항상 흰 고양이 프로젝트를 즐겨 주셔서 감사합니다.

흰 고양이 프로젝트 개발팀입니다.


우선 사과의 말씀을 먼저 드립니다.

7월 13일에 방송한 "하자!백묘 프로젝트 6주년 기념 스페셜 생방송!에서 소개한 「Ver3.0」의 전달에 대해서 8월 상순을 예정하고 있었습니다만, 새로운 퀄리티 업을 위해 8월 후반으로 연기했습니다.


즐겁게 기다려 주시는 여러분께 거듭 사과 말씀 드리는 것과 동시에, 아무쪼록 이해를 해 주시도록 부탁 말씀드립니다.


그리고 오늘은, 8월 중순 전달 예정의 「Ver3.0」에 대해 설명하겠습니다.


우선 「Ver3.0」을 시작한 경위입니다만, 지금의 흰 고양이 프로젝트인 상태로는 여러분의 다양한 소리에 대응하지 못하고, 「 더 흰 고양이 프로젝트를 좋게 하고 싶다!」 「 더 흰 고양이 프로젝트를 즐겨 주셨으면 한다!」라고 생각하고 있어도, 그 해결에는 많은 과제가 있다고 개발팀 일동이 이해한 것으로부터 시작됩니다.


그리고 「더욱 즐겁고, 재미있다고 생각되는 흰 고양이 프로젝트」를 계속 개발하기 위해서, 대형 업데이트 「Ver3.0」이라고 이름을 붙여, 흰 고양이 프로젝트의 대규모 개수를 진행하기로 했습니다.


「Ver3.0」에서는, 여러분의 다양한 기대에 응할 수 있도록, 세 개의 큰 방침을 세웠습니다.


새로운 도전의 장소를!

캐릭터를 더 높은 곳으로!

몰입도와 캐릭터 사랑을 어필!


이러한 방침 가운데, 우선은 「새로운 도전의 장소를!」에 대해서, 설명하겠습니다.


여러분으로부터 보내 주신 소리 중에 「손에 넣은 캐릭터를 사용하는 퀘스트나 놀 장소가 없다」 「어느 이벤트도 할 보람이 없다」라는 의견이 많이 보여졌습니다.


이 기대에 부응하기 위해서는 흰고양이 프로젝트 역사상 가장 난관의 목표 콘텐츠(엔드 콘텐츠)가 필요하다고 판단해 지난 번 "하자!흰 고양이 프로젝트 6주년 기념 스페셜 생방송!에서 소개한 「그랜드 프로젝트」를 개발했습니다.


「그랜드 프로젝트」는 합계 32캐릭터로 도전하는 상설의 초고난이도 컨텐츠로, 이번에 한정하지 않고, 향후도 Season 2, Season 3과 추가를 행할 예정으로, 「흰고양이 프로젝트의 최종 목표 컨텐츠」로서, 여러분이 즐기실 수 있도록 해 나가고 싶습니다.


"캐릭터를 더 높은 곳으로!"에 대해서는 캐릭터의 Lv 상한선을 돌파할 수 있도록 하고, 현재 Lv100까지밖에 올릴 수 없는 것을 150까지 올릴 수 있도록 합니다.


그리고 Lv를 올릴 때마다 파라미터가 크게 상승하거나 향후에도 수시로 추가해 나가는 직업별 강화 내용을 획득할 수 있도록 하고, 「한 번 손에 넣은 캐릭터라도 계속해 놀 수 있다」 「성장하는 기쁨」을 여러분께서 즐기셨으면 합니다.


파라미터의 변동에 대해서는 「적으로부터 공격을 한 방 맞은 것만으로 당해 버린다」라고 하는 단조로운 액션 게임이 되어 있던 부분을 반성해, 제대로 Lv업을 하고, 「적에게 당하지 않게 HP·방어를 올리자」 「더욱 대미지를 올릴 수 있도록 공격·회심을 올리자」라고, 자기 나름의 장비나 편성을 시험할 수 있는 밸런스를 의식하고 있습니다.


또한, 향후 전달을 하게 되겠지만 캐릭터의 액션 스킬을 Lv업 할 수 있도록 하여 각각의 캐릭터로 성장할 수 있도록 성장하라를 준비하고 싶습니다.

