오역 지적 환영. 헷갈리거나 어색한 파트는 -표시했어.  


파칭코나 일본 민속놀이 관련 용어가 꽤 많이 나온 파트였음. 최대한 번역해 보려고 노력은 했는데, 100% 이해가 되게 번역하진 못했음 ㅈㅅ. 


첫 번역이라 어색한 부분 많음. 


영상으로 올릴 거면 댓글에 주석을 달아 두는 걸 추천함. 


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11. 분기점 


백택: 여기부터는 게임을 선택할 수 있다. 마음에 드는 것을 골라라.


캐트라: 종류가 여러 가지 있는 것 같네. 


시로: 어떻게 할까요? 팀으로 나누어 움직일까요? 


필라우: 게임 하나에 집중하면, 실패했을 때의 리스크가 커지니까요. 


바이퍼: 그 전에, 참가자는 계속 서로 떨어진 채로인가? 


백택: 아니, 지금 일단 합류시킨다. 


바이퍼: 그렇다면 좋다. 


-캐트라: 좋을 대로 해, 잘하는 것을 선택하는 건 어차피 우리한테 유리한 조건이니까. 


아이리스: 쿠로카는 이제 남은 코뚜레가 없으니까... 


쿠로카: 꼬르륵 소리도 안 나옴다....


백택: 말하는 것을 잊어버렸다만, 코뚜레는 서로 나누어 주는 것도 가능하다. 그 편이 더 재미있으니까 말이야.


시로: 그럼 말이야, 쿠로카. 내 코뚜레를 하나 줄게. 


쿠로카: 피, 필요없어! 네게 빚 같은 거 만들고 싶지 않고...


시로: 그런 말 하고 있을 때가 아니잖아. 


쿠로카: 알았다고. 대신 지금 당장 쓰진 않아. 


쿠로카: 정말 위험할 때 쓸 거야. 그때까지 다른 사람에게 맡겨둘게. 


리란: 누군가라니..저희가 가지고 있으면 헷갈리기 쉬운데요.


쿠로카: 그럼, 이걸 이렇게 해서...


코메자와: 응? 뭘 할 셈이야? 아하하, 간지러워.


릴리: 저도 남아 있는 코뚜레가 줄어들지 않도록 하지 않으면...


시로: 그럼, 두 팀으로 갈라지는 걸로 하죠. 


캐트라: 누가 어느 게임에 참가하지? 


-코메자와: 내 멋대로 두 개의 게임을 골라 봤어. 


코메자와: 한 쪽은 <룬 파칭코>, 다른 한 쪽은 <눈길 미끄러지기>야.


바이퍼: 파칭코인가. 소문은 들어 본 적이 있다. 


시로: 뭔가 재밌어 보이네요.


바이퍼: 생명의 위험이 따르는 어른의 놀이라고. 


시로: 그런 것에 이겼을 때야말로 "쩔어"라는 말이 나오는 거죠.


페르마망: 아무래도 시로 님이 비행에 빠지지 않도록, 따라가지 않으면 안 되겠네요.


캐트라: 나도 따라갈래. 뭔가 피가 끓는데.


아이리스: 캐트라만으로는 불안해. 우리 둘도 이쪽으로.


쿠로카: 그렇다는 건, 이쪽은..


리란: <눈길 미끄러지기>네요.


릴리: 눈이라고 하면, 트릭에 자주 쓰이는 재료죠. 


필라우: 불안하기 그지없구만....


코메자와: 그렇다면 내가 따라갈게.


백택: 빨리 정해라. 다른 참가자들은 벌써 이동하고 있다.


코메자와: 재촉하지 마. 지금 갈 테니 기다려.


코메자와: 그래도 당신, 여러 곳에서 진행되는 게임을 어떻게 모두 볼 생각이지? 


백택: 시시한 소리를.


캐트라: 부, 분신술을 썼어? 


코메자와: 뭐든 할 수 있는 남자야, 백택은. 


코메자와: 자, 모두들. 정신 바짝 차리고 가자. 다음 합류지점까지 행운을 빌게. 


12. 룬 파칭코 


캐트라: 도박이라는 느낌이네. 


바이퍼: 슬롯머신과는 다른, 낯선 기기가 있군. 저게 룬 파칭코다.


시로: 쩐다...


페르마망: 시로 님께는 아직 일러요.


백택: 그럼, 룰을 설명하겠다.


백택: 세뱃돈...군자금을 한 명에게 2만 골드씩 지급한다. 


백택: 최종적으로 돈을 추가로 따면 클리어, 돈을 잃으면 코뚜레를 몰수한다.


백택: 이상, 게임 스타트.


캐트라: ...어떡할래? 일단 파칭코가 어떤 물건인지 알아봐야 하는데...


바이퍼: 다른 참가자들을 관찰해 보면 된다. 


에디: 거짓말이지?!내 7점짜리 금구슬이 빗나가버렸어!


듀이: 기계에 문제가 있는 건가, 천 골드로 5회전뿐이라니 말야...


