미리 요약

- 전열함으로서의 안샨창춘 개장은 특화 장갑이 조금 다를 뿐 시마카제 유다치에 밀리지 않는 초성능함이다

- 권장장비는 주포에 연구포/퓌제포 (거의 취향영역), 미사일 고정, 대공포 금색 아무거나, 설비에 사신의인장/무딱딜도

- 후열함으로서의 안샨창춘 개장은 현재 고난이도 해역을 돌릴 수 있을 정도의 초성능은 아니지만 선장전 등의 특성을 이용해 이벤트해역밀기 같은 상황에서 절약런을 노릴때 유용할 수 있고 함종의 특성상 앞으로 나비효과가 터질 여지도 남아있다

- 권장장비는 전열때와 거의 같지만 사신의인장을 빼고 쌍딜도로 가는게 일반적이다


이 아래로는 어려운 내용들


참고영상 1 (영어)




참고영상 2 (일어)



안샨/창춘 개장에 의한 스탯상의 변화

내구, 포격, 뇌장, 회피 에 고르게 버프를 받는다

웃긴건 안샨급 기존의 주표배율이 155%이고 반개장 상태에서 효율개선이 있어서 170%까지 올라가는데

최종 근대화개수 단계에서 그 주포배율이 강제로 100% x2 로 고정되기 때문에 중간에 주포 개수 올린 의미가 없다

근데 하필이면 그 개조들이 중앙라인이라서 스킵할 수도 없다 물자랑 도면 돌려내라 시발롬들아

안샨창춘 둘다 개장스킬 추가 외에 기존 스킬이 업그레이드 되는데,

안샨의 경우 기존의 명중화력회피버프 외에 뇌장버프가 추가되었고 창춘의 경우 기존의 전열버프 외에 후열에도 (내용이 조금 바뀐) 버프가 추가되었다


안샨/창춘 전열배치 시 주포 관련

위의 버프 목록에서 미사일 외에 가장 중요한건 단연 주포포좌+1 이다

비록 반개장 1포좌 170%에서 개장후 2포좌 200%로 바꼈으니 배율상의 혜택은 30%에 불과하지만

전탄발사쿨이 10회에서 8회 (16/2) 로 줄어들기 때문에 이쪽 혜택이 막대한 데다가

안샨급은 풀돌 보너스가 전탄쿨 반감이기 때문에 최종적으로 4회가 되어

연구포 들고 3초마다 전탄발사가 나간다는 르테리블에 준하는 전탄발사 회전력을 자랑하게 되었다

전탄발사의 위력 자체도 조금 올라가가게 되었는데

대충 (기존안샨급 無사신) 에서 (기존안샨급 有사신) 으로 갈 때 12->18의 뎀증이 있고 (개장안샨급 有사신) 으로 갈 때 다시 20으로의 뎀증이 있다

주의할 점은 (개장안샨급 無사신) 의 경우 버그인지 설계미스인지 오히려 (기존안샨급 無사신) 보다도 너프된 전탄탄막이 되어 있기 때문에 (데미지 그대로인데 탄막밀도가 줄어듬)

개장한 안샨급을 전열에서 굴릴 경우 사신의인장은 사실상 필수라고 봐도 된다

그리고 현존하는 2포좌 구축함들은 키타카제(105)와 스즈츠키(110)를 제외하고 전부 주포효율이 100인데

안샨급은 기존에 존재하던 2포좌 구축함들과 비교했을때 포격스탯을 더블스코어로 쳐바르기 때문에 (유다치 제외)

결론적으로 단순히 포격만 놓고 보더라도 안샨급 개장은 최상급의 성능을 자랑한다고 할 수 있다


안샨/창춘 전열배치 시 미사일 관련

기존의 어뢰 슬롯이 미사일 슬롯으로 대체되는데, 다음과 같은 특징들이 있다

1. 선장전이 없으며 쿨이 차면 자동으로 발사된다 (수동조작 불가)

2. 데미지는 뇌장스탯에 의존하며 중장갑에 강한 어뢰와 반대로 경장갑에 강하다 뇌장에 관련된 일부 스킬들의 혜택을 받는데 (ex: 타니카제) 모든 스킬들의 혜택을 받는건 아니라고 한다 (ex: 진츠)

