데이터 출처: SchaleDB

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¡요약은 맨 밑에 해놨음!


서론

 

레벨당 성장량(0레벨 = 100%)
공격력정확히 10%
치유력약 2.0625%
방어력약 5.3534%

레벨당 오르는 스탯은 HP, 공격력, 치유력 및 방어력이다.

전수조사 결과 공.치.방 성장율%는 전캐릭 공통이었는데, (계산상의) 0렙 수치에 비례함을 알 수 있었다.


※ 가령 공격력 성장치는 0렙의 딱 10%니까 78렙(880%)이면 1렙(110%)의 8배인 셈.

※ 치유력은 60렙과 80렙 격차가 고작 0.1844배 밖에 안 될 만큼 성장량이 작으므로 과투자에 주의를 요한다.




사거리레벨 당 HP 성장량
3502렙의 13.7%
(0렙의 18.8717%)
4502렙의 11.5%
(0렙의 14.9355%)
5500렙의 11.975%
6500렙의 10.0%
7500렙의 8.4%
8500렙의 7.2%
Special0렙의 7.0%

한편 체력은 사거리에 따라 성장량이 다르다.

이는 대략적으로 사거리값에 반비례하며, 어째선지 샷건+슴지는 2렙이 기준일 때야 숫자가 깔끔했다.



예외 (스트라이커 중엔 예외 없음)

    

시로 기믹 접대캐 시즈코는 2렙의 12.0% (0렙의 15.789%),

의외로 탱킹 강화 서포터가 컨셉인 뉴리카는 0렙의 약 11.862%,

의미불명의 마시로는 성장치가 0렙의 약 9.208% 였다.




성급공격력체력치유력

(기준)
100100100
★★110105107.5
★★★122112117.5
★★★★136121129.5
★★★★153135144.5

별 갯수는 레벨과는 독립변수로, 신비해방시 위 비율대로 다시 능력치가 뻥튀기 된다.



한편 전무에 딸린 기본 스탯까지 고려할 경우

4성과 5성 간의 진짜 격차는 어느 정도일까?




본론

고유 무기의 기본 스탯

고유무기 레벨스탯 보너스
★ (30)전무 0렙의 4배
(40)전무 0렙의 5배
(50)전무 0렙의 6배

전무 스탯 보너스 성장치는 쉽게 말해 0레벨의 10%다.

아 그래서! 그 값이 얼마냐고? 그게 좀 복잡하다...



전수조사 결과 여기엔 표준, 태생 등급, ±45% 3가지 독립변수가 관여했다.


표준치

전무 업뎃 당시 만렙이 73이라 그런지, 전무의 스탯은 73렙 기본값에 비례한다.

 


전1 보너스 스탯 표준치
(태생 3성 학생 기준)
HP5성 73렙의 약 12.83%
공격력5성 80렙의 약 12.75%
치유력5성 80렙의 약 11.39%

※ 한섭 만렙은 80이니까 공&치는 80렙의 비례값으로 환산했음

※ 스트라이커는 힐or실드가 있어야만, 스페셜은 전원 치유력이 붙음

 

 

태생 등급

태생 3성 학생의 표준치가 100%면, 2성은 90%, 1성은 80%가 적용된다.


 

※ 예외적으로 수즈미는 90%, 수야네는 약 81.5%가 적용됨.

 

 

100%±45%

몇몇 학생은 위 비율에다가 또 0.55 혹은 1.45를 곱한다.


 

0.55가 곱해지는 학생은 오픈조 좆사기 4인방 이히슌+.

특히 츠바키는 2성이라 전1 효율이 전체에서 꼴찌다.

※ 평범한 3성 학생의 0.9 x 0.55 = 49.5%, 전2마저 공속임ㅋㅋ

  

   

1.45배의 축복을 받은 학생은 히나, 이즈미, 유즈, 수후미, 하스미, 요시미, 하루카 총 7명이다. 

※ 히나, 수후미, 하루카는 전2까지 공뻥, 공뻥, 체뻥 WA!



• 그냥 예외

존나 당연하게도 위 규칙을 따르지 않는 학생들도 있다.


 

수시노는 체력 상승비가 3성 표준치의 144%지만 공격력은 67%, 치유력은 100%를 받는다.

미유는 공격력 상승비만 96.5%로 소폭 낮으며,

수치세는 똥캔데 공격력 70.8%라서 전무 효율마저 구데기


온나츠는 표준치를 잘 따르지만, 어째 방어막 딸린 스트라이커임에도 전무 스탯에 치유력이 안 붙는다. 

인연 보너스로는 치유력을 받던데 대체 왜...?



+ 인연 랭크 보너스


인연 20랭크 보너스
HP
5성 80렙의 약 2.4~2.6%
일부 탱커, 서폿은 3.0~3.1%
공격력
5성 80렙의 약 2.5~3.0%
일부 탱커, 서폿은 2.1~2.4%
뉴츠키, 이로하는 약 2.0%
바네루는 4.36% (대신 체력 낮음)

치유력
5성 80렙의 약 2.68~2.76%
온나츠는 2.27%

※ 50랭크 보너스는 20랭의 대략 1.9~2.1배 정도를 곱하면 됨


엿같게도 인연 랭크 보너스는 매우 제멋대로이며, 대체로 100레벨 스탯을 기준으로 정해져있다.


※ 표에는 없지만 에이미, 스미레, 호시노, 수시노는 방어력을 받는다.