블러드: 오, 격렬한 리치...로부터의, 당첨이다! 319분의 1의 확률을 뚫고!


빈센트: 꽤 하네. 그래도, 확변 타입으로 돌입하지 않으면 안 되잖냐.


빈센트: 게임이 계속될 확률은 90퍼센트 이상이지만, 그 만큼 돌입률은 꽤 빡빡해.


노부나가: 아저씨, 또 져버렸어. 이제 빈털털이야.


바이퍼: 과연. 대강 이해했다. 


바이퍼: 중요한 것은 회전수. 그리고...


시로: 아, 저 기계. 150회전에서 멈추네요. 앞으로 200번 더 돌리면...


페르마망: 1회전에 319개의 가능성 중 1개가 선택되니, 어디서 어떻게 돌려도 확률은 같답니다.


???: 그려그려. 열중해서 돌리다 보면 당첨될 것처럼 보이지만 환상이지. 천장이 있다면 얘기는 다르지만.


시로: 누구? 


파칭: 나는 파칭 할아범. 파칭코를 직업으로 삼고 있는 사람이네.


시로: 뭔가 대단해 보이네. 


파칭: 조금 가르쳐 주겠네. 내 기술을 잘 보게나.


에디: 자자자, 거의 다 왔어. 부탁해, 이제 돈이 없단 말이다...끝내줘..!


파칭: 이런, 실례하겠네.


에디: 좋아쓰! 당첨-! 뇌수 FUUUU!


파칭: 뭐야, 이런 빌어먹을 얼간이 자식! 아, 포기다 포기!


시로: 응?


파칭: 파칭코를 할 때 가장 열받을 때가 언제라고 생각하나? 


시로: 그야, 좀처럼 당첨되지 않을 때가...


파칭: 옆에 앉은 녀석이 당첨됐을 때라네! 


시로: 속 좁아!


바이퍼: 아니, 의외로 맞는 말일지도 모른다.


듀이: 좋아, 자리를 옮겼더니 갑자기 당첨됐다!


파칭: 저 자리는 아까, 내가 쳤었던 자리...!


-파칭: 네놈-! 함정을 파고 있었구나-!


듀이: 이봐! 그 해머는 뭐야!


파칭: 이 기계들 전부, 때려부숴 버리겠다!


백택: 어이. 


파칭: 놔! 나를 어디로 데려갈 셈이냐-!


바이퍼: 갬블은 사람의 무언가를 붕괴시킨다...


페르마망: 시로님, 저런 어른으로 자라시면 안 됩니다.


시로: 안 될 거야.


캐트라: 잠깐, 잠깐만. 우리들도 슬슬 게임을 시작하지 않으면...


바이퍼: 그거라면, 좋은 자리를 확보했다. 


캐트라: 어떻게? 


바이퍼: 자리 주인과 교섭을 했다. 코뚜레를 하나 희생하긴 했지만.


아이리스: 그래도 괜찮은 건가요?


바이퍼: 이걸로 전원이 이길 수 있다. 싸게 먹힌 거지.


아이리스: 무슨 말씀이시죠?


바이퍼: 이 게임의 구조는, 계속률이 높은 확변에 돌입할 수 있느냐 없느냐다. 


바이퍼: 그러기 위해서는 보다 많은 회전수가 필요하게 되지. 그러나 2만 골드로는 턱도 없다.


바이퍼: 여기서 모두들, 나에게 군자금을 맡겨다오.


페르마나: 과연. 그렇게 하는 편이 승산이 높겠군요.


백택: (그렇다. 그것이야말로 이 게임의 공략법. 스스로의 욕망을 버리고, 타인을 신뢰할 수 있는지 없는지..)


백택: 이 다음은 운 나름이다. 


바이퍼: 투자 12만. 회수 12만 3천.


페르마망: 6명이서 나누면, 그럭저럭 500골드씩의 플러스네요.


시로: 액수는 초라하지만, 이긴 건 이긴 거니까.


캐트라: 어떻게든 바이퍼를 제외하면 코뚜레를 잃지 않았네.


바이퍼: 승패는 정해졌다. 합류지점으로 향한다. 





13. 눈길 미끄러지기 



릴리: 눈이에요! 하얗네요!


리란: 리프트 덕분에 편하게 올라왔네요.


쿠로카: 텐션 올랐어! 눈싸움 하자구요!


코메자와: 아니야! <눈길 미끄러지기>를 하러 온 거잖아!


필라우: 구체적으로 뭘 어떻게 하면...


백택: 말 그대로다. 눈 위를 미끄러져, 산기슭에 도착하는 것을 목표로 한다.


백택: 그러나 이건 경쟁이다. 처음 도착한 3명만을 승자로 규정한다.


백택: 어떤 수단을 써도 상관없다. 그저 빠르게 도착하기만 하면 돼. 그것뿐이다.


쿠로카: 경주는 특기라구!


릴리: 또 운동인가요...


코메자와: 썰매를 쓰면 운동 못해도 관계없어.


