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선상의 바니체이서

특수작전 데카그라마톤편


블아 최초의 비정기적으로 진행한다는 특수작전 (특) 한번 해놓고 반년째 소식없음)

미쿠 이벤트는 정말 뭐 없어서 넘김. 리겜하고 보너스 채우면 끝

출처는 언제나의 일위키


> 이벤트 진행방식


파밍 진행방식이 기존이랑 약간 다름

이벤트 전용재화로 미션 데이터 1, 2 라는걸 일일/업적 미션으로 지급하는데,

실적 미션으로 얻는 1은 스토리 진행용으로, 데일리 미션으로 얻는 2는 퀘스트 파밍용으로 쓰임. 미션 일람은 후술


>> 실적 미션

No.미션 내용보상
1특수작전에서 데카그라마톤 관련 적을 100회 처치미션 데이터 1:TypeD×50
2특수작전에서 데카그라마톤 관련 적을 200회 처치
3특수작전에서 데카그라마톤 관련 적을 300회 처치
4특수작전에서 데카그라마톤 관련 적을 400회 처치
5특수작전에서 데카그라마톤 관련 적을 500회 처치
6특수작전에서 데카그라마톤 관련 적을 600회 처치
7특수작전에서 데카그라마톤 관련 적을 700회 처치
8특수작전에서 데카그라마톤 관련 적을 800회 처치
9특수작전에서 데카그라마톤 관련 적을 900회 처치
10특수작전에서 데카그라마톤 관련 적을 1000회 처치


미션 데이터 1 획득용

그냥 소탕관련이 끝임


>> 데일리 미션

미션 내용보상
AP를 50 소비미션 데이터 2:TypeD-X×5
AP를 100 소비
AP를 200 소비미션 데이터 2:TypeD-X×10
AP를 300 소비
AP를 400 소비미션 데이터 2:TypeD-X×15
AP를 600 소비미션 데이터 2:TypeD-X×30
AP를 800 소비
AP를 1000 소비
AP를 1200 소비
AP를 1400 소비
AP를 1600 소비미션 데이터 2:TypeD-X×40
AP를 1800 소비미션 데이터 2:TypeD-X×45


미션 데이터 2 획득용

하루 소비 AP > 미션 데이터 2로 바꿔먹는 구조

대개는 전술 1번 교환에 3충 할테니 그걸로 잡으면 1200~1400 미션까지 먹고간다고 보면 됨 (하루당 165~195개)


>> 스토리


무대소비
데이터
추천
LV
지형적의
방어 속성
RESIST첫회 보상비고
0110010옥외중장갑신비청휘석×10
0210020옥외중장갑신비청휘석×10



진짜로 두개가 끝임 ㅇㅇ

한번씩 3별하면 끝이니 데이터 1 200개 이상은 별 필요 없음


>> 퀘스트(파밍)

무대소비
데이터
추천
LV
지형적의
방어 속성
RESIST첫회 보상보상비고
item1item2
011010옥외중장갑신비청휘석×10

스위퍼×52
021020

스위퍼×52
032035

스위퍼×71
042045

스위퍼×71
054060

스위퍼×90
064070

스위퍼×90
078075

스위퍼×108
088080

스위퍼×108


유일한 존재의의인 스테이지 파밍

홀수 스테이지는 고대전지, 로혼치 사본, 짝수 스테이지는 토템폴, 안티키테라 장치 

스테이지별 등급은 심플하게 스테이지별로 정해진 등급

1, 2 스테이지: 하급

3, 4 스테이지: 중급

5, 6 스테이지: 상급

7, 8 스테이지: 최상급


확률은 기본적으로 1개씩 확정 드랍에 각 10% 확률로 추가 드랍

ex) 7스테이지는 고대전지, 로혼치 최상급 1개씩 무조건, 각 10% 확률로 1개 추가 드랍


쨌든 하루에 소모한 AP를 미션 데이터 2로 바꿔먹고 본인이 부족한 오파츠를 따라 스테이지를 도는 방식이지만


우리는 이미 닥치고 고대전지 파밍이 정답이라는 진실을 알고있음

아코는 고대전지 서브라 하급/중급/상급을 1,3,5 스테이지 위주로 파밍하면 됨. 그나마 로혼치도 항상 부족한 오파츠니까 겸사겸사 얻어가고


c.f) 아코 스작에 따른 고대전지 소모량

544M 기준 >> 53/36/39/-

5MMM 기준 >> 105/64/77/-