쿠로카 (차곰)
★★★★
스킬2로부터의 파생 드라이브와 연동하는 애니멀 오니 볼의 데미지가 매우 높다.
또한 히트수 배리어(최대 5회)와 HP흡수에 의한 내구면도 매우 우수.
약점은 시작 시 히트수를 벌지 못하는 상황에서는 무방비가 되기 쉽다는 것이지만, 이 점은 보조할 수 있는 범위이다.
마속성으로는 1위, 클래스 전체에서도 최상위 클래스에 들어가도 이상하지 않은 강한 캐릭터이므로 노려보는 것을 추천한다.
시로 (차곰)
★★★☆☆
우수한 서포트 효과를 가진 서포트 특화에 가까운 검사. HP·SP·상태이상회복 배리어×3을 아군에게 부여할 수 있는 등은 보스전에서는 우수한 서포트 효과다.
한편 스킬2 등은 공 중에 발동하면 연출있게 변화하는 등이 있지만 사용 편의성은 다소 나쁘고 설치형 스피릿 세터는 스킬 콤비네이션에서도 남기 때문에 잘 활용하는 방법도 있을 것 같다.
서포트 계열의 검사를 원한다면 노려봐도 좋을 것이다.
지크 (차곰)
★★★★☆
스킬2가 맞으면 추격이 발생하여 가까운 적을 끌어들여 추가 데미지를 주는 것이 특징.
대량의 적이 밀접하거나 공격할 수 있는 부위가 많은 보스 등에서는 평소보다 화력이 약간 오르기 쉽다.
또한 구뢰라는 4히트마다 늘어나는 특수 배리어로 최대 8개까지 보존하면서 싸울 수 있는 것은 강점.
히트 조건의 특수 장벽과 HP 회복은 특정한 제한 퀘스트에서 사용할 수 있다.
성능적으로는 충분히 강한데 문제는 격전구인 아처이기 때문에 현재 1위급의 비스켓타(마기아2)가 라이벌이 되기 쉬운 것인가.
강한 어태커 타입 캐릭터가 없다면 노려도 될 것이다.
큐어 (차곰)
★★★☆☆
지원형 무투가로 HP·SP회복과 공격속도 증가, 심포니 효과를 부여할 수 있는 것이 특징.
내구면도 히트수 조건의 장벽을 전개할 수 있다.
스킬2는 이동조작으로 사용하기 쉽고 높낮이차 무시가 있어서 날고 있는 적 등도 격추할 수 있기 편리하다. 화력면이 적당하지만 강한 캐릭터가 적은 무투가로서는 강한 부류라고 할 수 있을 것 같다.
서포트가 나름대로 강하고 화력도 적당해서 강한 무투가가 없다면 노려볼만하다.
카르마 (차곰)
★★★☆☆
룬 드라이브를 소비하여 카메라 연출이 있는 스킬로 변화하는 스킬 2가 특징.
변화 스킬 2는 SP를 소비하지 않지만 내구성이 SP 쉴드로 피탄될 때마다 SP를 20% 감소로 약간 사용하기 어렵다.
화력은 엘리멘탈 차지를 모은 상태라면 높아지고 전체적으로 꽤 흠이 있는 캐릭터로 약점을 보조하기 힘든 것이 걸림돌이된다.
캐릭터를 좋아한다면 노려도 좋을 것 같다.
리르텟 (차곰)
★★★★☆
시작 시 어설트 차지를 소비하지 않는 상태를 부여하는 꽤 특수한 효과를 가진 캐릭터.
어설트 차지 중 스킬 2는 연속 공격으로 변화하여 화력은 높고 우수하다.
다만 넘어지면 폭행 충전을 소비하지 않는 상태가 해제되는 것이 약점으로 커서 넘어지지 않고 신중하게 싸울 수 있는 플레이어가 아니면 진가를 발휘하기 어렵다.
또 움직임이 심한 적에게는 스킬2가 풀히트하기 어려운 경우도 있다.
테크니컬한 쌍검을 원하는 사람은 노려봐도 좋다.
츠유하 (차곰)
★★☆☆☆☆
스킬1로 개구리를 3마리 소환하고 그 개구리 근처에서 스킬2를 발동하면 10초간 데미지 무효상태&SP자동회복(회복량 높음)의 혜택을 받을 수 있는 것이 특징.
이 혜택은 강하지만 개구리가 벽에 반사될 때까지 멀어지는 등 퀘스트 영역의 좁음이나 벽에 의존하기 쉬운 것이 단점.
화력면도 낮다.
캐릭터를 좋아한다면 노려도 좋을 것이다.
*참고로 리르텟 맨 막줄에 테크니컬한 쌍검은 말 그대로 테크닉이 필요한 쌍검이라는 뜻.
근데 츠유하 어떡하냐