이건 아리우스를 뽑을지 말지에 대한 내 생각을 정리한 글임


이게 맞는지는 모르겠으나 아리우스가 스쿼드별로 뽑아야 제 성능을 발휘하고


이거 때문에 걸러야할지 말아야할지 고민하는 사람들에게 도움이 될만한 혹은 내 생각이 틀렸다면


거기에 피드백을 받고 싶어서 글을 작성함 사실 실내예로가 나오면 확실한데.. 솔직히 가능성이 없어보여서 적어봄


0. 아리우스 스쿼드는 어디에 쓰이는가?


간단함 예로니무스에서 주로쓰임 나중에 얘기하겠지만 그것도 실내에서만 주로 쓰임 아직 인세인은 두번밖에 안나왔지만..


1. 아리우스 스쿼드는 왜 단체로 뽑아야 하는가?


이건 스킬셋 한번 보면 바로 이해됨


이건 히요리 스킬이고 아리우스 스쿼드 '3인 이상'일시 방깎이 높아짐 


현재 일섭포함 스페셜포지션의 방깎은 히요리가 유일하고 '아리우스' 스쿼드가 포함되면 효과가 30%이상 늘어남


이건 사오리 스킬인데 특이점은 '아리우스 스쿼드 출신 학생'임


스토리 본 사람 알겠지만 이건 아즈사 포함임 심지어 수즈사도 포함되어있음


확실하진 않은데 아마 아즈사 수즈사 둘다 넣을시에는 포함이 안되지 않을까 싶음 딱히 상관없긴함



아무튼 아리우스 스쿼드는 스킬셋 특성상 아리우스 학원 전체 혹은 3명이상 뽑아야지 효율이 나옴


2. 아리우스 스쿼드 사용처는 어딘가?

가장 고민이 되는 부분인데 '실내' 예로니무스에서 사용됨


근데 문제는 일섭 미래시를 보면 실내 예로니무스는 단 '1번'밖에 나오지 않음 그래서 뽑을지 말지 고민하는 사람들이 많은거고


그래서 이 문제를 좀 분할해서 생각해보면 다음과 같음


2-1. 당장 오는 실내예로니무스에서는 어떤가?


일단 인세인클이 목적이면 최소한 하나라도 뽑는게 좋음 아마 대부분 아츠코를 추천할거임



아츠코의 경우 회피탱이면서 광역힐이 있는 매우 독특한 학생임


얘도 사실 일섭에는 없는 유일한 스트라이커 탱힐임 잘키우면 완전 미친년이 될거같음


근데 여기서 문제가 있음 만약 플레가 목적이라면 굳이 아리우스를 뽑지 않아도 된다는게 내 생각임


일단 예로니무스는 굉장히 어려운 보스임



일섭 기준으로 따지면 1000명도 클리어 못할 정도로 굉장히 하드한 보스임


물론 당시 일섭은 아리우스가 급하게 출시되고 그만큼 스킬작이 안된면도 크긴한데..


그걸 감안해도 엄청 어려운 보스임 이는 일섭 헤세드 인세인, 익스 클 비율 보면 대충 답 나올거라 생각함


<일섭 -헤세드/실내/1253 명 클리어> / <한섭-헤세드/실내/5977 명 클리어>


<일섭-예로니무스/실내/981 명 클리어> / <한섭-예로니무스/실내/? 명 클리어>


통계상으로는 이렇고 예로니무스는 헤세드보다 오히려 파티 클이 길어질 수록 클리어하기 어려운 보스임



그 이유는 성유물 때문임 다른 보스와는 다르게 얘는 성유물에 힐을 주기적으로 주입해줘야 해서 파티 유지력도 있어야 함


그러면 적은 파티의 인원을 구성해야 클리어가 가능한데 아리우스가 없다면 키워야 할 애들이 평소에 안 키우던 비주류의 애들임..




얘네들 중 최소 2명 이상을 전무 2성 이상 찍어야 함.. 그 외에 온도카나 세리나 같은 잘 쓰던 힐러도 전무를 달아야 할 정도 육성 난이도가 빡셈


인세인 클 노리는 애들이라면 애초에 아리우스 뽑겠고 인세인 클리어 못하는 애들이 쟤들을 키울까? 난 절대 아니라고 봄


따라서 헤세드의 사례도 그렇고 익스 고점만 노리면 플레 가능할거라 봄 길게 설명했는데 딱 보면 앎



2-2. 시가지 예로니무스는 어떤가?