4성 → 전무1 스탯 상승 효율

아무튼! 장비, 인연 20랭크 보너스, 포지션 등을 고려한 4성→전1 효율은 대략 이렇다.


※ 스트라이커는 보너스 스탯을 고려했음

 

 

스탯의 일부만 적용받는 T.S 특성상 실제 1위는 유즈퀸.

 

딜러 꼴찌는 이오리지만, 공격력만 놓고 보면 권총 중에도 최하위인 카요코가 꼴등을 차지했다.



 

   

(준)탱커 1위는 미쳐버린 하루카가, 기본스탯이 처참한 코토리가 츠바키를 제치고 꼴등에 당첨됐다. 전체적으론 장비의 고정 체력 때문에 퍼센티지가 딜/힐러보단 낮을 수 밖에 없었다.

힐토템들 간 편차는 크지 않았으며 아코가 인연으로 치유력을 안 받는지라 별작 효율은 1위가 됐다. 

 

 


전무1 → 전무2 효율


2스+ Max 기준 추가옵션
HP5성 1렙의 약 225%
공격력5성 80렙의 약 18.2%
와카모는 약 18.94%
수시노는 약 11.13%
치유력5성 80렙의 약 11.39%

학생별 전2 옵션 총정리글

인연랭이 100렙, 전무 기본스탯이 73렙 기준이면 전2 추가 옵션 중 체력/공격력/치유력은 1레벨 기준으로 정해져있다. (그 외 옵션은 고정값)



꼭 저 스탯이 아녀도 가정법을 통한 계산도 가능은 하다.

※ 치뎀증 비교는 아코를 바르는 게 전제라서 메인 딜러만 취급함


  

※ 빨간색은 개인적으로 보기에 딜러답지 못한 옵션

 

치뎀증은 MMMM 기준임을 감안해도 고점이 공격력+보다 높게 나와서 딜러 1위는 이즈나가 됐다.

공속은 좀 애매한데, 예전에 실험해보니 마키의 경우엔 기초공속을 약 25.2% 올려준다.

수시노는 공격력만 쳐갖고 낮은 거지, 추가 방어력이 꽤 든든하다.



 

  

탱커 중엔 태생 방어력이 낮은 미야코가 1위를, 반면 태생부터 방어력이 높은 호시노는 저점을 찍었으며 기본 스탯이 구린 뱃지탱 마리나도 영 좋지 않았다.

츠바키는 3스 활용하라고 공속 준 거 같은데, 공속이 높으면 재장전 모션도 짧아져서 결국 조삼모사다.


그 와중에 유우카의 전무2는 정말 가슴이 웅장해진다.


 

 

힐러의 전2 효율 순위는 대체로 전1 때랑 비슷했으나

스트라이커 힐러란 것들은 거지같은 전2를 받고말았다.

마리는 오리지널도 전2 옵션 개쓰레기임 ㅋㅋㅋㅋ



전무2 → 전무3 효율

전3은 거기서 거기니, 4성->전2 효율순으로 정렬해봤음


전3의 딜뻥 효율은 지형빨은 받는단 가정하에 보통 10~12% 정도며, 1성2성 중에 적성이 두 단계 오르는 경우엔 27~28% 가량 껑충 뛴다.



주력 메인딜러, 서브딜러들만 3성→전3을 비교해보자.

 

  

일단 전3 격차 최고봉은 무츠키지만 보정이 실내라서 예로니무스 인세인에서 활용하긴 쉽지 않다. 그리고 유즈퀸은 괜히 퍼펙 필수가 아닌만큼 썬글라스가 매우 강력하다.


 

그런 이로하도 야전 가면 딜이 개똥이 될 만큼 지형상성은 엄청나게 중요하다.

특히 야로로지라와 실세드가 좆같은 것도 국밥 멤버들의 상성이 S에서 D로 팍 꼬라박기 때문인데, 이는 앵긴한 4성~전2 격차(20~50%)보다도 큰 거다.


 

그나마 실세드를 박살낼 수 있는 건 이오리님 덕이다. 관통의 신께선 다른 엘리그마무새들과는 달리 낮은 육성도에서도 잠재력의 대부분을 빌려주시니까.

= 대충 전무 효율 꼴찌라는 소리

 

 

야세드 고점 하스미는 엄청난 육성을 요구하며 전3이 시가지 약점 보완이라 헤세드에선 의미가 없다. 그 와중에 운스미도 전3이 야전 강화라 시로쿠로 고즈 둘 다 나가리임 ㅋㅋㅋㅋ 괜히 엘레프 뿌렸겠냐?


히나타 애장품이 왜 사기었어야 했는지는 이제 알 거다.




결론

수십 시간 수작업으로 만든 데이터 시트다. 더 알아보고 싶으면 사본 떠서 만져봐.


• 레벨당 치유력 성장치는 원래 낮다. 예로니무스에서 무턱대고 렙작하지 말자.


• 3~4레벨 차이 = 별 하나 차이

   딜러의 EX 1렙~5렙 차이 = 1성~전3 차이

별작은 가장 나중에 고려해야 할 옵션


• 대체로 스페셜이 전무효율이 높고 스트라이커가 낮음. 이히슌츠는 그 최하위.


• 전무 효율이 높음 = 3~4성은 구데기 = 깡트럭 아시죠?


• 탱커는 전1이면 충분함


• 야로로지라 좆같은데 제발 헤세드 삭제좀...



 

이 쯤 했으면 추천... 박아야겠지?