내가 솔직히 다른 이런류의 게임들을 안해봐서 그런것도 있기는 한데

다들 할배가 "스킬작이랑 성작은 하지 말고 그냥 레벨 올려라" 하는 말을 좀 들었을거임

왜 그렇게 레벨 올리는게 훨씬 이득인지 조금만 알아보자


일단 우리가 때려야 할 대상은 13-5에 나올만한 미치도록 단단한 기계새끼다.


기본적으로 단순하게 이오리 딜러에다가 장비는 13-5에서 캘 수 있는 5t 장비에다가 3성으로 가져다오고, 여기서 우리는 이오리 3방에 저 미친놈를 잡을 수 있는지를 계산해볼거임. 다른 디버프나 자가버프 (방패 시전할 때 모션, 받는 데미지 감소)는 제외함.

이놈의 레벨세팅은 13-5의 추천레벨인 70랩으로 설정함.


레벨이 35랩일때는 뭐 택도없다. 이오리 3방 걍 쏘면 크리가 안떴을때는 로봇체력 18000대에 절반을 간신히 깐다. 전부 크리가 다 떠야지 겨우 간신히 다 잡히는 정도다.

참고로 여기서 평균 공격당 대미지가 바로 크리가 안떴을때 이야기하는거임.

근데 이런 로봇이 한웨이브 처리할때 2마리나 나온다? 이러니깐 답이 없는거임


이제 이 35랩짜리 이오리에게 좀 과분한 투자를 좀 해주자.

이 35랩짜리 이오리에게 엘리그마 2400개를 꼴아박아서 (약 62,424청휘석의 가치) 전무3성을 만들어주고, 그 귀한 게헨나의 스킬노트랑 재화랑 소중한 오파츠를 어찌저찌 구해서까지 EX 5레벨과 기본스킬, 강화스킬, 추가스킬 전부 다 Max를 찍어줘야 한다고 가정하자.

참고로 이오리를 3성명함에서 전무3성으로 올릴때 들어가는 재화는 이만큼이다.


그러면 1번 빵 쏠때마다 데미지는 무려 10,352가 들어간다. 이정도면 어느정도냐?

무려 크리를 띄우면 이 로봇을 한번에 보내버리고, 크리가 안뜨더라도 두번만에 보낼 수 있다.


이렇게 보면 어? 이거 조금이라도 올릴만한데? 라고 생각하면 내가 하고싶은 말을 다 못본거다.



다시 돌아가서, 이번에는 3성 에 스킬도 하나도 안올린 상태에서 단 레벨을 20만 올려보자.

아까 위에서 본 35랩 전3퍼펙 이오리랑 허무할정도로 비슷한 결과가 나온다.

참고로 35랩에서 55랩까지 올리는데 필요한 재료는 단 이만큼이다. EXP는 35랩에서 55랩까지 올리는데 필요한 보고서의 양을 수치화한 수이다.


그럼 왜 이렇게 차이가 나냐, 하면 그건 몹의 레벨과 본인의 레벨차이로 인해서 생기는 현상임.

이 블루아카이브라는 게임은 레벨 차이가 1레벨 차이가 나게되면 2%씩 주는 딜을 감소시켜줌. 그리고 이 몹의 레벨은 추천레벨이랑 같음.

그래서 35레벨일때는 (35-70)*2%=-70% 의 딜을 감소시키는거임.

반대로 이걸 55레벨일때는 (55-70)*2%=-30%, 70레벨일때는 아예 데미지 감소가 0이 되는거임.(단, 레벨 차이는 양수로 계산하지 않음. 즉, 학생레벨이 추천레벨보다 높은 경우에 순수하게 레벨 차이만으로 인해 받는 딜이 더 증가하는건 아님.)


이렇듯 이 블루아카라는 게임은 성작이나 스킬작으로 오르는 딜 차이가 레벨차이로 오르는 딜 차이보다 더 적도록 설계가 되어있음.

솔직히 그 귀하고 귀한 엘리그마랑 BD, 노트, 오파츠를 소모하면서까지 스킬을 올릴 이유는 전혀 없음.


여기까지 좀 글은 길고 이해하기도 난해할거 같긴 하지만 왜 할배들이 성작하지마라고 하는지 조금이라도 알아줬으면 한다



3줄요약

1. 35랩 전무3성에 EX스킬 5레벨, 기본스킬, 강화스킬, 서브스킬 10레벨을 찍은 이오리가 55랩 3성에 모든 스킬이 1래벨 이오리랑 딜이 비슷하다.

2. 그렇지만 성작이나 스킬작을 하는데 필요한 비용이 레벨을 좀 더 올리는 비용보다 압도적으로 비싸다.

3. 그래서 할배들이 절대 알기 전까지는 스킬작 성작 하지 말라는거다.


p.s. 여기서 드는 예시는 지역을 밀때에 한해서 설명한거임. 그 이외 총력전, 대결전, 정공전, 학원교류회 같은 경우는 이 예시를 적용하기 힘듦.