이 액션 스킬의 Lv업은, 과거에 등장한 캐릭터일수록 크게 강화할 수 있는 것으로서 검토하고 있어, 「캐릭터를 새로운 높이로!」의 「한 번 손에 넣은 캐릭터도 계속해 놀 수 있다」를 체현 하는 요소로서 제작을 진행하고 있습니다.


여러분에게는 계속해 기다리게 하는 형태가 되어 버려, 정말로 죄송합니다만, 수시 추가를 실시하는 신요소를 활용하고, 부디, 지금까지 클리어 할 수 없었던 퀘스트나, 그랜드 프로젝트등의 초고난이도 컨텐츠로 시험해 주시면 감사하겠습니다.


또한 향후 계속해 갈 캐릭터의 성장요소에 따라 '현재의 어려운 퀘스트(NIGHTMARE나 협력배틀 등)가 한층 더 어려워지는 것은 아닐까'라고 불안하게 생각하는 분도 계시겠지만 안심하셔도 됩니다.


매월 전달하고 있는 이벤트나 컨텐츠에 관해서는, 갑자기 어려워지지 않도록, 밸런스 조정이나 구조등을 대응하고 있기 때문에, 계속 즐겨 주시면 감사하겠습니다.


「자신의 몰입도나 캐릭터 사랑을 어필!」이라고 하는 방침에 대해서는, 직업이나 속성 마다 Lv업 한 내용을 확인할 수 있고, 최근의 협력 배틀을 놀았던 캐릭터를 확인할 수 있는 「비행섬 파워」를 이번 실장하고 있어 몰입도를 알기 쉽게 되어 있습니다.


덧붙여 향후도 「자신의 몰입도나 캐릭터 사랑을 어필!」이라고 하는 방침에 대해서는, 한층 더, 다양한 캐릭터로 간편하게 놀기 쉬워지는 「길드 오퍼의 개량」, 한사람 한사람의 캐릭터에 많은 사랑을 쏟아 붓는 것으로 캐릭터 칭호등의 보수가 손에 들어오는 「친밀도 상한 해방」이라고 하는 컨텐츠를 실장해 충실화할 예정입니다.


기다리게 하는 형태가 되어 버려서 정말 죄송하지만, 조금만 더 기다려 주셨으면 합니다.


마지막으로,

아직도 계속 여러분으로부터의 의견, 요망을 기다리고 있습니다.

가능한 한, Ver3.0 또는 다른 형태로 여러분 앞에 전달할 수 있도록 힘껏 진행해 나갈 테니, 앞으로도 많은 의견 기다리고 있겠습니다.


여러분과 함께 '더 재미있는 흰 고양이 프로젝트'를 만들어 가고 싶기 때문에 앞으로도 변함없는 지원과 요청을 해 주시면 감사하겠습니다.


오래 기다리셨습니다만, Ver3.0 전달이 가까워지고 있습니다!

새로운 Ver를 맞이한 흰고양이 프로젝트를 꼭 즐겨주셨으면 합니다!!



いつも白猫プロジェクトをお楽しみいただきありがとうございます。
白猫プロジェクト開発チームです。

まず最初にお詫びを申し上げさせていただきます。
7/13に放送した「やろうよ!白猫プロジェクト6周年記念スペシャル生放送!」でご紹介した「Ver3.0」の配信について、8月上旬を予定しておりましたが、さらなるクオリティアップのために8月後半に延期いたしました。

楽しみにお待ちいただいている皆さまに重ねてお詫び申し上げますとともに、何卒ご理解を賜りますようお願い申し上げます。

そして本日は、8月中旬配信予定の「Ver3.0」について説明させてください。

まず「Ver3.0」を立ち上げた経緯なのですが、今の白猫プロジェクトのままでは皆さまのさまざまなお声に対して対応し切れず、「もっともっと白猫プロジェクトを良くしたい!」「もっともっと白猫プロジェクトを楽しんでいただきたい!」と思っていても、その解決には多くの課題が有ると開発チーム一同で理解したところから始まります。

そして「さらに楽しい、面白いと思っていただける白猫プロジェクト」を開発し続けるために、大型アップデート「Ver3.0」と銘打ち、白猫プロジェクトの大規模改修を進めることにしました。

「Ver3.0」では、皆さまのさまざまな期待に応えられるように、三つの大きな方針を立てさせていただきました。

新たな挑戦の場所を!
キャラクターをさらなる高みへ!
自分のやり込み度やキャラ愛をアピール!

