아주 귀엽고 예쁘지만 그놈의 성능때문에 우리학생 아니라고 다들 이야기하는 미쿠

사실 얘가 계수 공개되기 전에 스킬셋만 나왔을때는 ex에 힐이랑 공뻥, 아군한테 치확뻥까지 다 주는 만능캐릭일거라고 예측했지만

정작 스킬계수 다 나오고 나서는 한순간에 그 평가가 나락으로 가버린 캐릭이다

근데 도대체 얘 계수가 얼마나 낮길래 그렇게 평가가 극과 극을 달렸을까 궁금해서 한번 계산해봤음

맨밑에 3줄요약 있음



우선 계산은 미쿠가 막 나오는 한섭을 기준, 5성 MMMM에 장비는 665, 전무3성 50렙, 그리고 인연랭크 20을 기준으로 함

미쿠의 기본스탯이다

여기서 미쿠의 최종 치유력을 계산해보면

(6356+1130+1340+180)*(1+0.28+0.266) = 13923이 나오고, 미쿠의 ex힐 계수는 144%에 아군의 회복강화율 17.3%가 있으므로

ex의 힐량은 13923*1.44*1.173 = 23517임


미쿠는 아무래도 ex의 힐이 광역 즉발힐이다보니, 현재로선 그나마 힐량을 비교할만한 대상이 코하루, 그리고 좀 마이너하지만 아야네 정도임



 

코하루의 기본스탯이다

코하루는 우리가 힐러로 쓰긴 하지만 일단은 스트라이커라 그런지 2스킬이 치유력 증가가 아닌 공격력 증가이고, 전무도 전무 자체에서는 치유력을 올려주지만 전무2성에서 얻는 2스킬 추가스탯도 공격력이다

대신 3스를 통해 일정 시간동안 추가적인 치유력을 보정받는 형태이므로 이를 계산해보면


3스가 없을때: (7764+1380+219)*(1+0.28) = 11984

3스가 있을때: (7764+1380+219)*(1+0.28+0.41) = 15823이 나오고, 코하루의 ex힐 계수는 192%이므로

ex의 힐량은 3스가 없을때 11984*1.92 = 23009, 3스가 있을때 15823*1.92 = 30380임

참고로 1스의 단일힐의 경우 3스가 없을땐 18335, 있을땐 24209임



마지막으로 아야네의 기본스탯이다

아야네는 일단 퓨어힐러다보니 여러모로 수치나 계수가 좀 높았음

우선 최종 치유력의 경우

(8490+1790+1358+243)*(1+0.28+0.266) = 18368이 나오고, 아야네의 ex힐 계수는 224%이므로

ex의 힐량은 18368*2.24 = 41144임



대충 범위 즉발힐러들의 힐량을 정리해보면

미쿠: 23517

코하루: 기본 23009, 3스가 켜지면 30380

아야네: 41144


아야네야 설계 자체가 완전한 퓨어힐러니까 높게 나오는건 이해하겠지만,

의외로 힐량 자체는 3스가 안켜진 코하루랑 비비는 수준이다

이 힐량수치만 보면 그래도 코하루랑 비슷한정도니까 괜찮은거 아닌가? 싶겠지만

코하루는 세리나처럼 1스로 아무런 코스트 없이 지속적인 힐이 가능하고, 애초에 코스트부터가 코하루는 3코인데 반해 미쿠는 무려 5코임

참고로 저거 코스트 대비 힐량으로 계산하면 

미쿠<<<<3스 안켜진 코하루<<<3스 켜진 코하루<아야네

이렇게 나옴


물론 미쿠는 ex에 힐만 달려있는건 아니다

5코스트로 힐량에 비해 많이 비싼대신, 무려 공격범위 안의 아군에게 지속적인 공뻥을 부여해줌


근데 이 공뻥도 수치로 보면 참 눈물이 나는게, 미쿠의 ex5렙 기준 아군 공뻥수치는 34%임

근데 문제는 우리가 많이 쓰는 코타마의 공뻥수치는 5렙기준 47.4%, 3렙으로 봐도 36.2%로

미쿠ex5렙<코타마ex3렙이라는 처참한 공뻥수치를 가지고있다

심지어 미쿠는 여기에 힐까지 달려있는지라 코스트도 3코인 코타마에 비해 훨씬 비쌈

그나마 1스에 달린 20초간 아군의 치명수치 강화는 수치가 나름 높아서 아코 ex5렙이랑 비슷한 수준이긴 한데, 아코는 여기에 치명데미지까지 올려주니 뭐...


결론적으로, 미쿠는 힐과 공뻥을 동시에 해주기 위해 그 둘의 수치를 조금 낮추고 5코스트 스킬로 만들었지만

정작 그렇게 낮춘 수치때문에 오히려 원래 있었던 다른 힐러들이나 코타마의 자리를 대체하지 못해서 버려진거라고 볼수 있음


공뻥요원과 힐러를 스페셜 한자리로 압축할 수 있다는 것은 확실히 장점이 맞음

근데 어지간한 총력전 익스트림 난이도에서는 그냥 힐은 아코1스로 버티고 코타마와 아코를 같이 쓰는게 현재 메타가 됐는데,

그 코타마 자리에 미쿠가 들어간다고 해서 큰 메리트가 있는건 아님

애초에 버프를 주려고 미쿠랑 아코만 써도 그게 벌써 8코스트라 어지간한 딜러들은 이후에 스킬 제대로 굴리지도 못하는데다가

힐이 부족한 총력전은 그냥 파티에 코하루를 넣고 버티는게 메인이 되어버렸으니까


3줄요약

미쿠는 힐도 병신, 공뻥도 병신, 코스트도 병신이다

어차피 총력전은 아코타마에 힐이 부족하면 코하루쓴다

진짜 애정이 있거나, 서버주거나, 올컬렉이 목표가 아니면 미쿠는 거르고 아코를 뽑도록 하자


나야 미쿠한테 애정이 있으니 고의천장도 쳐서 5성까지는 해줄거고 MMMM도 해줄거지만,

그게 아닌 대부분의 선생들은 그냥 안뽑는게 맞을듯