두가지 이유로 추측되는데 하나는 코딩이 꼬여서 손패고정만드는 난이도가 우리 생각보다 높다. 두번째는 회사 내부데이터로 손패리트만들때의 결과가 있는데 이게 회사내에 손해가 있다. 이정도? 일단 만들어주기 싫어서 그런건 아닐거임 이겜 총력전 첨에는 다시하기 기능도 없었는데 이건 바로 해줬으니까
일단 첫번쨰는 말도 안됨 손패고정 난이도가 랜덤 난이도보다 쉽고 두번쨰는 손패리트가 손해가 있다인데 손해는 총력전 재시작이 더 손해가 있지 일단 시간을 잡아먹는다=재화를 써서 캐릭을 강하게 만들어서 시간을 안잡아먹게한다 인데
차라리 손패고정을 주고 재시작을 안줬겠지 손해가 났으면
내생각에는 걍 생각 없는데 이번에 일단 말이 나왔으니까 어케 나오나 봐야지 존나 거지 같음 손패가