기반 설정
마스트 747 / 길 777 / 홍 10710 / 숭 10109
마스트 방 1만
홍길 공 6만
수아니스 공 5만 (화력형 대비 83.333%)
마스트 스킬 만으로 50% 이하가 되지 않는다고 가정 (50% 이하 되기가 현실적으로 엄청 힘듬)
30초 이전(마스트 2스 발동 중)
홍련
1) 코어 타격 o
대미지 공식 :
1*(2+0.5+(0.5*0.15)) = 257.5% (기대값)
코어 대미지 200% + 풀 버스트 보너스 50% + (기본 크리 대미지 50% * 기본 크리 확률 15%) = 257.5% (기대값)
홍련+마스트 풀버스트 발동 = 1*(2+0.5+(0.5+0.6574*0.15+0.1714))
=1*(2+0.5+0.3719) = 287.19%
11.5% 대미지 상승. (1스 방깎 배제)
방깍은 방어 1만 기준 최대 스택에서 8200 공뻥과 상동
홍련 공 6만 기준 1스 10렙의 경우 공은 129,150(오버 고려 x)
공 6.1% 상승과 같다.
합산하면 17.6% 증가.
단 홍련의 코어 타격율은 100%가 아님
60%일 경우 =177.5% / 207.19% / 16.72% 상승(22.82%)
80%일 경우 = 217.5% / 247.19% / 13.6% 상승(19.7%)
홍련에게 오버로드 옵션으로 명중 가치가 상당히 높다는 걸 이해할 수 있다.
단, 명중 1옵으론 차이가 거의 없는 게 문제.
대충 블랑의 절반 효율이다.
2) 코어 타격 X
대미지 공식 :
1*(1+0.5+(0.5*0.15)) = 157.5%
풀 버스트 보너스 50% + (기본 크리 대미지 50% * 기본 크리 확률 15%) =157.5%
홍련+마스트 풀버스트 발동 = 1*(1+0.5+(0.5+0.6574*0.15+0.1714))
=1*(1+0.5+0.3719) = 187.19%
= 18.8% 대미지 상승
= 24.9% 대미지 상승 (풀방깍 포함 시)
30초 이후(마스트 2스 종료)
-홍련 피 50 이상 혹은 버스트 x-
1*(2+0.5+(0.5+0.6574*0.15))
= 267.36%
= 3.8% 상승 (257.5 대비)
= 방깍까지 고려 시 9.9%
코어 히트 60%의 경우
187%
= 5.3% 상승
= 방깍까지 고려시 11.4%
코어 히트 80%의 경우
227%
= 4.3% 상승
= 방깍까지 고려시 10.4%
-홍련 피 50% 이하이고 버스트를 사용했을 경우-
1*(2+0.5+(0.5+0.6574*0.15+0.1957))
= 290%
= 12.6% 상승 (257.5 대비)
= 방깍까지 고려 시 19.7%
코어 히트 60%의 경우
= 210%
= 18.3%
= 24.4%
코어 히트 80%의 경우
= 250%
= 14.9%
= 21%
마홍덱에서 홍련이 버스트 써서 크확 버프 받는 건 생각보다 매우 중요하다.
근데 다 떠나서, 솔직히 높은 수치는 아님.
요약
30초 이전 / 이후
홍련 크리 버프 받냐 안 받냐 등 변수가 너무 많아서 요약하기 좆같으니 그냥 알아서 찾아봐.
길로틴
30초 이전(마스트 2스 발동 중)
수식 다 생략하고 결과만 쓰겠음 존나 귀찮음
1+1+0.5+(0.5+0.1269*0.15+0.0828))
=264.5%
1+1+(0.5+(0.5+0.1269+0.6574*0.15+0.0828+0.1714))
=301.9%
14.13% 딜 상승
코어 타격 사실상 100% 삽가능이므로 코어 타격율은 고려 하지 않음.
방깎 효율은 판단하기가 어려운데, 길로틴이 가외의 힐을 받지 않으면 버스트 시작 시점에서 피통이 59% 이하로 떨어지고, 1스에 의해 30% 가량 추가로 빠진다고 가정해 보겠음. 그럼 평균 잡아 45%임.
공뻥 45%를 평균적으로 받는 것과 동일한 수치.
길로틴도 기본 공이 6만이라고 가정한다면, 87000공이 되고 여기에 8200이 추가 되는 것.
대략 9.4%의 공뻥 효율이 된다.
즉 코어 있는 몹 상대로 23.53%의 딜뻥 효율을 지닌다.
코어 없는 몹 상대로는 어떤가?
22.7% 상승 / 32.1% 상승
마스트에 의한 딜뻥은 길로틴이 홍련보다 더 높은 효율을 보인다.
30초 이후(마스트 2스 종료)
코어 있음
279.9%
= 5.8%
= 15.2%
코어 없음
179.9%
= 9.3%
= 18.7%
볼륨은 어차피 444 박을 거긴 한데 22%니까 30초 이전보다 조금 낫다고 생각하면 됨 수구
수영복 아니스
30초 이전
풀버스트 시 : 크리 17.14% + 크뎀 65.74% 획득
2스는 코어 타격이 없고 크리티컬은 발동 되므로 기본인 5% / 50%를 가산.
1+0.5+0.25624 = 1.75624
기본 대미지 대비 17% 대미지 증가.
방깍의 경우 공증 8200이 추가 되는 것인데 수니스 기본 공을 4.8만으로 가정 시 약 10.55% 증가와 동일함.
(수니스 공격력 : 50,000*1.5531)+ 마스트가 추가로 주는 공격력 : 8200)
결국 30초 이전에는 풀버스트 기간 동안 총합 27.55%의 대미지 증가를 보여준다.
꽤 높은 수치다.
30초 이후
풀버스트 시 : 크뎀만 65.74% 획득
크리티컬 확률이 볼륨이 없을 경우 기본 5%이므로 1+0.5+0.05787 = 1.5579
기본 대미지 대비 단 3.86% 상승, 반드시 크리티컬을 보강해줘야만 한다! (볼륨, 크확 오버로드 등)
방깍은 위와 계산이 동일하므로 10.9% 동일.
결국 30초 이후에는 푸버스트 기간 동안 총합 14.76%의 대미지 증가를 보여준다.
반드시 가외로 크리티컬을 보강해야만 한다는 것을 알 수 있다.
한줄 요약
보편적으로는 쓰기 힘든 버퍼.
하지만 홍길에겐 선택지가 없다.
특히 길로틴에겐 선택지가 없다.
수니스에게도 상당히 좋은 2버 중 하나다.
특히 수니스는 블누를 못쓰기 때문에(+5 장탄) 더더욱 눈에 띄는 장점이다.
얌전히 마스트를 받아라.