나도 플래를 목표로 달릴거야! 하는 예비 플래단 분들을 위해 


익스트림 : 한섭 현재 최고 난이도

인세인 : 곧 추가될 새로운 최고 난이도


비용이 비싸다는 건 그만큼 1티어 덱을 짜기가 어렵지만, 스펙이 일정 궤도에 진입하면 플래 경쟁이 상대적으로 수월하다는 걸 뜻하고


비용이 싸다는 건 그만큼 1티어 덱을 짜기 쉽지만, 다른 유저도 마찬가지기에 스펙이 일정 궤도에 진입해도 플래 경쟁이 힘들다는 뜻임


잘못된 부분 있으면 수정함


선요약 : 대표적으로 비싼 총력전은 페로로질라, 싼 총력전은 비나




1. 비나


고인물들 모두가 인정하는 샌드백 1호이자 싼 총력전


블루 아카이브 첫 총력전인 만큼 패턴도 단조로워 대처하기 쉬운 편에 속함



주로 들어가는 학생들 중 한정 캐릭터는 단 한 명, 아즈사(수영복)만 들어가고 그마저도 방깎 담당이라 3스만 올려도 비나 서포터로 들어갈 수 있음


거기에 주요 딜러 중 이오리와 마키는 조각작이 가능하고, 유즈는 빌리면 됨


그 밖에도

체리노 : 통상이고 곧 복각함

아코 : 없는 사람이 없음

코타마 : 없는 사람이 없음

아카네 : 2성, 조각작 가능

미도리 : 나중에 레어 코인으로 조각작 가능

카린 : 곧 하드 조각작 가능, 바니체이서 때 엘레프를 대량으로 뿌림

온나츠 : 통상임, 3성으로도 사용 가능




전체적으로 무난함




2. 호드


익스트림은 허접, 무난한 인세인 난이도


메즈기를 이용하는게 핵심이라, 메즈기를 가진 학생을 최소 둘 씩 편성하는게 기본


그리고 익스에서 들어가는 학생들이


호시노, 마키, 이오리, 카린, 피나 : 조각작 가능

후부키 : 배포캐

치히로 : 이번에 무료 100연 줌, 3성으로 사용 가능

아코 : 없는 사람이 없음

요시미, 하레 : 1, 2성 학생, 대체제용


이런 상황임

그렇기에 익스트림은 비나 처럼 편하면서 경쟁도 심할 것임



인세인은 위에 얘기한 멤버 외에도

사키 : 나중에 픽업함

카요코 : 고득점 cc기 전담 요원으로 사용함 + 게헨나

미야코 : 호시노로 대체 가능


이런 상황임

인세인은 2팟클이 일반적이라 호드를 제외하고 쓰지 않는 메즈 전담 학생들을 두 파티 모두 편성해야 하는 게 부담이 될 수 있음

그래도 페로로보단 선녀


그리고 최근에 추가된 수카모, 카즈사 역시 호드에서 날뛸 것으로 예상되는데 이건 일섭 봐야 알 듯 모래 봐서 수정함





3. 헤세드


스펙컷만 보면 의외로 높지 않은 편이지만 피로도는 총력전 투탑을 달림

 

 

헤세드의 주요 딜러인 이오리, 카린, 하스미 모두 조각작이 가능하고, 아코가 없는 사람은 없다.


한정캐인 수시노도 패스 시즌에 적폐라고 소문 다 나서 거를 사람도 없을 거임

 

하지만 본체를 타격하기 전에 나오는 수많은 잡몹 페이즈를 넘기려면 쫄 담당에게 꽤나 많은 인풋이 필요하고, 만약 정아루를 쓰겠다면 스작이 좀 빡세질 수 있음

 

 

다만 이런 스펙적 요소를 제외하고 헤세드가 진짜 피곤한 놈 취급 받는 이유는 따로 있는데

 

일단 익스트림에서는 잡몹 페이즈 때 젠 되는게 랜덤임

 

잡몹들 중 보병은 높은 회피 수치를 가지고 있는데, 주력 쫄처리반 모모이, 체리노 중 체리노가 명중 수치가 낮은 편에 속해 꼭 보병 두세마리를 못잡아 시간이 지연되는 일이 발생하곤 함