다 알지 뭐 수시노랑 수노미 나와서 박살나버림 영상보는게 빠름




https://www.youtube.com/watch?v=8PXPPmf9LaQ&feature=youtu.be






수시노 미친년임 진짜 아무튼 이 사기캐 때문에 아리우스는 안씀 이땐 파티도 거의 고정이고 1팟클이라 아무도 안씀


참고로 영상에선 온도카 아코 쓰는데 수즈코도 되고 코타마도 됨 심지어 코하루 4성도 됨



3. 앞으로 올 실내 예로니무스는 어떨까?


일단 사오리 출시 이후 실내 예로니무스가 한 번도 안나와서 아리우스 뽑을지 고민 많이 할거임


모르는 사람들을 위해 설명하면 사오리는 실내표정이 매우좋음


<사오리 지역별 표정>


또한 수시노의 존재와 육성하기에 충분한 시간 그리고 합동화력전술 등 다양한 요소로


 많은 센세가 힐러를 포함해서 육성상태가 고점에 치솟을 거라 생각하기 때문에


일섭 기준 다음 예로니무스는 인세인 클이 플레컷일 것이고 한섭은 그 보다 더 높을 것으로 예상됨



그러면 확정치명타를 가진 사오리는 상당히 활약할 것으로 생각하고 그래서 플레 안정권을 유지할려면 필수가 아닐까 생각함


4. 그러면 누굴 뽑아야 할까?


지금까지의 생각을 정리하면 다음과 같음


(1) 당장오는 실내예로니무스는 아리우스 스쿼드를 안 뽑아도 플레를 달 수 있다.

(2) 수시노 이후 예로니무스는 허접이 된다.

(3) 사오리는 아리우스 스쿼드 출신 포함이기 때문에 아즈사가 포함되며 최고 4명까지 적용된다.


따라서 조각작이 가능한 아즈사를 빼면 사오리 본인 포함 3명만 있으면 된다.


여기서 가장 먼저 빠지는건 당연 미사키라고 생각함



그 이유는 히요리의 방깎이랑 아츠코의 탱힐은 대체 불가능하지만


딜러인 미사키는 스킬셋이 독특하긴해도... 히마리 아코가 나온 이상 딜러 한명에 몰빵하는 메타인 지금


미사키가 그렇게 필요할까? 생각함 차라리 아즈사로 방깎걸고 더 패는게 나을거 같음


따라서 수시노도 있겠다 1팟클이 거의 확실시 된 지금 만약 아리우스 스쿼드를 뽑는다면


아츠코, 사오리, 히요리 이 3명 중 2명만 뽑고 나머지 하나는 빌리면 되지 않을까 싶음


5. 마지막으로 하고싶은말


아리우스 스쿼드가 현재 실내 예로에서만 쓰이기 때문에 청휘석이 너무 아깝지 않나 생각하는 사람도 있지만


이제는 각 총력전 별 지형 별로 별도의 파티를 구성하지 않으면 플레따기 어려운 상황인거 같음 


특히 헤세드, 페로로질라 얘네 둘은 진짜 좀 심할정도로 지형에 따라 파티구성이 달라짐 나머지도 마찬가지고


그래서 총력전은 이제 선택의 영역에 들어갔고 만약 예로니무스를 좋아한다면 아리우스 스쿼드는 거르지말고 뽑는게 어떨까? 싶음


그리고 현재 총력전 관통 3개, 신비 3개, 폭발 2개고 다음은 폭발일 확률이 높은데 새로운 총력전에서 아리우스가 떡상하지 않을까하는 망상도 해봄


추가. 피드백 받으면서 내린 결론


아츠코, 사오리, 히요리 이 3명 중 2명만 뽑는게 좋아보이지만


미래시까지 고려하면 아츠코를 뽑고 사오리까지 대기하는게 가장 안전픽인거 같음


어차피 아츠코랑 사오리랑 4달차이나니깐 그전에 결론이 날거같음


피드백 주신분들 고마워요