다크나로크나 여름트달 방어전퀘에서 수비활성화 하면 타겟인식 사거리가 시각적으로 잘보임


직업마다 기본 타겟인식거리가 다르고 같은직업이면 같은걸로 보임


검사 인식 사거리


드라 인식 사거리


룬세 인식 사거리



직업군마다 인식사거리가 미묘하게 다른걸 볼 수 있고





궁수는 특히 인식 사거리가 긴걸 볼수있음. 그래서 사신수퀘때 킹스 유키무라 파킹하면 인식사거리가 더 좋긴함. 


궁수 3명다 동시에 수비해놨고 같은직업군이면 기본인식은 같은걸로 보임




타겟연장셋팅추가

명스미: 기본

루미에: 타겟연장활

치하야: 타겟연장활, 해골보드, 에디악세


참고로 타겟연장활이라도 타겟거리가 다른게 있음. 유키무라깔, 마왕깔은 같지만 프리뮬러깔,치요깔 같은건 미세하게 더 짧읍


명스미 인식사거리(연장x)


루미에 인식사거리(무기연장)


치하야 인식 사거리(연장풀셋팅)


인식 사거리 차이가 확연하게 차이나는걸 볼수있다




냅둬보면 루미에는 가만히 있는데 인식사거리 긴 치하야만 접근하는 몹에 빨리 반응해서 벽쿵질 하고있음




여기서 주의할게 기본 타겟인식 사거리 = 아처 차지샷 인식사거리는 아니라는 점임


액션에따라 인식 사거리가 다르다




연무장에서 테스트해보면 구석에서도 차지를 하면 저정도 거리여도 허수아비 방향으로 고개를 향하고 탭하면 제대로 타겟을 공격하는걸 볼수있음



그런데 차지샷이 아닌 쌩 평타를 날려보면?

1,2번째는 타겟인식을 못하고 그냥 앞방향대로 쏘고 3번째거리가 되서야 타겟을 잡고 쏘는걸 볼수있음. 기본타겟인식 사거리정도대로만 타겟잡을수있나봄


대신 연장셋팅을 하면 우측정도 거리에서도 평타 타겟이 잡힘



타겟연장풀셋팅은 구석에서도 평타 타겟이 잡히는 수준


틀린거나 정보 더 아는사람은 답글에 달아줘