환령전당2에 대한 정보글이 낡았다란 이야기를 들어서

환령전당2 중에서도 개인적으론 가장 어렵다 생각이 드는 아마노자쿠 공략글을 작성해 봤다.


아마노자쿠의 핵심은 랭크업, 다운이 반대로 적용된다는 점이다.


이러한 특성으로 인해 아마노자쿠는 혼란을 걸며 광역기로 쥐어패면서 랭업을 해 어렵단 생각이 든다.


아마노자쿠는 총 4줄의 피를 가지고 있는데

3줄이 남으면 신비한 속삭임, 턴종료시 우리 서령 중 1명에게 혼란을 적용 시킨다. 혼란 상태인 서령은 턴마다 생명 -8%


2줄이 남으면 속성 위장, 자신과 동일한 속성에게 피격시 약점피해 적용, 다른 속성 스킬에 피격 시 80%의 피해 적용


1줄이 남으면 그림자 분신, 그림자 분신 생성시 1명당 15%의 피해 감소


1줄이 남을시 바로 그림자 분신 3명을 생성한다. 이 분신은 처치해도 2턴 간격으로 다시 소환한다.


분신들은 '회복 봉인' 밖에 사용하지 않으므로 분신은 무시하고 본체부터 처치하는 것이 좋다.


사용하는 스킬은 전능의 바람/타락의 노래/절멸의 검



사용한 파티에 스탯, 스킬이다. 뒤에 3명은 쩔 받는 애들이다. 무시해도 좋다.





여기서 핵심은 고위력 랭크 다운 스킬, 결계 방패이다.



고위력 랭크 다운 스킬의 경우, 앞서 말한 것 처럼 랭크 업, 다운이 반대로 적용 되기에 고위력 랭크 업 스킬이 된다.


아마노자쿠의 스킬 중 전능의 바람과 절멸의 검은 준순한 위력의 광역기인 대신 랭크 다운이라는 패널티를 부과하는데 아마노자쿠는 반대로 랭크 업을 한다.

그렇지만 결계방패를 통해 광역기를 차단 -> 랭크업을 차단 할 수 있다.


이 조합의 가장 큰 장점은 안정성이다. 아마노자쿠의 딜 및 랭크업을 차단함으로 무난하게 쥐어팰 수 있다.



물론 혼란으로 공격 실패만 안하면 6턴컷도 얼마든지 할 수 있다.





일단, 방주켜서 급한대로 1개 작성해 봤는데 사실 추천 진영보고 따라해도 상관없다고 생각은 함.

혹시 환령전당 2중 또 공략 필요한 곳 있음?