력이 아이덴티티다보니, 6성 버전인 외드레르도 상당히 높은 대응력을 지니고 있음









1스)

tmi)코딩 이슈로 1스 강타 효과가 단일 적에게만 적용되는 일이 있었다

이거 2스보다 우위지점 보이는게 자힐.. 딱 하나인데, 후술하겠다만 얘가 딱히 지혼자 단독라인으로 쓰라 만들었다고 보긴 어려워서

암만 봐도 쓰레기로밖에 안보임

애초에 1스는 기절 없어서 1재능 효율 꼬라박는게 상당히 치명적이기도 함








2스)

-5sp 스위칭형 스킬(*마운틴 2스)
-패시브:공격력 증가
-스킬 사용 시 공격 간격 증가, 저지수 1 증가, 모든 공격에 기절 1초가 적용 됨

2스 킨 외붕이의 공격간격은 3초, 기절은 1초이기에

몇몇 공속이 느린 적들을 아예 병신으로 만들어버릴 수 있음(*미즈키의 기사 상대로도 어느정도 가능)

물론 솔직히 정말로 주요 적 3마리를 완전 병신으로 만드는 경우 자체는 많지 않고, 일반적인 환경에서의 성능을 알아야 할텐데

얘가 좀 국밥 성능이 미묘해서 테스트를 이상하게 하다가 성능을 자칫 오인하고, 내가 입을 좀 이상하게 털은 적이 있음

*최적 환경의 dps
*총웨의 해당 수치는 1타겟딜, 광역딜은 좀 낮음

미묘하다는게 안좋단 의미가 아니라, 방어 0 dps가 씹창이 나있잖음

물론 잘보면 방어 500 구간부턴 어느정도 따라오긴 하고, 방어 1천 구간부턴 3타겟까지 감안해서 데미지가 꽤나 나오는 편에 속함

여기다 확정 기절 감안하면 저지력이 꽤나 높게 뜨는데

이러나저러나 방어 0 dps가 박살난건 여전하고, 그래서 하는 맵에 따라 저지력이 높은 것 같기도 하고 낮은 것 같기도 함

심지어 낮은 공속 자체의 고유 특성 때문에, 잡몹들 체력 조금만 바뀌어도 저지력이 완전히 달라지는 일도 잦음(*잡몹 체력 3천 넘을 시, 저지력 급감)

이게 가만보면 엘몹은 뒤지게 잘패는데

오히려 잡몹들 껴서 오면 붕뜨고 하다보니

미묘하다고 표현한거

???:그럼 무지성으로 쓰기 별로냐?

ㄴㄴ 그건 아닌게, 이미 마운틴으로 유명하듯 5sp 스위칭형 스킬 자체가 ㅈ은 아니라서

오히려 총쏜블 같은 예열류보단 사용 자체는 편하단 느낌을 받는 편(*고점은 총웨가 더 높음)

잡몹 낄 때 붕뜬다는 것도 어디까지나 4마리 이상의 거대 웨이브부터지, 2스는 3저지 깔고 들어가서 기본 저지력 자체는 높게 나오고

위 표에 기재된 오퍼 중에 유일하게 cc 달고 있는거 감안하면, 단순히 dps만으로 해석하기에도 무리는 있음(*3명 이하의 적에 대해선 지연 효과가 굉장히 강함)

물론 자힐이 없는데다가, 방어력도 0이니 잡몹한테 물려죽기 쉬워 쏜즈처럼 운용할 생각은 하면 안되고

cc보조해주는 이네스나 오버힐 계열인 힐리드 힐이야랑 쓰면 좋음

걔네 셋다 코스트가 높은 편은 아니라, 외드레르 먼저 깔고 코스트 찰 시간까지 버틸만하기도 함

이 3명 뽑아야겠지?











3스)

-요구 50sp, 초기 '40sp', 지속 '70초'
-공격력 증가, 공격 사거리 1칸 증가, 체력 상한 증가
-공격 시 25% 확률로 5초 기절
-공격 시 100% 확률로 본인 체력의 5% 회복
-매초 100의 트루 데미지를 본인이 입지만, 본인이 공격한 적과 본인을 때린 적은 200의 트루데미지(*스킬 끝날 때까지 지속)

이번에도 존나 복잡해보이는 신캐의 3스

존나 복잡하니 간단히 사용움짤부터 하나 보고 감

사실 능력이 쥰내 많긴 한데, 그냥 뒤지게 쎄게 팸+체력 늘리고 자힐

이게 핵심임

위 2재능에서부터 언급했듯 마딜에 대한 대응력이 굉장히 높은 편이라고 했는데, 탈룰라 1대1로 쳐잡잖음(*탈룰라는 기절이 안먹힘, 즉 1재능이 약화된 상태)

