룰 설명하기전에 유의사항









-본인이 베블x 출시한 작년 7월부터 여러 파츠를 조립 및 분해해오고 스티커도 직접 뽑아서 배포하고 여러 베이들에게 붙여본 뒤 정해본 가이드라인임




-이 가이드라인은 어디까지나 '챈머회' 전용이며, 여타 다른 대회에 적용할만한게 아님




어디까지나 여기서 컷당하지 않을정도로 머리가 굳은 게이들을 대상으로 하기 때문에 어느정도 완화된 기준인 점을 인지하기 바람.




다른 대회같은데서 이 룰 들먹이면 여기서도 저기서도 영구밴 당할 수 있으니 알아서 처신 잘하셈ㅇㅇ




-룩딸, 각성 등 버스트때부터 암암리에 이어져오던 방식을 존중하는 의미에서 고안된 룰임




성능차를 의도한게 아닌, 외관상의 아름다움만을 추구하는 것 자체는 죄가 아닐 뿐더러 자연적으로 가능한 수준의 각성은 파츠풀을 늘려주는 역할을 하기 때문에 허용해도 된다고 생각했음










그럼 다 알아 먹었으리라 생각하고 서론은 여기까지




















1.블레이드




스티커는 칩가드 위 또는 아래에 '1장'만 부착가능


물론 중앙에서 많이 벗어나있거나 접착제가 보일정도로 허접하게 붙였으면 사용불가


스티커가 부착된 기어칩의 경우 기어칩이 위아래로 움직이지 않으면 사용불가






조합된 상태에서 비트가 잘 돌아가지 않을 시, 분해해서 비트만 기어칩에 넣고 돌리고, 이래도 안돌아갈시 실격


(라쳇과 비트의 사출차이로 인한 비트 고정현상은 개체차로 인정)








2.라쳇




베이스가 되는 파츠에만 핵심적인 락기능이 달려있기 때문에 60 80 등 높이차이가 나더라도 팔레트 스왑만으로는 유의미한 성능차이가 나지 않음.




그와 별개로 凸모양의 파츠가 움직이지 않으면 사용불가




라쳇을 凸파츠가 위로 향하도록 세로로 놓고 2~3회 흔든 다음 락체크를 해보면 알 수 있음.




분해시 의심스러운 정황이 나오면 체크(보통 60라쳇의 락이 비정상적으로 단단한 경우에만 적용)






3.비트




볼의 플랫화 》무조건 실격




니들류 》축끝의 가이드라인까진 자연마모 가능한 수준이라 판단. 그이상 마모된건 실격







보통 니들류는 사출의 흔적으로 알아서 가이드라인이 새겨져 있으니 본인 비트 꺼내서 아 이정도까진 가능하구나 하고 알아두면 좋다


대충 빨간 라인정도에 가이드라인이 새겨져있음






플랫류 》깎여나간것 이외에 고른 세미플랫형태는 자연스럽게 될수가 없음. 무조건 실격




플랫의 홀과 바닥의 간격이 비정상적으로 좁혀진 경우 또한 실격




스파이크 》기어니들과 비슷한 세미볼 형태까진 자연마모 가능하다 판단. 이외엔 실격














앞으로의 챈머회에선 이정도로 적용해볼까 함






그러니 룩딸충들은 안심하고 챈머회에 들고 나오시고


챈머회까지 와서 파츠로 장난질할 생각은 일절 마십쇼




심판들 앵간하면 다 무시무시한 베악귀들이라 기준에 벗어나는건 전부 걸러낼수 있음








추가하고 싶거나 반박하고 싶은 의견이 있다면 언제든 댓글로 적어주셈