겜한분 인증글 https://arca.live/b/bluearchive/70500125

모든 프로필 사진은 https://blue-utils.me/student#sch-abydos 여기서 복붙해옴

학생별로 주요 키워드 5개 정도(공격타임/포지션/유형/무기/조각작 가능여부(가능만 넣어둠)/적성(A이상)) 넣어둠

궁금한거는 Ctrl+F로 찾아보자.

일단 내 샬레에 없는 캐릭은 그냥 없다고 미리 말하고 정공전에서 체험당하거나 총력전 하는데 없어서 꼬운 점만 짚고 넘어감.

총력전 인권 캐릭 <<< 이런 거는 익스트림 이상을 트라이한다는 가정 하임을 밝힘.

일단 인원이 제일 적은 아비도스 편부터 써봄. 반응 좋으면 더 써볼거임

반박시 님 말이 맞음.

추후 가독성을 고려한 수정가능성 있음

[미리 보는 1짤 요약]


<항목 설명>
육성 필수 : 뽑아놨다면 나중에 반드시 키워야하고, 키워두면 절대 후회 안하는 캐릭터.
육성 권장 : 육성 필수 캐릭터급의 성능은 아니지만 육성해두면 든든한 국밥같은 캐릭터.
가성비 : 3444까지만 키우고 나중에 다른 성능캐들로 갈아타는 걸 추천하는 캐릭터들.
고점픽 : 할배들이 플래 따려고 키우거나, 조력자로 빌려가는 캐릭들

애정픽 : 아주 못 쓸 정도는 아닌데...뉴비들은 손대려고 하면 할배들이 거품물고 말리는 캐릭터들.

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1. 시로코


<폭발><딜러><단일><AR><조각작 가능><시가지 S>

몰루의 얼굴마담. 통칭 털자.

<EX>
2코스트라는 저렴한 코스트에 비해 상당한 위력의 딜량이 나온다. 총 10타.
스킬 시전 중 타게팅한 적이 죽어도 시체에 총질하지 않고 근접한 다른 유닛에 공격을 이어간다.
현상수배의 경우 드론이 도망가는 카이텐저를 지옥까지 쫓아간다.

<스킬>
1스킬은 수류탄 투척. 범딜이지만 매우 좁아 단일딜이라 생각하자. 딜이 생각보다 쏠쏠하게 박힌다.
2스킬은 치명 증가. 딱히 좋다고 하기엔 뭐하지만 공속이나 공격력, 치명 데미지에 비하면 구리다고 생각함
3스킬은 평타에 확률성 공속 증가 발동.
지속시간이 길어서 지속딜링 능력을 높여준다.

<총평>
지속 딜 및 단일 딜 둘 다 수준급의 AR 딜러. 조각작이 가능하니 꾸준히 캐주자.

카이텐 2페이즈의 인권 딜러.
폭발 캐릭 중에서 배리어를 저렴한 코스트로 깨주는 딜러는 얘 말고 없다.

시가지인데 적 방어타입이 중장갑인 곳에도 가끔 불려가기도 함.
2코라 빠른 코스트 회전이 가능하고 딜량도 나쁘지 않아서 사이클 돌리는 데에 부담이 없다.
방어타입도 경장갑이라 시가지 비나 인세인에 1페이즈에서 미리 피를 깎아두는 택틱에 몸비틀기 용으로 써먹은 사람도 꽤 있다.
비나 첫 익스트림때에는 나도 써먹음 ㅇㅇ...

<추천 스킬작>
3444 > M777
스킬작 순서는 EX>1>3>2


<추천 성작>
일단 명함 우선으로 따고 전무 3까지.
일단 정가 교환은 급한 게 아니니까 이로하 때 천장 칠 사람들 많을 텐데 그때 픽뚫 노려보거나 수시노 페스까지 존버해보자.
확실한 건 정가친 후에 돌 썼을 때 픽뚫로 나오면 조각 손해가 막심하니 픽뚫 존버 노리는것도 나쁘지 않음.
하지만 엘리그마 박을 정도는 아니니까 하드 2/3배 때에만 꾸준히 캐주자. 리셋까지 추천.

2.세리카


<폭발><딜러><단일><AR><조각작 가능><시가지 A><실내 A>


통칭 캬루. 무/소과금의 희망인 폭발 지속딜러.

<EX>
즉시 재장전 및 공격력 증가. 심플하지만 자기 스킬들과 시너지가 좋다.

<스킬>
1스킬은 단순한 단일딜
2스킬은 공격력 업. EX와 중첩돼서 시너지가 좋다. 전무 2성을 달아줄 경우 공격력이 고정 수치만큼 올라간다.
3스킬은 EX사용시 공격속도 증가. 세리카의 지속딜 능력을 끌어올려준다.