리란: 썰매라면 사람 수만큼 준비되어 있는 것 같아요.


백택: 준비는 됐겠지. 게임 시작이다!


참가자들이 일제히 썰매에 타고 눈 덮인 경사면을 미끄러지기 시작했다.


릴리: 빠, 빨라요-! 썰매 무서워-!


쿠로카: 어이, 필라우! 저쪽으로 좀 가라고!


필라우: 내가 할 말이다! 부딪힌다고! 


리란: 저는 여러분의 조금 뒤쪽에서, 전체적인 형세를...


코메자와: 난 썰매 따윈 필요없어! 모두의 옆을 나란히 달려가 주겠어!


롯카: 와아-! 썰매 즐거워-! 최고로-!


릴리: 큰일이에요! 그녀가 지금 1위라는 것은, 저희들이 1위권 바깥이라는 뜻이에요!


리란: 저, 저건..!


클레어: 룬 트레인, 출발합니다-! 선로가 없어도, 어디까지고-!


스: 스케이트 신발로, 쓱쓱 간다-!


코메자와: 저러기 있어? 라고 따지고 싶지만, 규칙 상으로 문제는 없어!


켄조: 이 설산, 미완성이로군.


필라우: 이번엔 뭐지?


-코메자와: 대체 뭐야...? 중장비가 난입했던 것 같은데...


릴리: 설산이 평지가 되고 있어요!


백택:-라는 현상인가? 뭐 어때.


롯카: 어쩌지...썰매가 멈춰버렸어...


리란: 이건, 역전의 찬스? 


필라우: 쿠로카 님, 달려! 


릴리: 그래요! 저희들은 여기서 실격당해도 아직 코뚜레가 남아 있어요! 하지만 쿠로카 씨는...!


쿠로카: 한 번 지면 그대로 끝인 거지...


쿠로카: 좋아! 치타-대---시----!


코메자와: 엄청난 속도잖아!


리란: 하지만 상위 3인에 들 수 있을지 어떨지는...


클레어: 여기가 종점! 골인이에요!


스: 체, 2등인가-그래도 골인~


필라우: 남은 자리는 하나인가.


히나: 아까는 미안했어, 바바...


바바: 괜찮단다. 히나를 위해서라면, 눈 위를 미끄러지는 것 정도야...


바바: 하지만, 평지가 된 지금은, 이 바바의 본 실력을 발휘할 수 있지!


쿠로카: 뭐야, 이 거대한 닭! 엄청 빨라-!


코메자와: 합체기라니...그거 좋은 생각이네.


코메자와: 누군가, 나한테 올라타!


리란: 그거라면 제가!


리란은 코메자와에게 올라탔다


리란: 이랴!


릴리: 역시 소 씨! 엄청난 스피드예요!


필라우: 대체 뭘 할 생각이지. 쿠로카 님을 이기게 할 생각이라면...설마!


바바: 꼬끼오-!


히나: 봐, 바바, 곧 골인 지점이야!


쿠로카: 젠자앙-! 따라잡을 수가 없어!


쿠로카: 응? 뭔가 뒤에서....ㅅ,소?


리란: 이랴-!


코메자와: 당신, 꽤나 능숙하게 타고 있네.

 

리란: 어렸을 때부터 기병대에게 승마 훈련을 받아 왔으니까요. 


코메자와: 소나 말이나 거기서 거기라는 뜻이네.


리란: 아뇨, 평소 실력의 반도 못 내고 있어요! 그런 것보다-


쿠로카: 잠, 어디로 돌진하는 검까! 소는-


리란: 꺾지 마세요! 


코메자와: 이얍-!


릴리: 쿠로카 씨가 날고 있어요!


필라우: 하지만, 저걸로 한 번에 골인 지점까지 닿기에는...


히나: 휴....져버렸다...


쿠로카: 아야야야....뭐, 3등 했으니까 됐어.


리란: 송구합니다...


백택: 흠, 끈질긴 놈이다.


코메자와: 쿠로카 이외의 사람들은 전부 코뚜레를 하나씩 잃어버렸지만, 아직 할 수 있어.


코메자와: 아무튼, 합류지점으로 가자.



14. 코메자와 극장 



코메자와: 이제 곧 합류지점이야.


릴리: 그러고 보니, 토지신 씨는 어째서 인간에게 짖궂게 구는 건가요?


리란: 확실히, 줄곧 신경쓰였어요. 백택 님은 본래, 수호신이었을 텐데. 


리란: 어째서 그렇게 사악하게...


필라우: 전 신관이신 코메자와 님께서는, 무언가 알고 계시겠지?


코메자와: 숨길 만한 일도 아니고, 좋아. 


코메자와: 이야기해 줄게.


코메자와: 이게 대체 무슨 일이죠?!


코메자와: <평온 섬>의 홍수, <평범 섬>의 지진.


코메자와: 어느 쪽도, 백택 님의 가호를 받은 섬뿐...


코메자와: 이래서는, 마치 부적의 효과가 없는 것 같아.