저거 할 수 있는게.. 단순 버티는걸 관점으로 보면 어비셜덱, 사리아, 이격스와이어 정도가 가능한데

그냥 딜링 스킬 킨 채 저 속도로 패는건 외드레르가 유일함, 그나마 위 리스트 중에서 빠르게 잡는다고 볼만한게 어비셜덱 정돈데 이쪽은 애초에 파츠가 존나 많이 들어가서 동일선상 비교를 하면 안되고

다른 외붕이 바이럴 중에 지속시간 반이나 남기고 패틀딱 부수는게 있긴 한데(*3스 타점 4~5천)

이것도 유의미..하다면 유의미하다만, 사실 패틀딱 좀만 저지해도 외붕이가 터져서 실전성이 높다 보긴 어려움(*무에나의 경우 사거리가 넓어 실전성이 높음)

'물딜' 보스는 소올직히, 외드레르 방어력이 치명적이게 다가오는건 사실이고

사거리 증가도 겨우 한칸뿐이라 효율적인 대안책이라 보긴 어려운 편임

하지만, 위에서도 언급했듯 마딜에 대한 대응책은 그 숫자가 굉장히 적은 편이고

그나마 최근에 추가된게 어비셜덱 정돈데, 이쪽은 파츠 수도 파츠 수지만 암만 그래도 메인딜러로 쓰기엔 데미지가 굉장히 역부족임

여기서 유지력은 어비셜덱 밑이나, 확연하게 데미지가 높은 편인 딜탱류가 추가됐다고 봐도 되고

(*H11-4)

사실 물딜 보스한테 취약한 것조차 몇가지 예외 경우,

이를테면 dps보단 한방딜로 승부보는 애들이라든지

이런 경우에 대해서 굉장히 높은 대응력을 지님

또한 한가지 더 강조할게 지속시간과 초동

먼저 언급했듯이 요구 50sp, 초기 40sp, 지속 70초

요구 50sp가 ㅈ은 아니긴 하다만.. 지속 70초도 ㅈ은 아니고 초동도 굉장히 빠른 편이라서

단순히 스킬 한번의 대응력이 높다 차원을 넘어, 스킬 운용에 있어서도 굉장히 다른 느낌을 줌

막말로 2스가 존나 무지성이긴 한데, 3스 써도 무지성이다 싶을 정도로 너무 스킬점유율이 비상식적임


이게 록라할 때 체감이 굉장히 쎄게 되는 편인데, 공백기 50초라 현타 문제 심할 것 같다가도

지속 70초가 채워주는 시간이 길기는 너무 긴지라, 여타 6성 일시지속 부류들과 연계하기가 굉장히 편함

택틱을 빡세게 안짜고, 대충 뇌빼고 해도 스킬 아다리가 맞는 경우가 많다는 의미임


그래서 사실 위에서 보스 이야기만 했는데, 단순히 엘몹 웨이브에 대한 대응력이 굉장히 높은 편이라고 봐도 됨

엘몹 수준이면 솔직히 물딜이여도 맞을만은 하거든(*힐이야 힐리드 있을 경우)

애초에 보스들은 기절 면역이 좀 많아서 외드레르 효용이 감소당할 우려가 있는데, 엘몹은 거진 없어서 그럴 일도 없고

마지막으로 트루뎀인데, 솔직히 수치 보자마자 ㅈ도 쓸모없을거라고 생각했고

실제로 상당히 많은 경우에 대해 쓸모 없음, 그래서 그냥 처음엔 그냥 특색 채워주기 용인갑다 했는데

저런 초장거리 공격수 애들한텐 초당 트루뎀 200조차 꽤나 치명적이게 작용하더라고?

그래서 그런지 거의 반사딜이 덤으로 달려있다는 느낌이 강함


이게 외드레르 방어력이 0이라 저런 초장거리몹의 데미지도 한번한번이 꽤나 아프게 들어오는데

가만 냅둬보니 뒤져있길래, 이부분은 좀 유용하다 싶긴 했음









좆사기임?)