 

즉, 익스트림에선 1팟클을 하려면

손패리트 → 명중리트 → 명중리트 → 쫄젠리트 → 명중리트 → 크리리트 

이걸 한 번에 성공시켜야 하고, 실패해서 재도전을 하면 저 과정을 처음부터 다시 해야하는게 피로도를 높이는 원인으로 꼽히고 있으며

 

리트를 줄이기 위해 2파티 본체 극딜 조합으로 간다고 해도 크리리트를 해야하는 건 똑같음

 

 

인세인은 보스방 잡몹 젠은 고정이지만

잡몹들의 공격 타입이 노멀에서 폭발로 바뀌는데, 헤세드 잡몹방 주요 캐릭터인 체리노, 미도리, 모모이가 전부 경장갑이라 까딱하면 죽을 수 있음

 

그밖에도 잡몹이 죽으면 나오는 스위퍼가 클리어 타임을 지연시키며, 익스트림과는 다르게 1파티가 본체의 체력을 일정 수치까지 깎아줘야 2팟클을 안정적으로 할 수 있기 때문에 역시 피로도가 굉장함





4. 시로&쿠로

 

 

전통의 샌드백이지만 첫 인세인은 쉽지 않음

 

 

총력전 자체 난이도는 비나와 비슷하게 단조롭고 쉬운 편에 속하고

 

쓰이는 캐릭들도 보면

 

와카모 : 이번 패스캐

이즈나 : 나중에 조각작 추가, 복각도 곧 함

시즈코 : 2성

수즈코 : 배포

미치루 : 배포

미모리 : 코토리, 수즈코 등으로 대체 가능

치세, 하루나 : 조각작 가능

라로코, 바스나, 아리스 : 굳이 없어도 됨

아이리 : 몸만 던져놔도 사용 가능

 

이런 상태라 점수 경쟁도 심하고 기갱도 꽤 잘 되는 총력전임

 

 

인세인부터 문제는 시로&쿠로 중 시로한테 있는데

 

시로는 주기적으로 지연 폭탄을 던지는데, 이게 랜덤으로 떨어지는데다 맞으면 엄청 아파서 학생들을 이동시키던가 힐의 지원이 필수적임

 

그리고 주기적으로 엄청 큰 공을 굴리는데 맞으면 걍 죽었다고 봐도 될 수준임

 

주기적으로 굴러오는 공은 피하거나 시즈코로 막는다 치고 진짜 문제는 지연폭탄임

저 폭탄이 억까가 심해서 끝끝내 기갱 못하고 골드로 떨어지는 선생도 꽤 많이 봤음

 

 

쿠로는 패턴 고정이라 딱히 볼게 없음



+) 익스트림도 어렵다고 하는 사람들 있던데, 클리어 자체는 비나급인게 맞음


하지만 플래단 들어오려면 단체이동 학생 없이 (세리나가 마지노선) 클리어를 해야하고, 이러면 폭탄을 어느정도 맞아야함


따라서 폭탄 위치 의존도가 매우 높아지고, 폭탄 억까를 숨쉬듯 당하니까 어렵다고 느껴지는거임




괜히 콘이 있는게 아님




5. 페로로질라

 

인풋 개쩌는 총력전

 

익스트림 기준 아리스, 바카린, 정츠키 중 하나를 빌린다 하더라도 보통 투딜 이상 체제이기 때문에 다른 딜러 캐릭들에게도 상당한 투자를 해야하고

와카모 바카린 정츠키 수즈사 등 한정 캐릭들의 1군 투입 비율이 굉장히 높으면서 스작도 엄청 빡셈

 

페로로질라 주력 파티를 보면 와카모와 치세, 그리고 호시노를 제외한 모두가 게트밀임 ㅇㅇ 블붕이 모두가 알고 있는 그 세 학교로 도배를 해버림

 

 

 

심지어 우이와 인세인이 나오면 한정 캐릭에 대한 의존도가 더 높아지는데

 

우이 이전엔 아리스로도 지형 상관없이 어느정도 바카린과 비등하게 갈 수 있었지만

아리스는 충전이 필요하고, 바카린은 언제 쏴도 똑같은 데미지라는 점 때문에

똑같이 우이의 코스트 감소를 받고도 짧은 시간 내 딜 포텐이 바카린한테 밀려버림

 

