1. 들어가기 앞서


지금까지의 글들 : https://arca.live/b/bluearchive/84129524


이 기획은 학생 개개인의 특징에 대한 정리임

거의 성능 위주로 설명할 예정

할배들에겐 추억팔이고, 뉴비들한테는 옛날 이야기겠지

최대한 많은 이야기를 쓸려고 노력해볼게


기본적으로 성능 평가는 총력전 5000등 ~ 10000등 정도 할배의 시선으로 이루어짐

왜냐하면 내가 거의 항상 이 정도 등수야


글 특성 상 최대한 올려치기 할 거니까 참고하삼


내가 일섭을 안 하기 때문에, 

일섭을 플레이 중인 사람들과는 다르게 평가하는 부분이 있을 가능성이 높음

내가 일섭 정보를 아예 안 보는 것은 아니지만, 보고 듣는 것과 실제로 플레이 하는 사람의 시선은 다를 수 밖에 없지

그 점은 어쩔 수 없으니 양해 부탁


오늘의 학생은

이바라기 요시미


2. 소개

이름 : 이바라기 요시미

학교 : 트리니티 종합학원 1학년

소속 : 방과후 디저트부


선요약

장점 : 군중제어 스킬 보유, 태생 1성이라 육성이 쉬움, 특이한 3 스킬

단점 : 너무 짧은 군중제어 시간, 낮은 대미지


요시미 귀여워요시미

일단은 광역 군중제어 스킬을 가지고 있으니 그 쪽을 활용해 보는 것이 좋을 것 같기는 한데...

문제는 수치가 너무 낮다

EX 5 레벨 기준 2.9초

아무리 3 스킬로 군중제어 강화를 가지고 있더라도 2.9초는 너무 짧음

애초에 스페셜 딜러는 규격 외의 강함(나기사, 미노리, 모에 등)이 없다면 채용하기 힘든 것이 현실인데,

요시미는 강한 대미지, 압도적인 범위, 높은 군중제어 수치 중 어느 것도 가지지 못했다.


하지만, 요시미 만의 강점이 없는 것은 아닌데,

바로 3 스킬의 아군 군중제어 강화력 증가

일섭까지 포함해도 이 스킬은

,

이 둘 밖에 가지지 못한 스킬인데,

치히로가 관통 외의 총력전에서 쓰이기 힘든 점을 고려하면 충분히 경쟁력 있는 스킬


이 덕분에, 요시미가 EX 스킬의 성능은 낮아도 토템으로 채용되는 경우는 좀 있다.

그리고 아직 애용품을 받지 않았기 때문에 행복회로를 돌릴 수도 있음


4. 인게임 정보


분류 : 스페셜

위치 : Back

사거리 : 1000

공격 속성 : 관통

방어 속성 : 중장갑

장비 :

 


퍼펙트 요시미의 스탯


글을 쓰다가 알게 된 사실이 있는데,

얘... 목걸이가 아니다?

안 그래도 낮은 군중제어 수치 때문에 고생인데 목걸이도 안 줌

뭔가 설계가 잘못된 것 같은...


그런데 잘 생각해 보면, 호드 인세인 전까지는 군중제어 강화력이 아예 의미가 없는 스탯이었다.

당연히 그 때는 목걸이 따위보단 시계가 더 좋았지

세월의 흐름이 느껴지는 상황


의외로 공격력이 높은 편이다.

스페셜 중에서 상위권

하지만 대부분의 스페셜 학생들이 3스킬로 공격력 or 치명 대미지를 가지고 있는 것을 고려하면 어디까지나 덤


4-2 스킬


<EX>



원형 범위의 적을 기절 시키고 대미지를 주는 스킬

특이한 점이 있다면 기절과 대미지의 타이밍이 다르다는 것


,


보통 이런 아이들의 스킬을 보면 기절과 대미지가 동시에 들어가는 경우가 많은데

요시미는 기절과 대미지의 타이밍이 명백하게 차이가 난다.


광역 기술이라는 점에서 생각해 보면 은근 메리트가 있다고 할 수 있는데,

일단 처음 범위에 들어온 적은 기절로 묶어두고 후에 범위에 들어오는 적도 때릴 수 있으니까

이런 사소한 점을 제외하면 하자가 많은 기술임


사키를 비교 대상으로 보여주면 한 번에 볼 수 있는데,


(사키의 EX)


(요시미의 EX)


같은 포지션, 같은 코스트, 같은 속성인데 대미지와 기절 지속시간이 2배씩 차이난다.