대충 정리하자면

2스는 약간의 약점은 있다만, 5sp 스위칭형이라는 상당히 높은 편의성에 업어 어느정돈 커버가 가능하고, 특정 지점에선 기존 국밥들보다 강세를 보이는 지점도 있음

3스는 스킬점유율에 있어서 굉장히 이점이 있는 편이고, 높은 타점과 높은 체력을 앞세워 몇가지 차별지점을 만들어낼 수 있음

구조가 이분이랑 굉장히 비슷하긴 한데,(*2스 국밥, 3스 고점 확보)

이분보단 못함


이러나저러나 국밥의 해석에 있어선 지상과 언덕이 다른 부분도 있을거고, 단순히 국밥 밸류만 놓고봐도 외붕이 2스가 티폰 2스급이냐?라고 하기엔 다소 부족한 부분이 많이 보임

티폰 2스도 약점 자체는 뚜렷한 편이긴 한데, 강점이 너무 쎄다보니 지워지는 경향이 있음

근데 외붕인 그정돈 아닌듯


3스의 경우 외드레르가 차별지점을 확보했다고 하긴 했는데, 그게 '굉장히' 효율적인 방안이느냐? 라고 하기엔 장담해주지 못함

그나마 탈룰라전 한해선 존나 효율적인 방안은 맞는듯 한데, 탈룰라전을 제외하면 딱히 생각나는 지점이 많진 않음

여기서 말하는건 우세지점이 없다가 아니라, 딱 보자마자 그새끼 얼굴이 떠오르고, 데려가지 않으면 손발이 떨릴 정도로 압도적인 우세지점이 있느냐?를 이야기하는거임

이를테면 수수무특특힐티 같은 애들

외붕이는 이러나저러나 힐러 붙여줘야 성능이 쎄게 오는 편이고, 사실 문제라면 인원을 추가로 붙여주기 시작할 경우 나타나는 대안책은 한두가지가 아님(*당장 3인 기준 수특힐)

반면 티폰은 혼자서 3스로 보스 패봐도 미친새끼 소리 나옴, 조금 우세범위를 가지고 있다 수준이 아니라 전체 오퍼 대비 찍어누른다 라는 느낌을 받을 정도로 캐릭이 좀 이상함


외드레르는 전반적으로 좋은 편이긴 하나, 그 '이상하다' 같은 느낌을 준다고 보긴 어려웠고

그래서 이걸 좆사기라고 부르진 못하겠음

개인적으로 2스는 자힐 달아주고, 3스는 공속을 좀 건드렸으면 느낌이 엄청 달랐을 것 같긴 한데

솔직히 내가 말하면서도 그건 존나 씹밸붕 설계라 안한 것 같긴 함

다르게 말해서 대충 좆사기를 넘어서기 전 단계의 오퍼인 느낌인건데,

잘하면 모듈로 그 경계를 넘는 것도 가능은 해보이고












록라)

중섭기준 미즈키가 퇴물이라 사미록라 이야기밖에 못해줌

항상하는 이야기지만, 저승천은 뭘 써도 깨고

문제는 고승천인데

대충 이 두분 뽑혀있으면 좋고

아니면 안좋음

힐이야 힐리드 이야기를 계속 하는데, 체력돼지 외붕이 커버쳐줄만한 메딕이 저 둘밖에 없어서 이야기를 계속할 수 밖에 없음


1~2층은 저 둘 없어도 버티긴 해서 스타팅픽으로 뽑고, 최대한 이른 시기에 6성 메딕 뽑는 쪽으로 가면

그럭저럭 좋음

뭐 억까로 메딕 존나 안뽑히면 앞서 언급한 이네스도 상당히 좋긴 함

그리고 해당 힐리드, 힐이야, 이네스 자체가 사미록라 0~1티어픽이라 딱히 의존도 높다 소리도 필요하진 않음, 애초에 외드레르 안써도 써야하는 캐릭들임


여튼 외드레르 공속유물 먹이면 기절밸류 말도 안되게 올라가기도 하고

5층즈음에 방어력 높은 적들이 많다보니, 외붕이 타점 높은게 유용하기도 하고

사미는 체력사기 치는 것도 가능한데, 이것 때문에 3스 밸류도 존나 말도 안되게 올릴 수 있고...

일케보니 록라 버프 수혜를 좀 잘받는듯

근데 제시카 이야기할 때도 했듯이, 워낙 고승천은 6성 가드들 뒤지라고(*무에나, 수르트 제외) 몹들 설계해놔서

외붕이도 좀 붕뜨긴 함

그나마 공속유물+기절로 5~6층 구간도 어거지로 버틸 때가 있긴 한데,

이러나저러나 유물이 수반되어야 하는거라 완전 필수픽이라 보긴 어려운듯

???:그럼 수비알 대신 쓸 필요 없지 않음?