3. 미사일은 인간형 적을 우선적으로 타게팅하며, 발사된 미사일은 중간의 모든 장애물 (쉴드, 잡몹 등) 을 무시하고 반드시 목표 지점에 꽂힌다

첫번째 특성은 초단기전에 있어서 미사일구축의 단점이라고 할 수 있다 물론 안샨급은 미사일 외에도 상기한 막강한 포격능력이 있기 때문에 눈에 띄는 단점은 아니지만 선장전어뢰를 1세트도 아니고 2세트나 들고 오는 시마카제 같은 구축과 비교했을 때 아무래도 아쉬운 점이 있다

두번째 특성은 미사일구축함이 어뢰구축함과 차별화되는 점이자 안샨창춘이 2번째 설비로 무딱어뢰를 선호하는 이유인데 (전열에서 1번째 설비는 거의 무조건 사신의인) 일단 중형장갑에 대해서는 안샨/창춘/유다치/시마카제 넷이 대체로 대등한 위치에 서 있고 여기에서 경장갑 쪽으로 가면 안샨창춘 우세, 중장갑 쪽으로 가면 유다치시마카제 우세 라고 보면 되겠다

세번째 특성이야말로 미사일구축함을 미친년들로 만들어주는 원동력이다 유다치와 시마카제의 어뢰가 아무리 강해도 확산각도 순항시간 등 다양한 요인에 의해 실제명중률이 많이 떨어지는 반면, 미사일은 다양한 실험들을 통해 메타헬레나 겟단댄스 급의 발광이 아닌 이상 실제명중률이 100%에 가깝다는 결과가 나왔고 이 때문에 중형장갑 상대로조차 실제데미지가 유다치/시마카제에 뒤쳐지지 않는다


맵병기로서의 미사일 관련

안샨/창춘 1인 당 출격 시 1회에 한해 미사일로 전략타격을 가할 수 있다 (3x3 범위, 최대 10% 데미지, 보스함대 제외)

사용 가능한 횟수나 데미지 상한 면에서 그렇게까지 눈에 띄는 건 아니지만 최대 20% 데미지의 잠수함요격, 역시 최대 20% 데미지의 일부 지휘냥 요격스킬 과 중첩이 되기 때문에 이론적으로 쫄전에서 최대 50%를 까고 시작할 수 있다

이러한 특성 때문에 14-3 6전째와 같은 한정적인 상황에서는 제법 유용하게 쓸 수 있는 기능이다

잠수/지휘냥 요격과 달리 3x3 맵병기라서 한 번에 여러 쫄을 묶어서 타격할 수 있는 점도 장점이다


안샨/창춘 후열배치 내구관련

안챤창춘을 후열배치로 변환할 경우 내구가 큰 폭으로 올라가고 (약 50%) 회피가 조금 떨어진다 (약 40)

물론 내구가 큰 폭으로 올라갔다고는 해도 전함들은 커녕 헬레나만도 못한 물몸처럼 보이지만, 여기에서 몇 가지 변수가 더해진다

1. 회피가 40이 깎였어도 기존의 후열함들과는 비교도 안되는 엄청나게 높은 회피수치를 가지고 있기 때문에 후열의 안샨창춘에게 날아오는 어지간한 포격은 전부 빗나간다

2. 개장스킬의 효과 중에 연소 데미지 관련 대책이 매우 우수하게 책정되어 있어 소화기를 낀 이상의 효과가 나온다

3. 애초에 은폐 게이지를 가지고 있어서 어지간해서는 안샨창춘한테 포격이 날아오지 않는다

이 세 가지 요소만 놓고 봤을때 안샨창춘은 상상 이상으로 실효내구도가 높아서 어지간한 전함보다도 튼튼하다는 계산결과가 나오지만 다행(?)히 그렇게 맛간 성능은 아니게 만드는 추가 요소가 있는데

4. 함재기, 자폭선, 잠수함 등의 자폭 데미지는 회피율 계산을 하지 않기 때문에 그대로 꽂힌다

이거 하나 때문에 떡상에 떡상을 거듭하던 실효내구치가 도로 떡락하여 그런대로 밸런스가 맞게 되었다

일단 본인들이 들고 있는 2포좌 구축주포 덕분에 자폭선 컷은 잘 하는 편이라 (주포 사거리도 75로 상향고정된다고 한다) 11지까지는 문제없이 쓸 수 있지만 함재기 구름이 뒤덮이는 12지 13지에서는 아무래도 후열에 놓기엔 부담이 된다 (12지는 그래도 3번째 주력함에 항모를 놓으면 웬만큼 커버된다)