광역 딜 스킬로 사용하기에는 너무 약하고,

광역 기절 스킬로 사용하기에는 너무 짧은 것이 현실


유일하게 요시미가 비교 우위에 있는 점이




범위가 2배(지름 기준) 넓다는 점이 있는데, 이런 점을 어떻게 잘 사용해 봐야지


<1 스킬>




25초마다 원형 범위의 광역 대미지를 주는 기본 스킬

정말 무난해서 뭐라 말 할 내용이 없다


1 스킬 주제에 EX보다 계수가 높다

그 만큼 EX의 계수가 낮다는 이야기지만...


<2 스킬>



자신의 치명 수치를 올려주는 강화 스킬

전용무기 추가 옵션도 치명 수치 증가다.


당연히 그렇게 좋은 평가를 내릴 수 없는 스킬임

요시미가 퓨어 딜러도 아니고, 딜러라고 해도 홀대 받는 스킬이니까...


<3 스킬>



아군의 군중제어 강화력을 올려주는 서브 스킬

맨날 공격력, 치명 대미지, 코스트 회복력만 나오는 스페셜 판에서 이 정도면 매우 특수한 스킬임


일섭까지 가더라도 군중제어 강화력 버프를 가진 학생은

치히로와 요시미뿐임


호드에서 군중제어 강화력은 고평가 받는 스탯이기 때문에,

이 3 스킬 만큼은 요시미의 확실한 강점이라고 할 수 있음

지금도 미래에도 요시미가 쓰인다면 이 스킬이 중요하게 작용할 것임



5. 역사


역사인가...

알다시피 요시미가 성능이 좋은 픽은 아니다.

광역 CC와 군중제어 강화력이 요시미의 특징이라고 할 수 있는데, 둘 다 초창기 메타와는 맞지 않았음


일단, 군중제어 기술의 가치가 오른 시점은 호드의 출시 이후였음

그 전까지 군중제어 스킬은 

그저 전술경연대회에서 내가 빡치는 스킬일 뿐이었음


그렇다면 호드 이전의 메타에서 요시미가 찾을 수 있는 정체성은 광역 관통 스페셜 딜러라는 점인데,

의외로 그 당시 관통 광역 스페셜 딜러는 요시미 밖에 없었다.


그럼 뭐하냐...

관통 파티도 그냥 얘 하나 넣고 끝났는데...

결국 스페셜 광역 딜러라는 특성은 히비키에게 완전히 묻혀버렸음

그래서 호드 이전까지는 정말 사용하기 힘든 학생이었다.


추가)무적최강준코 자폭 그로기 공략+그 외의 그로기 팁 - 블루 아카이브 채널 (arca.live)

뭐, 이런 재밌는 택틱이 있기는 했다.

스킬에 달려있는 기절을 이용해서 보병의 자폭 타이밍을 동기화 시켜 학생 한 명이 받는 택틱

학생 하나로 그로기 게이지 1/4를 채우는 극한의 몸 비틀기 택틱이지


그러다가 호드가 나오면서 상황이 조금씩 나아지기 시작함


그 동안 있으나 마나였던 군중제어 기술이 호드 한정으로 티어가 떡상했음

하지만, 군중제어의 떡상이 요시미의 떡상을 의미하지는 않았다.


호드의 출시와 함께

이 아이도 같이 실장되었거든


치히로는 호드, 특히 익스트림 이하 난이도의 호드에서 엄청나게 강했다.

소위 말하는 접대픽이었지

물론 치히로는 태생 3성에 범용성이 높은 학생도 아니라 거르는 사람이 많다면 요시미도 충분히 쓰였겠지만,


이 때는 무료 100회였다.

그리고 치히로와 동시에 픽업이던 학생은

세나였기 때문에, 혹여나 천장이라 둘 중 하나를 선택해야 하는 상황이 온다면 대부분 치히로를 골랐다.


그래서 플래티넘을 노리는 센세들은 누구나 치히로를 가지고 있었고,

당시 치히로는 익스트림 1파티 클리어 채용률 99.99%를 달성했다.


물론,

뉴비인데 하코 어캐깨요? (호드편) - 블루 아카이브 채널 (arca.live)

뉴비 전용 하드코어 공략들엔 치히로가 없는 것을 가정하는 경우가 많았기 때문에

꽤 모습을 보였다.


요시미가 플래 차트에 들어온 타이밍은 호드 출시 직후가 아닌 그 후였음

호드가 처음 등장한 총력전은 마지막 익스트림 총력전이었다.


즉, 호드 인세인이 등장하면서 요시미도 조금씩 쓰이는 모습을 보임

사유는 아주 단순한데, 그저 학생이 모자랐기 때문이다.