<총평>
조금만 키워도 쏠쏠하게 쓰지만, 지속딜러라는 딜구조의 한계로
주로 보스 1마리를 잡는 레이드 형식의 총력전 2군에서 벗어나기 힘든 캐릭.
하지만 실내 A라는 희귀한 적성 덕에 실내 컨텐츠에 자주 불려간다.


<추천 스킬작>
3444 > 3777(EX까진 굳이 안해도 됨)
스킬작 순서는 EX>2>1=3

<추천 성작>
전무 3. 가챠 하다보면 꾸준히 모인다. 한섭 초창기에는 세리카 40조각 들어있는 패키지 팔았는데 지금도 팔지는 모르겠다?
하드 2/3배때 열심히 돌아주고 캘지역도 많으니 리셋까지는 비추천. 굳이 급한 거 아니면 깡엘리그마는 박지 말자.


3. 노노미



<관통><딜러><광역><MG><기본 지급><야외 A><시가지 A>


미스미스미, 예스예스유등의 여러가지 별명이 있는 부잣집 아가씨.
메모리얼이 모성애넘친다.

<EX>


부채꼴 범위의 적에 광역딜. 노노미 기준 우>좌, 좌>우로 1번 왕복한다

<스킬>
1스는 단순한 공격력 자버프.
통칭 '짜안~☆' .

이거랑 모모이 1스 '마감사수' 스킵 못해서 헤세드 1번째 방에서 시간 날리고 기갱 못해서 피눈물 흘린 센세들이 많다...애증의 스킬임

2스는 치명 데미지 증가. 심플해서 넘어감

3스는 대형 적 공격 보정. 대형 적들이 적어서 그냥 추뎀 터지면 좋은거라 생각하자.

체리노 출시전 초창기 한섭 센세들의 헤세드 길뚫팟 담당.
하지만 MG라 명중률이 심하게 낮아서 1번쨰 방을 빠르게 스킵 못하는 스트레스가 극심했다.
필자도 노노미 미스미스미 되는거 보고 흰머리 날 거 같아서 체리노 픽업 뜨자마자 바로 돌 박아서 체리노 뽑은 기억이 있다.
그리고 그 선택은 틀리지 않았던 것이 증명된 것은 노노미의 지형 적성이 D인 실내 헤세드에서는 더 씹창이 났었다...

<총평>

초보자들의 배포 관통 광역 딜러. 하지만 고점을 노리는 센세들이 기갱 못하고 피눈물 흘리게하는 주범 중 1명이었다.
국밥이지만 국밥 그 이상은 힘든 관통 광역 딜러라고 생각함.
블서운 이야기)노노미 없이 가이드 미션이 다 뚫려있던 핵계가 블아 초창기에 나돌아 정지먹은 센세들이 있었다...

<추천 스킬작>
3444. 그이상 투자는 사치. (체리노 없으면 3777까지만 고려)
스킬작 순서는 EX>1>2>3


<추천 성작>
3성까지 공짜로 주니 그 이상 올리는 건 비추천. 조각 수급처가 없기에 깡엘리그마로 올려야 해서 부담이 크다. 그냥 그대로 쓰자.

4. 호시노



<관통><탱커><범위공격><SG><조각작 가능><야전 S>

으헤~로 유명한 캐릭터. 통칭 호저씨. 센세들의 페도력을 자극해 사형수로 만들어버린다는 소문이 있다.

<EX>

좁은 원뿔 범위의 적들을 넉백시키며 짧은 시간 기절시킨다(5레벨 기준 1.4초/5타/총 7초)

<스킬>

1스킬은 1회용 자힐 패시브. 피가 30퍼 이하로 내려가면 치유력에 비례한 지속 힐링이 발동된다.
이 스킬 덕분에 호시노의 생존력은 상당히 끈질기다. 다만 모션 발동 중 CC기를 맞으면 취소된다.

2스킬은 탱커들의 국밥 스킬인 방어력 증가. 가방 장비와 더불어 호시노가 단단한 이유 중 하나이다.

3스킬은 EX사용시 치유력에 비례하는 실드 생성. 덕분에 EX를 사용하다 어처구니 없이 죽는 경우는 거의 없다.

<총평>

가방 탱커라 3티어까지는 유우카에 밀리지만 4티어 장비를 주는 순간부터 든든해지는 국밥 탱커 2.
백귀야행 편에서 설명할 츠바키를 사용한 뒤 항상 1순위로 고려되는 탱커임.

전술대회/총력전/스토리/현상수배/특별의뢰 등 거의 모든 곳에서 쓸만한 국밥탱커.