라고 하면 할말이 없는게

지금 국밥 가드가 나와도 수비알을 완전히 넘어서는 경우가 잘 없어서(*총웨도 상당수의 경우에 수비알로 해결 가능)

모듈 십게이도 그렇고 메리트가 엄청 느껴지는 그런건 없긴 함, 단순 록라를 떠나서라도 전반적인 컨텐츠 면에서 말이지


상위하위호환이다 이런 개념이 아니라

총웨, 모듈십게이, 외붕이, 수비알은 각각의 우세 영역이 있음(*마운틴은 맥락이 좀 다름)

근데 각각이 지니는 확실한 우세영역에 대한 출현 빈도수가 높다고 볼 것도 없을 뿐더러, 상당수의 경우엔 저 중 1~2명만으로도 환경 돌파가 가능하고

막말로 국밥 외에 무에나 같은 광역딜러나 수창특특 수류탄을 이용한 우회적인 해결법도 가능한데

여기서 국밥 하나 더 뽑으세요~

하는게 약간 꺼려지는 부분은 있음

물론 이러나저러나 좋은건 맞아서, 비교적 애매한 놈들보단 상대적으로 뽑을만은 하다 소리는 하겠지만









가챠우선도)

먼저 언급했듯이 힐리드 이네스 티폰 라인업은 아니고

이격제시카랑 모듈십게이 근방인데

여기서 모듈십게이랑 좀 비교를 하면

위에서 외붕이 2스에 대한 성능 오인이 있었단 이유가 H7-1 테스트 때문

현재 신세대 국밥인 수비알, 총웨는 아예 보카디만 껴서 2인클이 가능하고

구세대 국밥 중에 블레이즈의 경우도 모듈을 받은 이후론 보카디 받아서 2인클이 가능

여기서 십게이는 노모듈 상태로 1인클 가능

이처럼 신세대 국밥들이 H7-1을 굉장히 적은 인원수로 뚫으면서, 국밥력 테스트하기 좋은 곳으로 채택됨(*머드락도 2인클이 있으나, 좀 경우가 다름)

근데 외붕이는 2스 쓰면 3인도 빡셈

오히려 외붕 3스+힐리드 3스 하면 2인클 견적이 나오긴 하는데..

뭐 이건 보카디 효율이 떨어져서 그런 부분도 있는걸로 보이고, 원거리 적들이 좀 많다보니 그래서 그런 것도 있는 것 같긴 함


하지만 이러나저러나 다른 국밥들과 다르게 딜러를 추가 기용해야 했다는 점, 그리고 결국 무지성 사용을 위한 2스로는 힘들었다는 점 등으로

2스 평가치를 낮게 잡았음

H7-1 이전에 했던 13지에선 그것보다 낫긴 했으나 여전히 파격적인 느낌을 받기 힘들었고, 오히려 총웨 십게이쪽이 더 눈에 띄었는데

정작 H9-6 기준으론 총웨보다 편했음

몹이 4명이상 잘안쌓여서 외붕이 3저지가 굉장히 유효하게 작용하고, 떡장들 많이 나오는 구간에서도 외붕이가 전부 뚝배기 깜

십게이의 경우 해당 환경에서 회복을 못받기에, 사용에 좀 문제가 생김(*H7-1보다 생존 압박이 심해, 메딕이 전제됨)

이게 외붕이가 기절cc를 통한 저지력을 쎄게 챙겨서, 기절을 전부 맥일 수 있느냐 없느냐

그러니깐 적이 3명을 넘어서느냐 안넘어서느냐가 존나 중요하고

추가로 방어 0 dps가 박살난 탓에, 적 중에 떡장 부류가 얼마나 있느냐에 따라서도 국밥력이 꽤나 갈림

그러니깐 굳이 따지면

이분은 강약약강이고

이분은 강강약약임

여기서 말하는 강약약강은 강한놈을 못잡는다는 의미보단, 강한놈일수록 효용이 급격하게 떨어진단 의미고

강강약약은 약한놈을 못잡는건 아닌데, 강한놈 팰 때랑 비교했을 때 뭔가 부족한 모습을 보인단 의미


이게 사실 직군 특성이나 능력 생각하면 존나 당연한 이야기였는데, 워낙 가드국밥류는 강약약강인 경우가 많아서 기존의 이미지를 기대하다가 오인이 생겨버린 것

그래서 다른곳들도 테스트해보면 타광역국밥들은 쉽게 통과하는 웨이브는 통과 못하면서, 정작 강도가 더 강해진 구간은 잘버티는 기이한 현상이 생김(*기사, 골렘도 동일한 맥락)


결국 방향성의 차이가 있다 정도지, 이정도 성능이면 좋은 국밥은 맞다 판단할 수 밖에 없으면서도

약점이 있는건 여전하니

힐리드 이네스 티폰 라인업엔 못껴주고

대충 모듈십게이 이격제시카 라인업은 가능하단 이야기

여튼 본인 재정 생각해서 가챠계획 세우시면 됨






p.s)십게이 때도 했던 이야긴데

얘 울피안이였으면 겜 터졌음

암만 생각해도 울피안 자체가 출시되면 안됨