これらの方針のうち、まずは「新たな挑戦の場所を!」について、説明させてください。

皆さまからお寄せいただいた声の中に「手に入れたキャラクターを使うクエストや遊ぶ場所が無い」「どのイベントもやりごたえが無い」といったご意見が数多く見受けられました。

このご期待に応えるためには白猫プロジェクト史上最難関の目標コンテンツ(エンドコンテンツ)が必要であると判断し、先日の「やろうよ!白猫プロジェクト6周年記念スペシャル生放送!」でご紹介した「グランドプロジェクト」を開発いたしました。

「グランドプロジェクト」は合計32キャラで挑戦する常設の超高難易度コンテンツで、今回に限らず、今後もSeason2、Season3と追加をおこなう予定で、「白猫プロジェクトの最終目標コンテンツ」として、皆さまにお楽しみいただけるようにしていきたいと思います。

キャラクターをさらなる高みへ!」については、キャラクターのLv上限を突破できるようにし、現在Lv100までしか上げられないものを150まで上げられるようにします。

そしてLvを上げるごとにパラメータが大きく上昇したり、今後も随時追加していく職業ごとの強化内容を獲得できるようにして、「一度手に入れたキャラクターでも引き続き遊べる」「成長する喜び」を皆さまに楽しんでいただければと考えております。

パラメータの変動については「敵から攻撃を一発受けただけでやられてしまう」という単調なアクションゲームになっていた部分を反省し、きちんとLvアップをして、「敵にやられないようにHP・防御を上げよう」「さらにダメージを上げられるように攻撃・会心を上げよう」と、自分なりの装備や編成を試すことのできるバランスを意識しています。

また、今後の配信となりますが、キャラクターのアクションスキルをLvアップできるようにして、それぞれのキャラクターに成長できる伸びしろを用意したいと考えております。
このアクションスキルのLvアップは、過去に登場したキャラクターほど大きく強化できるものとして検討しており、「キャラクターをさらなる高みへ!」の「一度手に入れたキャラクターでも引き続き遊べる」を体現する要素として制作を進めております。

皆さまには引き続きお待たせする形となってしまい、誠に申し訳ございませんが、随時追加をおこなう新要素を活用して、ぜひ、これまでにクリアできなかったクエストや、グランドプロジェクトなどの超高難易度コンテンツでお試しいただければ幸いです。

なお、今後続けていくキャラクターの成長要素に伴い「現在の難しいクエスト(NIGHTMAREや協力バトルなど)がさらに難しくなるんじゃないか」と不安に思われる方もいらっしゃると思いますが、ご安心ください。

毎月配信しているイベントやコンテンツに関しては、急に難しくならないように、バランス調整や仕組みなどを対応しておりますので、引き続きお楽しみいただければ幸いでございます。

自分のやり込み度やキャラ愛をアピール!」という方針については、職業や属性ごとにLvアップした内容を確認できたり、直近の協力バトルを遊んだキャラクターを確認できる「飛行島パワー」を今回実装しており、やりこみ度がわかりやすくなっております。

なお今後も「自分のやり込み度やキャラ愛をアピール!」という方針については、さらに、色々なキャラクターで手軽に遊びやすくなる「ギルドオファーの改良」、一人ひとりのキャラクターにたくさんの愛を注ぎこむことでキャラクター称号などの報酬が手に入る「親密度上限解放」といったコンテンツを実装し充実させる予定です。

お待たせする形となってしまい誠に申し訳ございませんが、今しばらくお待ちいただければと思います。

最後に、
まだまだ引き続き皆さまからのご意見、ご要望をお待ちしております。
可能な限り、Ver3.0または他の形として皆さまの前にお届けできるように精一杯進めてまいりますので、これからもたくさんのご意見をお待ちしております。

皆さまと一緒に「もっと面白い、楽しい白猫プロジェクト」を作っていきたいと思っていますので、これからも変わらぬご支援、ご要望をいただければ幸いでございます。

長らくお待たせしておりますが、Ver3.0配信間近です!
新しいVerを迎えた白猫プロジェクトをぜひお楽しみいただければと思います!!