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특수작전 데카그라마톤편 (6/21~7/5)

227호 온천장 운영일지!



블아 최초의 비정기적으로 진행한다는 특수작전. 반년 지난 지금에야 일섭에 2편 개같이 실장

한섭 일정도 확정된김에 올리는, 파밍법 대충 추가한 개선판

출처는 언제나의 일위키


> 이벤트 진행방식


파밍 진행방식이 기존이랑 약간 다름

이벤트 전용재화로 미션 데이터 1, 2 라는걸 일일/업적 미션으로 지급하는데,

실적 미션으로 얻는 1은 스토리 진행용으로, 데일리 미션으로 얻는 2는 퀘스트 파밍용으로 쓰임. 미션 일람은 후술


>> 실적 미션

No.미션 내용보상
1특수작전에서 데카그라마톤 관련 적을 100회 처치미션 데이터 1:TypeD×50
2특수작전에서 데카그라마톤 관련 적을 200회 처치
3특수작전에서 데카그라마톤 관련 적을 300회 처치
4특수작전에서 데카그라마톤 관련 적을 400회 처치
5특수작전에서 데카그라마톤 관련 적을 500회 처치
6특수작전에서 데카그라마톤 관련 적을 600회 처치
7특수작전에서 데카그라마톤 관련 적을 700회 처치
8특수작전에서 데카그라마톤 관련 적을 800회 처치
9특수작전에서 데카그라마톤 관련 적을 900회 처치
10특수작전에서 데카그라마톤 관련 적을 1000회 처치


미션 데이터 1 획득용

그냥 소탕관련이 끝임


>> 데일리 미션

미션 내용보상
AP를 50 소비미션 데이터 2:TypeD-X×5
AP를 100 소비
AP를 200 소비미션 데이터 2:TypeD-X×10
AP를 300 소비
AP를 400 소비미션 데이터 2:TypeD-X×15
AP를 600 소비미션 데이터 2:TypeD-X×30
AP를 800 소비
AP를 1000 소비
AP를 1200 소비
AP를 1400 소비
AP를 1600 소비미션 데이터 2:TypeD-X×40
AP를 1800 소비미션 데이터 2:TypeD-X×45


미션 데이터 2 획득용

하루 소비 AP > 미션 데이터 2로 바꿔먹는 구조

대개는 전술 1번 교환에 3충 할테니 그걸로 잡으면 1200~1400 미션까지 먹고간다고 보면 됨 (하루당 165~195개)

즉, 이벤트 14일간 2310~2730 + 막날 추가시간 영끌 105~135개 정도

과금러용 최대치는 280*15 해서 4200


>> 스토리


무대소비
데이터
추천
LV
지형적의
방어 속성
RESIST첫회 보상비고
0110010옥외중장갑신비청휘석×10
0210020옥외중장갑신비청휘석×10



진짜로 두개가 끝임 ㅇㅇ

한번씩 3별하면 끝이니 데이터 1 200개 이상은 별 필요 없음


>> 퀘스트(파밍)

무대소비
데이터
추천
LV
지형적의
방어 속성
RESIST첫회 보상보상비고
item1item2
011010옥외중장갑신비청휘석×10

스위퍼×52
021020

스위퍼×52
032035

스위퍼×71
042045

스위퍼×71
054060

스위퍼×90
064070

스위퍼×90
078075

스위퍼×108
088080

스위퍼×108


유일한 존재의의인 스테이지 파밍

홀수 스테이지는 고대전지, 로혼치 사본, 짝수 스테이지는 토템폴, 안티키테라 장치 

스테이지별 등급은 심플하게 스테이지별로 정해진 등급

1, 2 스테이지: 하급

3, 4 스테이지: 중급

5, 6 스테이지: 상급

7, 8 스테이지: 최상급


확률은 기본적으로 1개씩 확정 드랍에 각 10% 확률로 추가 드랍

ex) 7스테이지는 고대전지, 로혼치 최상급 1개씩 무조건, 각 10% 확률로 1개 추가 드랍


쨌든 하루에 소모한 AP를 미션 데이터 2로 바꿔먹고 본인이 부족한 오파츠를 따라 스테이지를 도는 방식


>> 파밍법 간단 정리



하지만 이미 답은 고대전지 파밍으로 나와있는 상태


구체적인 파밍법은 이때 적어보려고 했는데, 챈이나 갤이나 게이들이 이미 잘 적어놨더라

ver 1.5) 나 볼려고 쓴 데카그라마톤 전지 파밍 계획

[정보/공략] 데카그라마톤에서 전지를 얼마나 캐야할까?(갤)

