1. 총력은 총력 레벨에따라 해금되는 최대 6파티까지 편성하는컨텐츠인데, 모든 캐릭의 돌파효과가 전체파티에 영향을미친다.
대표적으로 아이템 세팅이 많이관여되는건 파티치확,명중
(체방공치피같은건 다다익선이므로 따로 기억할 필요가없음.)

특히나 스탯증폭값이 큰 5성유닛들의 돌파수치가 과금러와의 스팩차이가 꽤 난다는걸 명심하자.


예시는 자주 쓰이는 유닛인 베니.






파티버프유닛(줄그은건 자체성능도 뛰어난유닛)
5성 :
라이자(치확), 베니(치확), 카구라(치확), 미셸(치확), 밀버스(치확), 신디(치확)
클라우디아(명중), 카가리(명중), 로벨리아(명중), 긴가(명중)
팬텀(속도)


자체성능이 미묘한 미셸, 신디,팬텀은 그렇다치고,
 나머지 유닛들은 성능자체도 고성능이라 편성하는것만으로도 이득을 보는경우가많다.

ex)치확기준 1돌 8%, 3명이상이면 24%에 정속성일시 15%추가로 보정받아 30~40%은 치확비어도 안정적으로 크리가 뜬다.
자잘자잘한 스탯값이라 지나가기쉽지만 5~6파티유닛이 20개가 넘는걸 감안하면 모여서 꽤 큰 스탯값이 되어 과금량에 따른 스팩변화가 크게보이는편.


4성 : 마이카(엄호공격),발레리아(명중),치토세(치확),캐시(명중)

총력을 한다면 3,4성도 모두 왠만하면 다 돌파뚫어주는게 좋다.








2. 전투랭킹을 보면 이번주에 높은 등수를 받은 덱을 염탐할수있다.
장비차, 돌파값, 스킬작 차이때문에, 점수차이나는 부분은 어쩔수 없지만, 대충 상위에서 어떤 덱을 굴리는지 보면 도움이 될때가 많다.

대부분 주력팟이 아닌 경우는,파티편성점수 조금이라도 더받을려고 정속성유닛을 편성하는경우가많다.
총력특성상 보스스팩이 높아 일정컷아래의 파티는 아무것도 못하고 그냥 쓸려나감.


3. 총력전은 5줄 단위로 보스스팩이 바뀌니,
자기파티가 어느정도 수준에서 페이즈변환이 되는지도 중요하게 작용한다.


특히나 2페이즈는 스킬과 디버프 내성도 바뀌며, 3페이즈는 단순히 스팩만오르지만, 저항값이 많이뛰므로 전용세팅이 요구됨.
속성마다 저항값은 조금식 다르나, 1페이즈 40 2페이즈 70 3페이즈 100정도로 생각하면됨.

각페이즈마다 공방체속도 기본적으로 다 오르는걸로보임.
체감상 속도는 1페이즈는 100초반부터시작, 2,3페이즈는 100중후반부터 시작함.









정리)
1. 장비가 없어도 파티유닛 점수만이아닌, 스탯용으로도 많이사용하게되니 5,4성돌파 부지런하게 뚫자.
2. 랭커들 뭐쓰는지 보고 편성하는데 도움을 받아보자. 이는 익숙해지면 크게 필요없을 수 있다.
3. 합성 적게해서 굴리려면 아이템 밸류값이중요하다. (아래 링크를 참고)

https://arca.live/b/aterygear/59584850?category=%EC%A0%95%EB%B3%B4%2F%EA%B3%B5%EB%9E%B5&target=all&keyword=%EC%B4%9D%EB%A0%A5&p=1

4. 총력 총보상은 참여보상이 반이다. 일단치자.

솔직히 총력 너무 고인물컨텐츠라 하는놈은 이미알고, 뉴비는 너무어려운 느낌이 강할거라, 나머지는 요청이있으면 작성함.