백택: 당연하다. 그 부적에는 내 힘이 들어 있지 않으니까. 


코메자와: 그런 사기를! 빨리 부적을 회수하고, 모두에게 사죄를...


백택: 어째서냐.


코메자와: 어째서냐뇨...


백택: 내 힘도 만능은 아니다. 지금까지만 해도 막지 못했던 재앙은 셀 수도 없지.


-백택: 그때마다 비난의 폭풍이 들이닥쳤지. 내 마음을 짓밟는 것처럼 말이야.


코메자와: .....


백택: 코메자와여, 나는 지쳤다. 인간의 탐욕스러움에.


백택: 자기 자신에.


코메자와: .....


백택: 나는 신을 그만두겠다. 앞으로는 타락할 수 있는 데까지 타락할 뿐이다.


코메자와: 무슨 짓을 하실 셈이죠..!


백택: 지금까지 인간에게 잔뜩 힘을 빌려줘 왔지. 가끔은 인간도 내게 힘을 빌려줘야겠다.


백택: 그리고 스스로의 한심함을 부끄러워하며 속죄하게 하는 거다.


코메자와: 그래...나쁜 짓을 하실 셈인 거죠?


코메자와: 그런 거, 하게 두지 않겠어요.


백택: 뭐라?


코메자와: 내가 당신을 섬겨 왔던 것은, 모두를 미소짓게 하기 위해서였어.


코메자와: 모두를 슬프게 하는 것은, 내 신념에 반하는 일이야!


코메자와: 이 사건을, 모두에게 알리겠어.


백택: 코메자와-!


코메자와: 어머, 그런 남자다운 표정도 지을 수 있구나. 그래도, 당신에게 다시 반하기엔 너무 늦었어.


코메자와: 안.녕.


백택: 아아, 그렇군.


코메자와: 앗?! 뭐야, 몸이...


백택:나는 오랜 시간 동안 재앙을 억눌러 왔다. 그 탓에 부정적인 에너지가 이 몸에 계속해서 쌓여 왔지.


백택: 그렇기에, 이런 저주를 거는 것도 가능하다.


코메자와: 어째서, 나를 소로...


백택: 알고 있겠지, 내게는 소의 피가 반 흐르고 있다. 


백택: 소가 되는 것으로, 조금이나마 내 괴로움을 이해할 수 있겠지.


코메자와: 할 수 있을 리가 없잖아!


백택: 그렇다면, 이해할 수 있을 때까지 그 상태로 살아야 하겠지. 


코메자와: 음메~!


백택: 하하하하하!


코메자와: 이게, 진실이야.


릴리: 그런 일이...


리란: 백택 님을 변하게 만든 것은, 우리들 인간의...


쿠로카: 쳇! 그런 거, 나쁘게 굴어도 될 이유는 못 돼! 따귀다, 따귀! 


쿠로카: 따귀를 때려서 제정신으로 되돌린 다음, 코메자와 씨와 화해하게 만들어 주겠어!


필라우: 훗.


코메자와: ....응, 그렇게 되면 좋겠네. 



15. 합류지점 


캐트라: 잠깐만이네.


아이리스: 모두들, 무사해서 다행이다.


리란: 사실은 그렇지도 않습니다만...


캐트라: 그러니까, 요약하자면...


캐트라: 이제 여분의 코뚜레가 없는 것은, 쿠로카와 릴리...


캐트라: 여분의 코뚜레를 가지고 있는 사람은 시로, 바이퍼, 리란, 필라우.


캐트라: 지금 코뚜레를 하나도 잃지 않은 사람은 페르마나와 나, 그리고...


아이리스: 우리 둘이네.


코메자와: 여기서는 또 다시 게임을 선택할 수 있어.


코메자와: 코뚜레의 밸런스를 생각해서, 3개의 팀으로 갈라지는 것이 좋다고 생각해.


리란: 최악의 상황이 벌어졌을 경우, 코뚜레를 서로에게 나누어 줄 수 있도록. 이라는 거네요. 


코메자와: 이렇게 되면 최고의 멤버 구성은...


코메자와: 이렇게,


코메자와: 이렇게,


코메자와: 그리고 이렇게야!


캐트라: 당신은? 게임 참가자는 아니지만, 그래도 함께 가는 거지?


코메자와: 그러네. 같은 동물끼리니까, 캐트라네 팀에 들어갈게.


시로: 필라우와 콤비인가. 뭔가 신선한데.


필라우: 쿠로카 님보다는 손이 덜 가겠군.


쿠로카: 페르마나, 잘 부탁해!


페르마망: 네. 저는 필라우만큼 호락호락하지 않답니다.


쿠로카: 우엑-


바이퍼: 좋아. 가자!


릴리: 다음 합류 지점에서 만나죠!


리란: 여러분 모두, 무운을! 



16. 카가미모치 게임 



페르마망: 역시 여기까지 오니, 참가자의 수도 줄어들었네요.


코메자와: 패자가 전부 소의 모습으로 변해버린 걸까, 아니면 전부 도중에 기권한 걸까.


