씹덕 가챠겜들 공통점이 캐릭터 일러스트 따로, SD캐릭 따로 인데 게임에서 자주 보는건 사실 SD 캐릭이다 보니까 그 쪼꼬미들 보는 재미가 있는 듯



상호작용 같은것도 일러의 경우 라이브 2D를 쓴다고는 하지만 그 움직임이 제한적인 것과는 달리, 요즘 3D로 제작되는 SD 캐릭은 그런 움직임에 대한 제한이 거의 없음. 그래서 위 짤처럼 커여운 모션도 만들 수 있고.



그렇다고 SD 캐릭이 일러보다 만들기 쉬운 것도 아님. 일러스트는 다양한 일러레들에 의해 다양한 그림체로 그려지기 마련임. 암만 그림체를 통일하려고 노력을 해도 그 사람만의 그림체는 지우기가 어려움. 그런 상황에서 SD 캐릭은 통일된 모습을 가져야하는데다가 동시에 기존 캐릭터의 일러와 싱크로율도 높여야하니 여간 어려운게 아님.



여기에 디테일까지 더해지면 확실히 일러스트보다는 뭔가 생동감이 넘치는 모습 덕인지 더 정감이 가는 것 같음.