이번 구축함 돌파 패치에 구조적으로 문제가 있다고 생각합니다.
첨부한 사진은 예시인 z2로, 탄막과 철갑탄 강화를 주력으로 하는 포격형 구축함이지만, 그래프 표기상 뇌장이 A고 화력이 D라는 이유만으로 핵심인 탄막이 아닌 어뢰 보너스를 받게 되었습니다. 이는 개발팀이 모든 캐릭터를 충분히 이해하지 못했기에 적절한 밸런스를 맞추지 못했다는 것을 의미합니다. 현재 상태론 함선간 밸런스가 맞춰지긴 커녕 격차가 더 심하게 벌어질 수 밖에 없습니다.
차라리 돌파 시 얻는 3종류의 보너스를 유저가 직접 선택할 수 있게 해주길 바랍니다.


그 설정 들어가서 문의넣는거에 넣음.

쓰던게 너프먹은건 아니라 성능이 그대로긴 한데, 상대적 박탈감은 어쩔 수 없어서 쓰긴 했다만 반영 되긴 할까