늘 이야기하는 것 같지만, 

익스트림 -> 인세인이나 인세인 -> 토먼트로 넘어가는 과도기에는 자연스럽게 사용하는 파티의 수가 늘어난다.

말 그대로 인세인 난이도가 등장하면서 없던 자리가 생긴 것


이 당시의 고점은

,

이 둘을 각각 1파티, 2파티에 쓰는 것이었지만

치히로와 달리 사키는 무료 연차 없이 생으로 뽑아야 했기에 보급률이 떨어지는 편이었다.


게다가 딜러의 수요도 2배로 늘어 이전에 치히로를 빌렸던 센세들이

이번에는 치히로를 빌리기 애매해진 것도 있음

의외로 치히로, 사키가 둘 다 없는 센세가 플래티넘 하위권에 많이 있었기 때문에

시즌25 총력전 최종 점수 그래프 - 블루 아카이브 채널 (arca.live)

이런 식으로 빈 자리를 차지하게 됨


재미로 보는 한섭 시즌51 호드(실내) 픽률 데이터 - 블루 아카이브 채널 (arca.live)

이런 상황은 토먼트의 도입 이후에도 유효하기 때문에 이렇게 몸비틀기에 꽤 쓰임


호드 외에 쓰인 곳이라고 하면...

제 5차 종합전술시험 

묻지도 따지지도 않고 CC만 걸면 거의 반피가 날아가는 기믹이 있었기 때문에

CC가 있다면 어떤 학생이든 쓰였음

물론 1렙 1111 깡통으로도 가능했다.



6. 미래


오랜만에 미래에 대해 이야기 해볼까?

앞으로는 짧게라도 학생의 전망에 대해 이야기 해볼 예정

물론 사견이 좀 들어가 있겠지만...


일단 요시미는... 이걸 뭐라고 말해야 할까...

객관적으로 보면 그렇게 긍정적이라고 볼 수는 없다.

뭐, 당연하지. 원래 성능이 안 좋은 캐릭이 갑자기 떡상하는 경우는 드무니까.


미래시용 일섭 대결전 시즌4 호드(시가지) 픽률 데이터 - 블루 아카이브 채널 (arca.live)


일단, 다음 호드 대결전에서도 어느 정도 쓰일 예정이다.

한섭도 비슷한 비율일 것이라고 확신할 수는 없다만, 

다음 호드 토먼트를 몸 비틀기 없이 클리어 할 수 있는 센세는 거의 없을 것이기 때문에 요시미가 사라지지는 않을 듯?


조금 더 미래로 가보면,

'애용품'에 대한 이야기를 할 수도 있지


마침 요시미랑 신세가 비슷했던 학생이 하나 있거든?

바로 스즈미


스트라이커, 스페셜의 차이만 제외하면 스킬 구성이 매우 흡사하다.

짧은 스턴 + 낮은 대미지의 EX, 단순 대미지 스킬이었던 1스킬


이랬던 스즈미는 애용품으로 군중제어 강화력과 1스킬 스턴을 받았고,

그 결과 호드 토먼트에서 쓸 수 있는 픽이 된 전적이 있음.

요시미도 비슷하게 받는다면 의문의 떡상을 하지 않을까?


그리고, 의외로 긍정적인 포인트가 하나 더 있는데,

요시미가 치히로의 비교 우위에 서는 상황이 꽤 많이 나온다는 거임


아까도 말했지만, 군중제어 강화력은 치히로, 요시미만 가지고 있는 특수한 스킬


하지만, 치히로는

중장갑 총력전에서만 쓰일 수 있다는 치명적인 단점이 있음


아직은 아군 군중제어 강화력 버프를 쓸 만큼 긴 CC가 필요하지는 않지만,

언젠가는... 모르는 일이지


키보토스 학생 집중 탐구 -네루- - 블루 아카이브 채널 (arca.live)

혹시 모르잖아?

위에 글은 호버크래프트 출시 4개월 전에 쓴 글이란 말이지?

사람 일은 모르는 거야.


7. 성능 외의 이야기


7-1. 성능에 비하면 인기가 많은 편이다. 솔직히 인연 스토리가 맛있기는 해~


7-2. EX 스킬을 사용하면 나오는 미사일은 도대체 어디서 구하는 지 모르겠다. 진짜 불명이다.


7-3. 

이 짤이 유명하다

ㅈㄴ 귀여워요시미



8. 마치며


이렇게 또 한 명 끝났다.

한 달 만에 글 썼는데,

인간은 왜 이렇게 일을 미루는 걸까...


어쨌든 긴 글 읽어줘서 ㄱㅅ


다음 학생은...

기본 일러 수정을 간절히 원합니다.