더 알고싶으면 가서 읽어보고, 여긴 간략히만 적어둠. 맨 하단에 요약 있으 읽기 귀찮으면 패스


우선 필요량부터 한번 보겠음

표기법은 [EX(1~3스) 소모량] >> 총합


아코 스작에 따른 고대전지 소모량 

544M 기준   >> 27(26)/22(14)/20(19)/- >> 53 / 36 / 39 / -

5MMM 기준 >> 27(78)/22(42)/20(57)/- >> 105 / 64 / 77 / -


와카모 스작에 따른 고대전지 소모량

577M 기준   >> 16(21)/17(51)/13(18)/10(15) >> 37 / 68 / 31 / 25

5MMM 기준 >> 16(21)/17(51)/13(18)/10(45) >> 37 / 68 / 31 / 55


여기에 알다시피 한섭은 오파츠 선택권에 고대전지/토템폴이 이미 추가된 상태임

즉, 이 오파츠 선택권으로 아코+와카모 기용에 필요한 하급, 일반 오파츠를 바로 날먹할 수 있음

따라서, 


1. 오파츠 선택권1이 142개, 오파츠 선택권2가 132개 이상

아코, 와카모 스작에 필요한 고대전지랑 떡치고도 열두광주리 정도는 남는 선생들

공략 더 읽어볼 필요도 없이 바로 상급/최상급 파밍에 들어가도 충분. 가장 아래 1번 요약 참고해보자


2. 오파츠 선택권1이 53개, 오파츠 선택권2가 36개 이상

아코 544M 즉시 기용에는 충분하고, 온천+발렌타인 이벤트로 와카모도 커버. 마찬가지로 바로 상급/최상급 파밍으로 들어가자


3. 없?음

아코를 즉시 기용할 생각이 있다면 개같이 파밍

아니라면 최소 온천까지는 존버 필요



Q. 이번 이후로 고대전지 수급 가능한 기회는?


1. 총력전(주의)


일섭 기준 21회차 야외 비나 보상이 고대전지, 토템폴이었으므로

총력전 보상으로 고대전지 30 / 15 / 8 / 4 획득 가능


단, 일섭에서 야외 비나 누적보상이 고대전지였다는거지, 지금 한섭 야외비나 시점에서 줬다는게 아님. 일섭 야외비나는 온천향 시작과 동시에 왔음

고려 하든 안하든 각자의 판단인데, 안줬다고 틀린 일정이 아니니 엄한 일배탓이나 하지 말자

차피 데카그라마톤 이벤트가 비나 총력전 주와 겹쳐서 보고 판단해도 늦지 않는다


2. 온천장 이벤트

저장용 227호 온천장 운영일지! 이벤트 올인원


온천 이벤트에선 오로지 방문으로만 얻을 수 있음. 자세한 이벤트 진행은 윗글 참고

이벤트 자체가 효율 노답에 방문은 확률이라곤 하지만, 흰색/파란색 오파츠 정도는 꽤 챙겨갈 수 있음


방문을 오직 고대 전지에 올인한다고 치고, 8랭크 (5레벨) 찍기까지만 계산해보면

1랭크 1레벨 1         >> 흰색 1*5

2,3랭크 2레벨 5번    >> 흰색 2*5 , 파란색 0.7*5

4,5랭크 3레벨 9번    >> 흰색 3*9 , 파란색 1.3*9

6,7랭크 4레벨 13번  >> 흰색 4*13 , 파란색 1.9*13 , (노랑색 0.5*13)

>> 흰색 55개(확정), 파란색 약 40개 획득 가능


여기까지만 존버해도 흰색/파란색은 추가파밍 없이 아코 544M이 가능하다. 