코메자와: 아무쪼록 후자였으면 좋겠어.


캐트라: 응? 킁킁...어째선지 음식 냄새가...


쿠로카: 저기 있는 거, 떡 아닌가요?


코메자와: 그것도 엄청난 양이야..여기서 대체 뭘 하려는 거지...?


백택: 지금부터, 카가미모치 게임을 시작한다.


백택: 규칙은, 거기 있는 떡을 3개 쌓아 카가미모치를 만드는 것뿐.


백택: 제한 시간은 30분. 보다 아름답게 카가미모치를 만드는 쪽이 승자다.


코메자와: 즉, 한 명 이외에는 전원 패자가 되어 코뚜레를 잃게 된다는 뜻이네.


페르마망: 저와 캐트라 님께는 여유분의 코뚜레가 있습니다. 여기서는 쿠로카 님의 서포트를.


캐트라: 그렇다 쳐도, 간단해 보이는 게임이네.


쿠로카: 30분도 필요 없다구.


페르마망: 그만큼의 시간이 걸린다. 라고, 해석될 수도 있겠네요.


코메자와: 응, 얕보다간 큰 코 다칠 거야. 


백택: 그럼, 게임 시작이다!


츠키미: 경단, 쌓을게~


마이: 가능하다면, 질이 가장 좋은 쌀로 만들어진 떡을...


베르메르: 잠깐, 이거...!


-캐트라: 모두들, 열중하고 있네...


쿠로카: 이런 거, 적당히 3개 쌓아서...됐다! 카가미모치!


코메자와: 되긴 했지만, 아름답지 않아! 떡도 휘청거리고 있고! 


페르마망: 크기가 전부 제멋대로예요.


페르마망: 이런 건 보통, 가장 큰 떡을 토대로 해서...


쿠로카: 으아-?! 무너졌다-!


캐트라: 이번엔 제대로 쌓아 보자. 아직 시간도 잔뜩 있고.


코메자와: 그렇게 단순한 문제가 아닌 것 같아.


캬로: 뭐야 이 떡! 울퉁불퉁하잖아!


베르메르: 여기 있는 건 매끈매끈해! 이래서는 쌓을 수 없어!


백택: 크기뿐만 아니라, 모양, 무게, 굳기 등이 모두 다른 떡들을 준비해 두었다.


백택: 이건 이른바 퍼즐. 통찰력과 직감을 시험하는 게임이다. 


쿠로카: 오지게 어렵잖냐-


캐트라: 30분으로는 부족할지도 모르겠네...


가브리: 츄릅...떡 먹어치우고 싶어...하지만, 매너를 지키지 않으면 턱바지가 목을...!


코메자와: 우물쭈물하고 있을 때가 아냐! 어쨌든, 떡을 쌓는 거야!


쿠로카: 좋아, 이거랑 이걸...캬앗-! 또 무너졌어!


츠키미: 경단 고르기는 자신 있어~


마이: 쌀의 목소리가 들려요. 이 떡과 이 떡은 궁합이 좋네요.


에프릴: 흐흠. 중력을 조작하면, 카가미모치를 안정화시킬 수 있습니다.


베르메르: 당구를 치듯이, 미세하게 조정하면... 


페르마망: 어떡하죠. 모두들, 카가미모치를 완성해 가고 있어요.


캐트라: 중요한 건 아름다움이잖아? 빨리 완성하는 건 의미가 없어.


페르마망: 하지만...


쿠로카: 이 떡, 똬리 틀고 있어서 그거 같아 보이네. 또-


코메자와: 그 이상은 말하게 안 둬! 다른 걸 골라!


페르마망: 쿠로카 님께 미술적인 센스를 기대할 수는 없겠군요...


캐트라: 이렇게 되면, 내가 날뛰어서 게임을 엉망진창으로...!


코메자와: 포기하는 게 너무 빠르잖아! 좀 더, 쿠로카를 믿어 줘!




17. 예술점 



코메자와: 시간이 5분도 채 안 남았어!


쿠로카: 잠, 애태우지 말아 주세요!


캐트라: 아직 카가미모치를 하나도 완성하지 못했어...


페르마망: 그에 비해...


츠키미: 토끼의 카가미모치야~


마이: 이 무슨! 주먹밥 카가미모치에, 가마쿠라 카가미모치예요! 


에프릴: 동시에 10쌍, 중력 조작입니다! 


베르메르: 형태가 둥글어도, 내 손에 걸리면 겹쳐질 수밖에 없어.


코메자와: 다른 팀은 차례차례..양으로 승부를 걸기 시작했구나.


캐트라: 그렇다면 우리들은, 동료의 수로 승부야!


캐트라: 구체적으로 뭘 하면 되는지는 모르겠지만.  


페르마망: 흠흠. 저렇게 쌓으면, 균형이...


캐트라: 무슨 일 있어?


페르마망: 성공 사례 데이터를 모았어요.


페르마망: 다음은, 이상적인 모양의 떡들만 있으면....


