| 이름 | 레벨 | 성작 | 스킬 | 장비 | |
1파티 | 미카 | 90 | 전2 | MMMM | 10-10-10 |
| 아카네 | 90 | 전2 | M471 | 09-09-07 | |
| 코코나 | 90 | 전2 | MMM7 | 09-09-10 | |
| 마키 | 90 | 전4 | MMMM | 10-10-10 | |
| 수기사 | 90 | 전2 | MMMM | 10-10-10 | |
| 키사키 | 90 | 전2 | MMMM | 10-10-10 |
| 이름 | 레벨 | 성작 | 스킬 | 장비 | |
2파티 | 수칸나 | 90 | 전2 | MMMM | 10-10-10 |
| 교네루 | 90 | 전3 | MMMM | 10-10-10 | |
| 수이아 | 90 | 전1 | MMMM | 07-10-09 | |
| 드아루 | 90 | 4성 | MM17 | 03-10-10 | |
| 리오 | 90 | 전2 | MMMM | 10-10-10 | |
| 임마리 | 90 | 4성 | MMMM | 10-10-10 |
미카 전2, 교네루 전3, 중복 없이 아카네 사용, 스페셜 전4 없음
플래 노릴 거라면 최소한 이 정도는 갖출 수 있을 거라고 봄
수칸나 3성, 리오 전1 쓰는 조정판 택틱도 있긴 한데
서포터들 스펙 낮을 수록 크리 리트 빡세져서 전4 교네루로도 꽤 힘들 거임
애초에 서포터들 그 정도면 전4 교네루여야 될까말까 함
수칸나를 빌리던 코코나를 빌리던 나머지는 본인이 다 직접 키워야 하니까
교네루, 리오 같은 페스 한정들은 그냥 이참에 넉넉하게 키워두는 게 좋음
영상 점수 52,926,200점이 일섭 5663~5664위였고
막타 타협해서 5280만대 찍은 게 일섭 11000위대 나옴
다만 이 택틱은 저스펙인 전2 미카를 쓰는 택틱이기 때문에
스펙이 높은 미카를 쓰면 오히려 딜이 넘쳐서 그로기나 페이즈 전환 타이밍이 꼬일 수 있음
그냥 대충 적당히 걍클고 하려는 사람들은 딜 넘치지 않게 버프 타이밍 조절하고 그래야 할 거임
뭐 애초에 안정치 리트, 크리 리트가 필요해서 걍클고로 써먹을 만한 택틱은 아니지만
| 타임라인 | 주의사항 | |
| 사용 타이밍 | 사용 스킬 | |
| ~1파티 전투 시작~ | ○모든 버프 및 코코나는 미카에게 ○미카 생존이 불안한 경우엔 버퍼/아카네보다 코코나 먼저 써도 됨 (스킬 순서 꼬이지 않게 알아서 주의) | |
| 9.9코 | 수기사 | |
| 9.9코 | 미카 키사키 | 237줄(약 4726만) |
| 최대한 빨리 | 아카네 코코나 미카 | 220줄(약 4384만) |
| 최대한 빨리 | 수기사 아카네 키사키 미카 | 198줄(약 3958만), 그로기 발생 미카 스펙이 너무 높아서 그로기가 일찍 터지면 다음 그로기 게이지가 덜 차니 주의 (버프 살짝 늦게 줘서 딜 조절) |
| 7코 | 수기사 | 영상은 이쯤에서 코코나 코감 발동 |
| 최대한 빨리 | 아카네 키사키 미카 | 179줄(약 3575만) |
| 최대한 빨리 | 코코나 아카네 키사키 미카 | 163줄(약 3245만) |
| 최대한 빨리 | 수기사 아카네 키사키 미카 | 미카 막타로 151줄(약 3009만) 이후 평타로 비나 체력 약 3003만~3001.7만으로 맞추고 퇴각 미카 스펙이 너무 높아서 딜이 넘치는 경우에 키사키 대신 코코나 쓰거나 버프를 아예 미카 대신 마키에게 줄 것 전투 시간 02:17.700 |
| 타임라인 | 주의사항 | |
| 사용 타이밍 | 사용 스킬 | |
| ~2파티 전투 시작~ 시작 체력 151줄(3003~3001.7만) 시작 그로기 게이지는 ATG 3칸째의 시작 부분 | ○비나가 평타 2~3번 쏘고 2페이즈로 이동해야 함 (너무 늦거나 빠르면 패턴 타이밍 꼬여서 안 됨) ○리오 스킬 타이밍 안 지키면 1스 타이밍 꼬이거나 캔슬될 수 있으니 최대한 정확히 ○모든 버프는 교네루에게 | |
| 9.9코 | 임마리 | 손패에 드아루 or 수이아(전2 이상) 안 나오면 리트 |
| 02:32.400 | 리오 | |
| 9.9코 | 교네루(vs on) | |
| 9.9코 | 드아루or수이아 | 수이아는 전2 이상일 때만 가능하니 주의 |
| 9코 | 교네루 수이아or드아루 수칸나 | 교네루 1스 캔슬하지 않게 주의, 최대한 빠르게 써야 딜 제대로 들어감 131줄(약 2616만), 그로기 발생 여기서 그로기 터져야 미사일 캔슬 해서 드아루 생존 시킬 수 있음!! 그로기 안 터지면 1페이즈에서 그로기 조절 실패한 거니 참고 |
| 최대한 빨리 | c교네루 교네루 | 106줄(약 2112만) 89줄(약 1775만), 목표치 1800만 이하 |
| 8코 | 드아루 | |
| 5.5코 | 임마리 | |
| 01:55.800 | 리오 | 영상엔 01:55.700으로 나오는데 그때 쓰면 씹히는 경우 많다니까 좀 일찍 쓰셈 |
| 7.5코 | c교네루 수칸나 수이아 | 59줄(약 1172만), 그로기 발생 그로기 안 터져서 빔 1번 더 맞으면 수칸나 교네루 죽으니 그로기 안 터지면 리트! |
| 최대한 빨리 | 교네루 리오 | 12줄(약 233만) |
| ~3페이즈 진입~ | ||
| 최대한 빨리 | c교네루 드아루 | 영상은 여기서 전투 종료 전투 시간 02:17.700+01:37.300으로 52,962,200점 안 죽었을 경우에 아래 추가 진행 |
| 최대한 빨리 | 수칸나 교네루(vs on) 교네루 | 이걸로 끝내면 약 5280만점 이래도 안 죽으면 리트 |