대항전 시즌 1~2까지는 EX4레벨에서는 상대가 EX를 쓸 틈이 있어 코스트를 한꺼번에 증발기킬 수 있었기에
호시노의 EX는 5렙이 아니라 4레벨 고정이었지만 호드가 나오며 EX 5레벨이 권장됨.
호드 익스트림부터는 CC기 10초를 요구하는데, 10초 중 7초를 호시노가 채워줄 수 있음.
비나(익스트림 이하)/호드(길뚫팟)/카이텐(주로 2페) 등등 여러 곳에서 츠바키 다음으로 기용되는 팔방미인 탱커 되시겠다.

<추천 스킬작>
3444>4777>5777(호드 익스트림 도전 시)
스킬작 순서는 EX>1=3>2

<추천 성작>
전무 3. 파밍 가능한 범용 3성캐는 언제나 전무 3이 옳다...고 필자는 생각한다.
2/3배 때에만 꾸준히 캐도 조각은 금방 쌓인다.
페로로지라 총력전 익스트림 난이도를 도전해야 하는데 나츠가 없거나 키울 재화가 부족하다면,
전무 2 이상 & 스킬작 5777이상을 찍어준다는 가정하에 하나에(3777 이상)+호시노로 대체가 가능하다(경험담).
다만 고점이 낮으니 호시노로 아낀 조력자 찬스를 그만큼 더 강력한 딜러를 대여하는 걸 추천.
나츠가 없거나 키울 생각이 없다면 하드 2/3배때 리셋까지 추천한다.

5. 아야네



<관통><힐러><광역><조각작 가능>

통칭 좆경(아비도스). 그나마 메모리얼에서는 안경을 벗는다...

<EX>


드론을 날려 범위 안의 아군을 치료한다. 다만 사용 후 3초 정도 딜레이가 있어 아군이 이동시 힐을 받지 못한다.

<스킬>

1스킬은 일정 범위 내 치명 저항력 업

2스킬은 힐러들의 기본 스킬인 치유력 증가
3스킬은 아군의 최대체력 증가다.


스킬셋 자체는 PvP용이지만, 광역힐러인지라 힐량 자체가 낮고, 엔드스펙급으로 키워도 탱커카 1방컷이 난다면 의미가 없다.

<총평>


총력전에서 몸비틀기용으로 쓸까말까한 캐릭터. 필자는 베타 총력전 이후로 이 학생을 쓴 적이 없다...

<스킬작>

사용 자체를 비추천.
굳이 하겠다면 3141
스킬작 순서는 EX>2


<추천 성작>

비추천. 성작에 들어가는 크레딧조차 아깝다.
애정캐 아니면 굳이 건드리지 말자


6. 시로코(라이딩)


<신비><딜러><서포터><범위공격><AR><시가지 S>


통칭 라로코. 선생을 금방이라도 포장해갈 것 같다. 메모리얼이 이쁨.

필자는 이 캐릭터가 없다. 픽뚫로도 안뜨더라...
일단 썩어도 준치라고 귀한 신비 딜러이신 몸이다.
라로코의 특이점은 EX가 단일 대상을 중심으로 범위 데미지를 주며 공격력 감소 디버프를 건다는 것이다.

덕분에 딜포터로서 활약하며 시로쿠로 첫 익스트림 총력전에서는 코하루 대신 라로코를 채용한 노힐 택틱이 고점을 찍었다.
단, 노힐택틱인만큼 맞딜할 엔드스펙 급으로 키웠던 고래들만 쓴 택틱이니 육성을 권장하진 않는다.


7. 세리카(정월)



<관통><딜러><범위공격><AR><실내 S>

통칭 뉴리카. 누군가는 냐루라고도 하지만 정월 아루랑 헷갈리는 경우가 있어 뉴리카 쪽이 더 잘 쓰이는 듯 하다.

필자는 이 캐릭터도 없다. 그래서 당해본 경험을 바탕으로 짧게 설명하고 넘어가겠다.

현재 한섭 전술대회는 지형이 실내라 실내 적성이 S~SS인 이오리가 미쳐 날뛰고 있는데,
이오리를 조질 수 있으면서 똑같이 적성이 S인 뉴리카로 카운터가 가능함.
뉴리카가 이오리가 흡흡허 땡기기 전에 EX를 쓴다면 이오리가 바로 헬기타고 간다.
하지만 부가효과(범위 내 적의 치명 데미지 감소)가 붙어서 그런지
EX 스킬의 공격력 배율이 낮아 이오리 확킬을 위해서는 5성 이상을 요구하는 스펙,
그리고 낮은 범용성 때문인지 필자의 전술대회 in 100등 안쪽에서도 쓰는 사람들 비율이 몹시 낮았음.
일단 키워두면 헤세드 인세인에서는 쓴다고 하니 다가오는 실내 헤세드 인세인을 기대해보자.