쿠로카: 뭐든 좋으니까, 빨리 가르쳐 줘!


페르마망: 일단 이 떡을 기반으로.


쿠로카: 우왓! 크고, 무거워-


페르마망: 다음엔 그걸 이 위에.


쿠로카: 뭔가 기둥처럼 생긴 떡이네.


캐트라: 잘 쌓기만 하면, 예술 점수는 높게 받을 수 있을 것 같네.


코메자와: 앞으로 하나 더, 기둥 위에 떡을 하나 더 얹기만 하면 완성인데...


페르마망: 이상적인 떡이 보이지 않아요....


캬로: 큿-! 또 실패! 이대로라면 체크메이트야!


캬로: 남은 코뚜레도 별로 없고, 차라리 여기서 포기를...


캬로: 그래, 이건 패배가 아니야! 승자의 권리지! 좋아, 돌아가...자?


가브리: 츄르릅...더는 못 참아....떡, 먹어치운다-!


캬로: 꺄아-!?


코메자와: 무슨 일이야?! 


캐트라: 가브리의 <기다림의 턱받이>가 작동하지 않아...


캐트라: 이대로라면, 떡을 전부 먹어치워 버릴 거야!


코메자와: 뭐라고?!


가브리: 떡이 서 이써...맛있을 것 같아...!


쿠로카: 겍?! 우리 작품을 노리고 있어!


코메자와: 제한시간까지는 얼마 안 남았어....어떻게든 사수하는 거야!


캐트라: 그래도, 완성시키지 않으면 의미가...


페르마망: 이 떡을 기둥 위에!


쿠로카: 좋아!


가브리: 잘 먹겠슴당가부링쵸!


코메자와: 이 아이는 내가 막을게! 이얍-!


쿠로카: 지금이다! 올렸어! 


캐트라: 왠지 흔들리고 있는데...


페르마망: 조금 컸던 거구나...안 돼! 무너진다!


캐트라: 무너지게 두지 않아!


쿠로카: 큿...어라? 아름답게 서 있어...?


페르마망: 기둥 위의 떡이 작아지고 있어...어떻게?


캐트라: 꺼억.


고메자와: 설마 당신, 떡을 먹은 거야?


캐트라: 먹는 건 나도 자신 있다구.


캐트라: 덤으로, 떡의 모양도 아름답게 다듬어 뒀어!


백택: 이걸로, 타임아웃이다. 심사를 하고 싶지만, 결과는 뻔하구나.


백택: 승자, 쿠로카!


쿠로카: 아자!


페르마망: 해냈네요.


쿠로카: 모두의 덕분이야.


츠키미: 코뚜레가 또 없어졌어~


에프릴: 이대로 게임을 계속해서 소가 되어 버린다면, 기다려 주고 있는 알리제를 깜짝 놀라게 해버립니다.


마이: 돌아가죠.


캐트라: 이만큼 참가자가 줄어들었으니, 드디어 골이 가까워진 것 같네.


코메자와: 응. 하지만 그건, 언젠가 동료끼리 싸우게 된다는 뜻...


쿠로카: 신경 써도 어쩔 수 없어요. 될 대로 되라죠.


코메자와: 그렇네...


코메자와: 합류 지점으로 향할까?



18. 예스-노 카루타 게임



시로: 진짜 조용한 방이네...


릴리: 바닥에 카드가 잔뜩 깔려 있어요! 이건 사건이에요! 사건 현장이라고요!


필라우: 이건 분명히, 카루타라고 하는 것이로군요. 


시로: 그렇다는 건, 다음 게임은...


필라우: 여기 있는 일곱 명이서 카루타를...


백택: <예스-노 카루타 게임>이다.  


필라우: 생각했던 것과는 상당히 다른 것 같습니다.


백택: 지금부터 할 것은, 이 카드가 어떤 카드인지 맞히는 게임이다.


시로: 이 카드, 백지잖아...


릴리: 그럼 어떻게 카드를 맞추란 거죠!


백택: 한 병씩 순서대로 질문을 해 나가면, 내가 예스 노로 대답한다.


백택: 그걸로 이 카드가 어떤 카드인지를 추측하여, 먼저 알아맞힌 자가 승자다.


백택: 그러나 카드를 맞힐 수 있는 건 질문자 뿐. 거기에 답을 틀리면 코뚜레가 하나씩 줄어든다.


시로: 승자는 한 명...


필라우: 릴리 님께는 더 이상 기회가 없다. 우리들은 릴리 님을 서포트하도록 하지.


백택: 그렇다면, 질문 개시다. 누구든 먼저 질문해도 괜찮다.


셰르쥬: 정답이 뻔한 질문은, 상대에게 힌트가 될 수 있어.


셰르쥬: 라고는 해도, 질문이 너무 두루뭉술하면 질문자가 얻는 힌트가 적어져.


셰르쥬: 고민되는데.


시로: 저 사람, 머리가 꽤 돌아가는 것 같네.


