번역기 돌린거니 대충 봐. 영상은 특공셋팅이어서 좀더 딜 박혔음


아처 후기


생각했던 느낌 버린다.

못 박은 곳에 일방적으로 수십억 공격! 같은 느낌이라고 생각 했습니다만, 못 관계없이 발동하는 공격이 55 억 정도 못 박은 곳에 8 억 정도이므로 화력으로 못 부분 것이별로 의미 없습니다. 못은 덤 정도.

또한 핀포인트 관계없이 발동하는 공격은 핀 포인트 데미지 제멋대로 정도 범위가 좁아 상당히 사용하기 어려운입니다. 거의 일대일에서 강점 발휘할 수밖에 없겠 네요.

배리어 3 장은 우와! 생각한 것입니다 만, 아무래도 못 자키 모션 약점을 이해 한 다음의 3 개라는 느낌이 드네요.


요약: 1스못 유무에 따라 생각보다 딜차이가 크진않지만 범위아쉽



검사 후기


간단하게 완전 무적 80 ~ 90 억 안정감 있고 강한 느낌. 스킬 1 장벽 붙여 다시 사용하여 화력 나온다라는 느낌. 20 억 7 : 3에서 히트하면 2 히트 40 억 정도.

치유의 보호막과 HP 흡수 복구도 최상.

시간외 노동이라고 화력은 변함 없습니다 만 SP 소모가 -50 %와 각종 내성이들므로, 그렇지 않을 때는 조금 소비 무겁습니다.


공격 보완하기 위해 황천 사용하고 있습니다 만, 보단 더 좋을 것 같다.(볼케이노 영상이였음)


요약: 안정감,내구성 괜찮은편. 캐릭특성 18:00~10:00 사이 소모 sp-50%, 기절,감전,점착,봉인무효 +@아니라 없으면 아쉬운느낌



쌍검 후기


식신 문제는 없었습니다. 대신 SP 소모는 크지 만 보통으로 싸우는하고 있으면 그렇게 줄어들지 않습니다.

스킬 2는 보통으로 촬영하고 55 억 정도?

플릭 추격이 발생합니다. 소아 라보고 싶구나라고 말했다 때문에 활 소아 라 같은 연속 식 까봐했지만, 갈색 곰 소아 라의 사람, 즉 견제 같은 유형이었습니다. 이것을 5 번 더해 총 화력은 100 억 이상.

그렇지만 역시 스킬 타임으로 그다지이며, 기술 붙여 다시마다 배리어 wallpaper 때문에 고리 밀기 쉽다고는해도 모션 악 확인 때문에 위험 상황에 빠지기 쉽습니다


요약: 식신sp소모 그냥 무난, 켄세이같은 2스, 스킬시전시간 길어져서 DPS로는 별로, 배리어 재부여지만 그래도 안전하진않음