8. 노노미(수영복)



<폭발><딜러><단일><MG><시가지 S>

통칭 수노미. 개쩌는 찌찌로 센세들을 홀려 지갑을 털어버린 제 2의 바스나.
통상캐. 수카모랑 같이 나와서 빅젖애호 센세들 잔고가 반갈죽.

<EX>
적에게 데미지를 주고, 장탄 수 100발을 소모할 때까지 일반공격이 딜레이를 일정횟수 무시하게 된다.
좀 설명이 복잡하긴 한데 걍 폭발타입 태생 3성 피나라 생각하자.

<스킬>
1스킬은 범위 내 아군의 공격속도를 증가시킨다.
2스킬은 자신의 공격속도를 증가시켜 EX와의 시너지가 좋은 패시브 스킬.
특이사항으로 전무 2성 달성시 방어관통이 붙는다.
3스킬은 EX 사용으로 평타 방식이 변경되면, 적 공격시 공격력 비례 추가데미지를 입힌다.

<총평>
EX 스킬 사용시 전기톱으로 돌변하는 캐릭터. 일섭에서는 시가지 예로니무스를 말 그대로 갈아버렸지만,
한섭은 미래시 압축으로 인하여 패싱해서 의문의 낙동강 오리알 캐릭터가 되었다.
이번 2.22 시작한 신규 난이도 토먼트가 추가된 일섭 예로니무스 총력전 지형이 시가지므로 주목해서 잘 살펴보자...

<추천 스킬작>
3444 > 5777 > 5MM7
스킬작 순서는 EX > 1스 = 2스 >3스

<추천 성작>
고점픽이므로 전무 2성까지는 달아줘야하지만,
필자는 예로니무스 인세인 도전할 다른 파츠가 전부 있다는 전제하에
조력자로 빌리는 게 낫다고 생각한다.

9. 아야네(수영복)



<관통><딜러><단일><TS><이벤트 배포><야전 A>

통칭 수야네. 어느 정도 키워두긴 했지만 아직까지 쓴 적이 별로 없어서...간단히 설명하고 넘어감.
EX 사용 시 헬기 '물구름 호' 를 소환하고, 그 헬기는 주기적으로 방어력을 무시하는 미사일을 날린다.
또한 공격스킬인 1스킬에도 방어 무시가 달려있다.
3스킬에는 아군 크뎀증이 달려 있어 무난한 크뎀증 토템으로 쓴다고도 한다. 
전술대항전 시즌 4에서 이로하 대신 투입된다고도 하니 적당히 참고만 하자.

10. 호시노(수영복)



<폭발><탱커><서포터><SG><페스한정><시가지 S><야전 A>

통칭 수시노.
와카모에 이은 2번째 페스캐릭터로, 페도캐 = 한정 성능캐의 계보를 이어가는 중.

<EX>
사용 시 자신을 중심으로 일정 범위 내 아군들의 공격력을 증가시키며,
폭발 특효(폭발 공격 피격시 데미지 2배=>방어타입이 경장갑)를 최대 99퍼 가산시켜 준다.
즉 폭발 공격이 약점인 애들이 1,5배 더 세게 맞게 된다는 소리다.
심지어 지속시간도 50초로 길기에 이론상 끊기는 일 없이 계속 유지가 가능하다.

<스킬>
1스킬은 일정 주기마다 적 1명에게 데미지를 주고, 자힐을 한다.
2스킬은 무려 처음으로 나온 이중 패시브 스킬로, 수시노의 공격/방어력은 둘 다 올려준다.
3스킬은 EX와 함께 수시노의 핵심 중 하나로, EX 지속 시간 동안 코스트 회복력이 증가한다.

<총평>
공버프, 폭발 특효, 코스트 회복 등 거를 타선이 없는 스킬들로 무장하고 나온 페스 캐릭터.
할배들이 거품물고 뽑으라는 소리를 한 게 아닌 성능의 캐릭터이다.

<추천 스킬작>
3444 > 5777 >577M
스킬작 순서는 EX > 3스 > 2스 > 1스

<추천성작>
황륜대제 때 나올 운동복 마리 통칭 운마리를 기용하여 예로니무스 인세인을 도전할 경우, 5성 전무 1에서 멈추는 게 보통이고,
코코나를 기용하여 예로니무스 인세인들 도전할 경우 상관없다.
현재 2.24 기준 신규 난이도 토먼트가 예로니무스와 같이 나왔기에, 이번 총력전까지는 지켜보는 게 맞을 듯 하다...

<23.02.24 수정사항 및 주의사항>

개인적인 의견이기에 다른 유저들의 정보글도 보고 판단하길 바람.

키우지 않은 캐릭이 많아서 정보가 부정확할 수 있음.

독자 범위를 수시노~그 이전 유입 유저들로 한정함.

가독성을 위한 1짤 요약 이미지 추가, 수야네/수노미/수시노 관련 추가