필라우: 섵부른 질문은 치명적일 수 있으니 말이야.


백택: 무슨 일이지? 어서 질문해라. 


퀘스타: 가르쳐 줘. 그건, 인간인가?


백택: 노.


셰르쥬: 좋은 질문이네. 한 번에 선택지가 좁혀졌어.


백택: 다음 질문은?


읍읍이:


백택: 그건 동물과 관계가 있냐고? 예스다.


시로: 이건 예스인가...좋은 질문입니다!


필라우: 다음은 나다.


필라우: 그건, 물건인가요?


백택: 예스.


시로: 점점 좁혀지고 있는 것 같아...좋아, 나도...


시로: 그것의 크기는, 나보다 작습니까?


백택: 예스.


시로: 정답에 가까워지긴 했지만, 아직 선택지가 많아...


릴리: 그럼, 제가 적합한 질문을!


릴리: 그건, 저보다도 작은 거겠죠!


백택: 예스.


시로: 아까 했던 질문이잖아! 왜 무의미한 질문을 하는 검까!


피아나: 정답은 혹시, 저거려나...


시로: 겍?!


피아나: 그건, 한 손으로 잡을 수 있습니까?


백택: 예스.


피아나: 알았어요! 답은 안경이에요!


백택: 노-오답이다.


피아나: 윽?! 안경 실수다!


시로: 호오...


백택: 코뚜레 하나를 몰수한다.


피아나: 아,아직,코뚜레는 남아 있으니까 세이프예요. 여, 여기에.


셰르쥬: 아하하, 쟁여두기는 금물이라고. 안 그래, 백택 님? 


백택: ....


셰르쥬: 너무 친한 척했나...?


피아나:....


셰르쥬: 분위기도 바꿀 겸, 다음은 나부터 질문할게.


셰르쥬: 그건, 이 방 안에 있습니까?


백택: 예스.


셰르쥬: 그렇다는 건, 저게...아니면...


필라우: 위험하다. 정답의 선택지를 좁혀 나가기 시작했어.


시로: 우리들이 먼저 정답을 맞히고, 그걸 릴리 씨에게 알려 주지 않으면.


시로: 하지만 어떻게...


릴리: 후훗. 정답은 이 방 안에 있는 물건이네요.



19. 정답 맞추기 



백택: 다음 질문은?


퀘스타: 그건, 내가 몸에 차고 있는 물건인가?


백택: 예스.


퀘스타: 과연. 정답을 알겠다.


시로: 레알?


퀘스타: 그러니 답을 들을 필요도 없지.


필라우: 이 사람은 이길 생각이 없는 건가...


릴리: 이건 찬스네요. 그것도 이 명탐정의!


시로: 부디 그랬으면 좋겠네요.


시로: 아마도, 이 턴에 대답하지 못하면 패배해 버릴 겁니다.


셰르쥬: 후후. 나도 정답이 뭔지 알았어.


피아나: 나는 당신...나는 당신....


셰르쥬: 응?


피아나: 변신!


피아나: 당신-즉 나는, 정답을 이미 확신하고 있다...


피아나: 질문으로부터 증거를 얻은 게 아니야...시선...그래, 시선이다...


피아나: 과연, 정답을 깨달았어요.


셰르쥬: 설마, 내 생각을 읽은 건가?


필라우: 이걸로 정말 물러설 곳이 없어졌군.


시로: 릴리 씨가 다음 질문에서 정답을 내지 못하면 안 되는 건 변하지 않아.


시로: 그것보다, 시선이라니 뭐야?


백택: 어이, 슬슬 질문해라.


읍읍이:


백택: 그건, 이것인가요? 라고.


백택: 쓸데없는 질문을 하는구나. 네놈의 질문은 건너뛰겠다.


릴리: 걱정하지 마세요.


시로: 저 녀석 지금, 어딘가를 보고...


필라우: 그런가. 멘탈리즘이다.


시로: 뭐야 그게.


필라우: 의미 있는 질문을 던지는 것처럼 하면서 상대의 시선이나 근육의 움직임 등으로 정답을 추리해내는 테크닉이다.


필라우: 백택 님은 지금, 불명확한 질문이 들어오자 무의식적으로 대답이 될 <물건>을 쳐다봤지.


시로: 그런 건가. 하지만, 어딜 봤는지 확실히는...


필라우: 내가 한 번 더 불명확한 질문을 던지도록 하지. 


필라우: 시로 님은 그 한 순간 동안 정답을 찾아내는 거야.


시로: 알았어.


시로: 집중력을 높이지 않으면. 그래, 백택...


시로: (저 녀석에게서는 정령과 닮은 무언가가 느껴져...그렇다는 건...)


시로: 정령 떨구기-일혼 스피릿 브레이크!


백택: 뭐지?! 내 몸이 빛나고 있다...


시로: 잠깐 힘을 빌리겠어!


필라우: 다음 질문입니다! 그건, 제가 등 뒤에 감춘 물건입니까?