3. 발렌타인 이벤트

발렌타인 교환    : 75 / 30 / 12 / 8

발렌타인 선택권 : 150 / 60 / 30 / 15

+ 스테이지 파밍


와카모와 같이오는 제대로 된 수급처

흰색, 파랑 오파츠는 그대로 와카모 스작에 들어가면 되고, 노랑/보라 보충에 조금 더 의미가 있다


파밍은 최대효울 (9지) 기준 - / 25% / 12% / 2%. 마찬가지로 파랑, 노랑 정도는 기대해볼만 하지만 보라는 각잡고 노릴양은 아님

여기에 발렌타인 권유권 파밍하려면 개같이 12지 돌아야되기 때문에, 9지 돌 AP 여유는 거의 없을 것. 일섭 ㅈ망 일정처럼 3배까지 겹치면 더더욱


추가로 아래 요약은 선택권을 안쓰는걸로 계산함. 오파츠 개씹좆망겜인 블아에서 노랑/보라 오파츠 선택권 존버의 가치는 크고, 어떻게 해도 보라 전지가 부족한 챈럼들만 선택적으로 쓰는게 맞는 듯



이 뒤로 합동화력연습 교환에도 나오고 하는데 거기까지 고려할 필요는 없으니 패스



Q. 다 필요 없고 그냥 요약은?

1. 오파츠 선택권1,2 존버 충분하다

(노랑 39개 우선 파밍) > 보라 13개 우선 파밍 > 이후 노랑/보라 취향따라 (와카모 퍼펙이 최우선이면 보라, 와카모 577M 정도로 만족하고 아코 퍼펙이 최우선이면 노랑)

오파츠 선택권3 존버도 충분하다면, 바꾸고 바로 보라 13개 파밍부터 들어가도 무방


빠르게 아코 544M, 확실하게 와카모 EX랑 스킬 하나 M (보라전지 25-4-8 = 13)을 챙기는 파밍법

노랑 39개 최대 1560 데이터로, 우선적으로 녹여야 이벤트 2주차 비나 익스 시작에 맞춰서 아코 스작 가능

보라 13개 최대 1040 데이터로, 뚫는데 들어가는 데이터까지 고려하면 대부분의 3충+대항전 90AP 챈럼은 여기서 거의 파밍 끝 


2. 오파츠는 선택권은 없지만, 비나때 아코는 544M으로라도 바로 채용할 예정

비나 시작주 전까지 데이터 존버

(비나 고대전지 보상이 맞을 경우) >> 흰색 23개 파랑색 21개 노랑색 31개 파밍 > 이후 노랑/보라 취향따라

(비나 고대전지 보상이 아닐 경우) >> 흰색 53개 파랑색 36개 노랑색 39개 파밍 > 이후 노랑/보라 취향따라

 

비나가 고대전지 보상이 맞을 경우, 흰색 23개 최대 230, 파랑색 21개 최대 420, 노랑색 31개 최대 1240 데이터

도합 1890데이터로 여기까지는 일정에 맞출 수 있지만


비나가 고대전지 보상이 아닐 경우, 흰색 53개 최대 530, 파랑색 36개 최대 720, 노랑색 39개 최대 1560 데이터

도합 최대 2810 데이터로, 3충+대항전 90AP 챈럼 기준 거의 모든 데이터를 여기에 박아봐야 비나 마지막 주말이나 찍을 수 있고, 매일 280 데이터씩 모아야 비나 익스 첫날부터 기용 가능한 수준

솔직히 280씩 모을 과금러가 선택권 없지도 않을테니, 꿀통단이라면 그냥 온천장까지 존버를 추천


3. 비나는 빌리고 넘기지만 온천장 끝난 뒤부터 제대로 채용할 예정

1번 ㄱㄱ

흰색, 파란색은 온천장에서 수급하면 되고, 온천장 수급도 애매한 노랑색이라도 확실히 챙겨가면 OK

그래도 불안하다면, 2번 흰색 23개 파랑색 21개 노랑색 31개 파밍까진 맞추는것도 방법 ㅇㅇ