블루 아카이브의 버프/디버프 스킬은 다들 알다 싶이 아래와 같음

  


 
 

EX스킬 / 스킬1(노말) / 스킬2(패시브) / 스킬3(서브)
> 4개의 스킬 종류


단일 대상 / 자기 자신 버프 / 범위 지정 / 파티원 전체 대상

> 4가지 부여 방식


이 버프/디버프 스킬은 중첩이 가능한데,  총력전에서 빠르게 타임어택 하는데 핵심으로 쓰이게 됨


아래는 현재까지 일섭에서 검증 했었던 내용과 새로 추가된 독특한 스킬을 갖는 캐릭터의 스킬이

중첩이 되는지 안되는지에 대해서 

블붕게이들에게 내용 공유 해주려고 글쌈



# 중첩된 횟수 확인은?

버프 중첩 : 캐릭터 체력칸 위 / 보스 체력칸 아래에 있는 빨간색 아이콘과 적힌 숫자

디버프 중첩 : 캐릭터 체력칸 위 / 보스 체력칸 아래에 있는 파란색 아이콘과 적힌 숫자





1. 중첩이 가능한 CASE

> 전혀 다른 효과를 가진 버프/디버프 스킬은 서로 간섭 하지 않음

> 동일 효과라도 다른 스킬 종류로 버프/디버프를 부여 했을 때는 중첩 가능

> 동일 효과의 동일한 스킬 종류 라도, 효과 부여 방식에 따라 중첩 가능



예시1)
아카네 EX 단일 대상 방깎 + 마키 스킬1 단일 대상 방깎 + 수즈사 스킬3 단일 대상 방깎
= [적] 방깎 3중첩



예시2)
1. 노도카 EX 범위 명중 버프 + 이오리 스킬2  자기강화 명중 버프 + 노도카 스킬3 전체 명중 버프
= [이오리] 명중 버프 3중첩

2. 노도카 EX 범위 명중 버프 + 노도카 스킬3 전체 명중버프 + 나츠 스킬2 자기강화 HP버프

= [나츠] 명중  버프 2중첩 / HP 버프 1



예시3)
코타마 EX 범위 공 버프 + 세리카 EX 자기강화 공 버프 + 세리카 스킬2 자기강화 공버프 + 코타마 스킬3 전체 공버프 + 세리카 스킬3 자기강화 사속 버프
= [세리카] 공 버프 4중첩 / 사속 버프 1



예시4)

1. 코타마 스킬3 전체 공 버프코타마 EX 범위 공 버프 수히나 스킬3 자기강화 공버프  (최대 5회) 

    + 나츠 스킬1 공버프 
= [수영복 히나] 공버프 8중첩





  


2. 중첩이 불가능한 CASE

> 동일한 종류의 동일한 부여방식의 스킬은 중첩 불가능

> 스페셜 캐릭터의 스킬3의 효과가 동일 할 때는, 파티 편성 시 오른쪽 슬롯에 배치한 캐릭터의 스킬3이 적용됨
병신겜 관련 내용 (https://arca.live/b/bluearchive/23922033)


예시1) 

[코타마 / 카린] 순서로 배치
코타마 스킬3 파티 전체 공 버프 + 카린 스킬3 파티 전체 공버프
= 카린 스킬3 공 버프만 적용


예시2) 

[히비키 / 하나에] 순서로 배치
히비키 스킬3 파티 전체 치피 버프 + 하나에 스킬3 파티 전체 치피 버프
= 하나에 스킬3 치피 버프만 적용


예시3)
마키 스킬1 단일 대상 방깎 + 아즈사 단일 대상 스킬1 방깎
= 먼저 적용된 방깎을 나중에 적용된 방깎이 덮어 씌우는 것으로 알고 있음

   ( 추후에 직접 확인 해보고 내용 추가 하겠음 )


예시4)
노도카 EX스킬 범위 명중 버프 + 시즈코 EX 범위 명중 버프 + 이오리 스킬2 자기강화 명중 버프 + 노도카 스킬3 전체 명중 버프
= 예시3과 마찬가지로 나중에 적용된 명중 버프가 적용 될 것으로 생각되는데, 명중률이라서 직접 확인은 어려움..







3. 예외 CASE 

  3.1 나츠의 스킬1은 범위형인가 단일형인가?

      > 히나와 수영복이즈미의 스킬1은 단일 대상(자기자신) 에게 공버프

      > 나츠의 스킬1은 범위 + 단일 이 짬뽕 된 듯한 부여방식 을 가짐 

         자기 기준으로 일정범위를 스캔해서 범위내에 가까운 캐릭터 A에게 공격력 버프를 걸어주고,

         캐릭터 A 기준으로 다시 일정범위를 스캔 해서 캐릭터 B에게 공격력 버프를 주는 스킬임 ( 자기 제외 최대 3명 )

      > 같은 스킬1 이기 때문에 히나와 수영복이즈미의 단일 대상 공버프에 추가로 공버프를 부여 한 점과

         가장 먼저 타겟이 될 "자신(단일)" 제외하고 범위를 먼저 탐색 하므로 [범위형] 버프로 판단됨

      > 자신에게 버프를 주는가 N (단일X) -> 범위내에 캐릭터 존재 여부 Y/N에 따라 가까운 캐릭터에게 버프 (범위)






  3.2 토모에의 EX 스킬은 범위형인가?

       > 아코 스킬3 파티전체 치피 버프 / 사야 스킬3 파티전체 치확 버프와 중첩 되는 것 확인 함

       > 그러나 아코는 확실히 EX스킬이 단일 대상 [치확+치피] 버프 임에도 중첩이 안됨

       > 나츠 1스킬과 반대로, 가장 먼저 스킬을 부여할 "자신(단일)"을 포함 한 채로

          [단일형] 버프가 아닐까 생각됨.. 근데 아무리 봐도 범위형 스킬 같음

       > 자신에게 버프를 주는가 Y (단일O) -> 자신으로 부터 범위내의 모든 캐릭터에게 버프 (범위O)


            


 



    3.3 미쿠 EX 스킬

        > 미쿠 EX 범위 지정(설치) 공 버프 + 코타마 EX 범위 지정 공버프 + 코타마 스킬3 파티 전체 공버프 = 공버프 3스택

        > 설치형이라서 같은 범위지정 스킬이어도 버프가 중첩 되냐? 하면, 노도카EX 범위 명중버프랑 시즈코EX 범위 명중 버프는 

           중첩이 안되는건 또 설명 할 수가 없음


노도카 EX스킬 명중 버프(지정 범위형) + 시즈코 EX스킬 명중 버프(설치물로부터 범위형)

> 이오리 스킬2와 노도카 스킬3이 들어간 상태에서 시즈코 EX 사용, 총 명중 버프 3스택
> 추가로 노도카 EX 사용 시, 변함 없이 3스택 유지됨


개병신겜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

시발 일일히 직접 확인 하라 이거임 ???





추가 할 만한 내용과
오류 사항이 있다면 댓글 부탁 함
그럼 쎅스