백택: 웃기지 마라. 네가 등 뒤에 뭘 감췄는지 알 리가 없거늘.


시로: 시선이 움직였어. 어딜 본 거지? 


필라우: 죄송합니다. 그럼 이 질문은 없던 걸로.


백택: 나를 계속 놀린다면, 소로...아니다.


시로:  어째서 말을 하다 마는 검까? 그건, 당신의 말이 힌트가 되기 때문이죠?


필라우: 아무래도 정답을 알아낸 것 같군.


시로: 다음 질문이다! 그건-


시로: 코뚜레입니까?


백택: .....


백택: 예스.


셰르쥬: 질문? 그건 이미 질문이 아니라 대답이잖아...


시로: 나는 여기까지.


피아나: 턴을 넘겼어?! 그럼, 정답을 말할 사람은...


릴리: 후후후, 모든 수수께끼는 풀렸어요.


릴리: 시로 씨가 코뚜레냐고 질문하고, 백택 님은 예스라고 대답했다. 즉...


릴리: 답은 코뚜레예요!


백택: 정답이다.


릴리: 어떠냐.


백택: 승자는 릴리! 이걸로 이 게임을 종료한다!


시로: 후~어떻게든 됐구나...


필라우: 이걸로 우리들도 기회가 없어졌다. 슬슬 게임도 클라이맥스라는 건가.


시로: 그래, 기합 넣고 가자!


퀘스타: 후...


퀘스타: 돌아갈까.



 20. 말놀이 후쿠와라이 게임


리란: 이번 스테이지는, 난이도가 높은 것 같네요.


바이퍼: 최악의 경우, 전원이 실격할 수도 있다.


아이리스: 정신을 바짝 차리지 않으면...


비스켓타: 이런 곳에, 얼굴의 구성품이 떨어져 있네yo. 제대로 맞춰 줄게yo.


미트라: 그렇게 하면 눈이랑 입이 반대가 되잖아. 재밌네-


카쿠리아: 이건 후쿠와라이네요. 그럼, 이번 게임은...?


백택: <말놀이 후쿠와라이 게임>이다.


카르마: 그게 뭐지?


백택: 낱말들을 늘어놓아서, 의미있는 말을 만드는 게임이다.


백택: 그러나, 한 번 사용한 낱말은 다시 쓸 수 없다. 쓸 수 있는 말이 전부 없어졌을 때는 게임 종료다.


카르마: 살아남은 놈만이 승자가 된다는 건가...


리란: 이건, 꽤나 기억력이 필요한 게임이네요.


바이퍼: 게다가, 낱말의 조합도 생각하지 않으면...


아이리스: 그야말로 고난이도네요...


비스켓타: 뭐가 뭔지 모르겠eo.


미트라: 재밌어 보이잖아. 빨리 하자-


카쿠리아: 아직 코뚜레 수에는 여유가 있다고는 하지만, 조금 더 긴장감을 가져 주세요.


카르마: 나는 이제 여분의 코뚜레가 없어. 진지하게 해 주지.


리란: ......


아이리스: 리란 씨?


백택: 그럼, 게임을 시작하지. 순서대로 돌아간다.


미트라: 그럼, 나부터. [인싸].


백택: 인싸? 그게 뭐지?


미트라: 인사이더의 줄임말이야.


백택: 약어는 무효다.


미트라: 에...그럼, 파르페.


비스켓다: 다음은 나ya! 어디 보자, 스시!


카쿠리아: 우유.


아이리스: 무지개.


바이퍼: 포목.


리란: 상아.


카르마: 프리즘.


미트라: 응? 벌써 내 차례? 으음...


백택: 빨리 대답해라. 그렇지 않으면 실격한다.


미트라: 레알? 음...아! 코스메틱!(화장품)


비스켓타: "스"는 아까, "스시"를 만드는 데 썼어!


미트라: 저질러 버렸네-


백택: 코뚜레를 몰수한다. 


백택: 내친 김에, 실격자는 빠져라. 게임 진행에 방해된다. 


비스켓타: 미트라의 원수는, 내가 갚을 거ya! 으-음...


비스켓타: 좌선!


카쿠리아: 코피.


아이리스: 참외배꼽.


바이퍼: 요가.


리란: 창.


카르마: 로봇. 


비스켓타: 으, 음...모두가 무슨 단어를 말했는지 기억이....


비스켓타: 포, 포브! 


백택: 그런 단어는 없다. 실격. 


카쿠리아: 정말이지, 두 사람 모두 의지가 되질 않네요. 여긴 머리 좋은 제가.


카쿠리아: 거유.


백택: <유>는 이미 썼다. 실격.


아이리스: 다음은 저네요...음...


아이리스: 죄송해요. 기권하겠습니다.


백택: 이걸로 실격자는 4명. 남은 것은...


바이퍼: 빨리 게임을 재개해자. 기억이 날아갈 것 같아.


리란: 쓸 수 있는 단어도 바닥을 보이기 시작했어요...


카르카: 크크크...여기부터가 진짜로군.


바이퍼: 간다!