필드는 실내 / 시가지 / 야외의 3타입으로 구분되며 각 캐릭터는 필드의 타입에 따라 데미지상승이나 약화의 효과를 받을 수 있다.

이 효과의 확인은 각필드의 전투가 시작할때 각 캐릭터옆에 말풍선으로 팝업되어 나타나며,


캐릭터 스테이터스창에서도 확인할 수 있다.




또한 각 캐릭터(적포함)은 고유의 공격 / 방어 타입을 가지며 

이또한 캐릭터 스테이터스창에서 한눈에 확인 할 수 있다.


 또한 공격 타입은 전투화면에서 각캐릭터의 카드의 색으로도 확인할 수 있다



각 공격의 각 장갑에 대한 효율은 다음 표와 같다

참고 : 적의 체력바의 색을 통해서도 적의 장갑타입을 알 수 있다. 체력바의 색은 표의 색과 같다.
잘 보면 각 공격과 같은 색을 가지는 장갑타입이 그 공격타입의 약점인것을 알 수 있다.


맵 정보창에서 적정보 버튼을 누르면 출현하는 몹의 공격/장갑타입을 할수 있으니

출격하기 전에 편성을 최적화하는것이 필요할 것이다.


참고 : 적의 체력바의 색을 통해서도 적의 장갑타입을 알 수 있다. 색은 표의 색과 같다.


예시로 1성 미들포지션의 아스나는 신비타입의 공격에 경장갑을 갖추고 있다. 또한 모든 지형에 대해서 버프나 너프를 받지 않는다