거기에 페로로 공격 타입이 신비라 페이즈 전환 때 보조 못받으면 바로 죽어버려서 무조건 보조를 받아야 함

 

그런데 아리스를 빼고 바카린을 넣으면? 바카린, 정츠키, 와카모, 수즈사 등 1군급 한정 캐릭터들의 비중이 매우 높아짐

 

 

페로로 인세인 자체 난이도도 돌아버렸는데, 피통이 2200만으로 147줄임. 그냥 1팟클이 아예 불가능함

 

다시말하지만 1파티, 2파티 모두 백귀야행, 아비도스 조금을 빼면 싹 다 게트밀로 도배를 해버렸기 때문에 인풋이 배로 들어가는 건 덤임.





6. 예로니무스

 

익스트림은 샌드백, 첫 인세인은 지옥, 두 번째 인세인은 비나급 허접이라는 파란만장한 인생을 보내고 있는 예로니무스

 

 

 

예로니무스는 호드의 cc 기믹을 힐로 바꿔서 생각해보면 이해하기 쉬운데

 

옆에 존재하는 성유물에 힐을 해 체력을 꽉 채우면 활성화가 되고, 예로니무스한테 받뎀증을 부여함

이 받뎀증은 현재 파티가 끝날 때 까지 지속됨

 

 

그렇기에 익스트림에서는 코하루 육성만 제대로 돼있으면, 비나에서 쓰던 수즈사와 아카네 / 서클원의 아즈사를 빌려서 간단하게 클리어를 할 수 있었음

 

나중에 아즈사 레어코인이 풀리기도 하고

 

 

그런데 첫 인세인에서는 얘기가 좀 달라지는데

 

아리우스 파티가 싹 다 픽업 3성으로 나온데다 새로 나온 학교다보니 필연적으로 bd와 기술 노트가 부족했으며

 

예로니무스의 공격 타입이 폭발이라 무츠키도 고로시 당하고 피통도 2400만이라는 어지러운 스탯을 가지고 있었음

 

이때 인세인을 나중에 나오는 야전 페로로급으로 어려웠다는 사람이 많았음

 

즉, 첫 번째 인세인은 인풋이 개쩌는 총력전임

 

 

그리고 이 다음 인세인에서 또 평가가 뒤집힘

 

패스캐인 수시노와 수노미의 조합이 미쳐돌아가서 인세인을 5팟클 하는 사람도 나올 지경임

 

말 그대로 비나급으로 위상이 추락해버린거다

 

물론 수시노 없으면 지옥인건 똑같은데 패스캐를 거를 사람이 있을까

 

 

 

그래도 나중에 실내전이 개최되면 자연스레 아리우스 파티가 1군 조합으로 올라올테니 실내전은 좀 더 지켜보는 게 맞을 것 같음

 

 

 

7. 카이텐저

 

인풋도 난이도도 무난한 총력전

 

사용되는 얘들이

 

수히나, 수오리 : 한정

히나, 아루, 시로코, 무츠키, 하루카, 세리카 : 조각작 가능

온도카 : 직접 적당히 키우면 됨

츠바키, 아코 : 없는 사람이 없음

미모리 : 역시 대체 가능함

우이 : 3성만으로 가능

슌 : 다들 리세로 챙겨옴

 

 

여기에 수시노랑 수노미도 느낌상 무조건 들어갈 듯

 

 

카이텐저는 1페이즈 5마리와 2페이즈 합체로 나뉘는데 페로로질라마냥 5명 각각 다 피해를 입혀서 공통 체력을 깎을 수 있음

 

 

1페는 수히나, 아루, 무츠키, 히나 등등으로 빠르게 잡는 게 가능하고

2페이즈도 아코 받은 딜러 하나와 쉴드 한정 존엄인 시로코만 대동하면 간단하게 없앨 수 있음

 

 

다만 무조건 2팟클을 해야 점수가 잘 나오는 구조임

 

익스트림도 인세인도 전반적으로 난이도가 무난한 편이고, 시가지 인세인은 2팟클마저 최대한 빠르게 해야 플래티넘에 들어올 수 있었을 정도로 허접이었음




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