지금도 에어본 시간이 짧아서 사미록라에서 카니팔라트가 오올헤약보다 사용감이 좋다. 그래서 에어본 성능 자체가 올르는거에 더불어서 오올헤약만의 장점이 또 추가로 붙어야한다는 전제가 생김. 그리고 적 전체 체중감소 같은거 웬만해서 안 줄게 뻔한게 그거 하나로 위디 같은 변위 오퍼가 날 뛸 수 있음. 아직까지도 맵 전체에 무게를 건드리는 오퍼가 안젤리나 3스인걸 생각하면 그런 밸류는 쉽게 안 줄거라고 본다. 기껏 해봐야 hp 제한 50%정도로 낮추는 거겠지
무게 1은 진짜 영향력이 엄청난 편이라 모스티마처럼 수치를 조절할 수 있는 재능도 아니기 때문에 안 줄 가능성이 크지. 안젤리나 3스의 존재 이유도 사라진다는 점도 그렇고. 정말 후하게 줘도 공격범위 내 무게 -2 감소 이런거면 모르겠는데 이미 키워드로 무중력은 무게 -1 로 정의되버려서 그럴 가능성도 없다고 봐야하지. 그리고 에어본 자체가 다른 오퍼들과 함께 시너지를 보기 힘든 디버프임. 이속 감소 같은 건 다른 오퍼들이 때릴 수 있는 기회와 스톨링이 쉬워지는 등 여러가지 장점이 공존해서 쓰는 건데, 에어본은 공중에 올려서 지상 공격 오퍼들은 때리지도 못하고 애들 모션 캔슬 해주는 정도가 최선의 결과임. 총웨 2스 같이 같이 쓰면 좋은 케이스가 있긴 하지만 그거 하나 보고 쓸만큼 메리트가 거의 없지
그니까 cc기로서 메리트가 진짜 미묘해서 수면mk2같은 느낌인데 체급 높은 적한텐 시간 반토막나는거 보면 수면보다 나은 구석이 별로 없는 것 같기도함ㅋ
암튼 그걸 메인?으로 설계한 오퍼치곤 너무 제약들을 쎄게 받는 느낌같음
변위랑 연계될게 신경쓰였으면 에어본을 좀 조정하던가 해줘야할텐데 수면 여태껏 방치되어있는거 보면
별일 없인 힘들듯ㅋㅋ