1. 쾌적도가 '배치'된 가구 영향받음

요새 이런거 다 안하고 다 수집영향 받게 하는데 좀 구시대적임;

뭐 영역이 따로 있어서 배치를 다르게 하는거면 모를까 공간도 하나임 ㅇ


2. 행력을 주는 설계

일단 어찌됐든 스테 밀어서 카페업 할수록 이득보게 해놨는데 동기부여로 보면 뭐 나쁘진 않지만 수급량이 좀 많고 렙 차이가 큼

카페랑 쾌적도 잘 모르고 빡시게 안챙겼다가 꼽게 만드는건 딱히 좋은 느낌이 아닌듯

심지어 가구는 크래프트로 뽑는데 직관성 어따줌?

이건 정확히는 '차이가 좀 심한데 직관적으로 안챙겨준다' 의 느낌인듯


3. 상호작용

나는 별 관심없어서 몰랐는데 여기저기 반응 둘러도 보고 인겜가보니까 진짜 좀 좆같긴 하더라

터치 제외 조작x / 수집한 캐릭 배치x / 가구 구매x / 가구 상호작용x?(잘 모름) / 1번 쾌적도 문제로 인한 배치 자유 저하


1,2는 사실 큰 문제는 아닌데 존나 큰 3번까지 같이 있어서 같이보면 아예 컨텐츠 하나가 병신이 되어버림

이게 카페냐 그냥 호감도랑 ap 찍어내는 공장이지 생산시설이라 해놓고 챔버마냥 대충 공장 ui 박아놔도 전혀 상관없는 수준의 시스템임 ㄹㅇ


버그 제외하면 카페가 진짜 문제 많은거같다