14지의 경우 현재로서는 자폭보트와 함재기는 어찌한다 쳐도 잠수함이 하나만 새더라도 바로 딸피가 되는 문제 때문에 맨정신으로 후열에 기용하기는 힘들 것으로 생각되는데, 안샨창춘이 헷지호그를 든 채로 후열에 설 경우 후열로 새고 있는 잠수함을 헷지호그로 타격할 수 있다는 변수가 생겨서 (일반폭뢰는 사거리 때문에 불가능), 만약 앞으로 헷지호그가 추가로 풀리게 될 경우 전후열 2중대잠망 구성을 통해 안샨창춘이 후열에 설 수 있는 여지는 남아있다


안샨/창춘 후열배치 미사일관련

후열에 배치된 안샨창춘의 미사일은 전함주포와 유사한 시스템을 채용한다 

수동조준이 가능하고 (수동보너스 있음) 자동전투시 인간형적을 우선으로 타격하며 특히 샹파뉴와 유사성이 많은데 사실상의 1포좌이고 선장전이 있다

1포좌 특성상 모든 미사일 공격이 조준탄으로 나간다는 특성 (= 실효명중률이 매우 높음) 은 확실한 장점이지만 샹파뉴같이 장전쿨이 반감되거나 하는게 아니기 때문에 전열배치만큼 미친년 포스를 보이지는 못한다는게 중론이다

대충 미사일 데미지를 극대화하기 위해 쌍딜도를 들어야 막식 든 3포좌 전함과 비슷한 실효출력을 기대할 수 있다고 한다

은폐게이지 덕분에 은폐중 데미지 15% 상승이라는 혜택이 있긴 하지만, 항공데미지 시스템과 포격데미지 시스템의 차이점 때문에 표기혜택이 10%여도 실효혜택이 50%에 육박한다는 항모의 은폐와 달리 안샨창춘의 은폐혜택은 연습전이나 탄약부족 상태라도 아닌 이상 거의 정직하게 15% 그대로의 혜택이라 상대적으로 체감이 덜하다

마지막으로 전열배치시 주포 트리거로 나가던 전탄탄막은 후열에 배치할 경우 미사일 발사 트리거로 나가게 되는데 상술했던 전열전탄과 비슷하게 사신의인장을 착용했을 경우와 착용하지 않았을 경우에 위력의 차이가 매우 크게 난다 (위력 자체도 후열전탄이 전열전탄보다 2배 이상 강하다)

하지만 5초도 안되어 한번씩 나가는 전열전탄과 달리 20초 남짓마다 겨우 한번 나가는 주력전탄 때문에 사신의인장을 착용할 메리트는 없으니 그냥 쌍딜도로 미사일 데미지를 올리는게 유리하다는게 중론이다


기타사항

개장스킬로 들고오는 특수탄막은 15초마다 한 번씩 나가는데 위력은 평범하지만 명중한 적에게 부여되는 부가효과가 주목할 부분이다

안샨의 파갑효과는 전함과의 연계에 효과적이고 창춘의 피뇌격 데미지 증가 는 구축함과의 연계에 효과적인데, 현재 버그인지 몰라도 본래의 효과지속시간인 6초가 지나도 피뇌격 데미지 증가가 유지된다는 보고가 있다 (창춘 본인의 미사일 타격과의 연계가 쉬워짐)

어디의 항공전함들과는 다르게 미사일구축함은 함종제한, 스킬대상 등 대부분의 분야에서 구축함으로서의 지위가 그대로 유지된다 다만 현재까지 알려진 내용 중 유일하게 함대기술 스탯보너스만은 일반구축함에 비해 제한된 보너스만을 받고 있다는게 확인되어 있는데, 구체적으로 어떠한 이유로 어떤 보너스들이 제외되었는지는 알려지지 않았다

안샨과 창춘을 비교했을 때 단독성능은 안샨이 확실하게 우위이지만 동황이나 특히 북련의 성능함들과 같이 함대를 구성해서 굴릴 경우엔 창춘이 더 유리할 수 있다

물론 안샨창춘은 상호버프가 있기 때문에 가능하다면 둘이 같이 굴리는게 베스트이다