바로이거임.
과몰입을 부추기는 작품과 폭력성이 잠재돼 있는 작품에 대해서도 전체이용 등급을 허용하는 현행 청소년 게임에 대한 등급 기준은 조속히 개선돼야 한다는 지적이 일고 있다.
그러기위해서는 심리와 교육을 전공한 전문가가 게임 등급 심의에 적극적으로 참여해야 하며 ,다 체계적이고 심층적인 분석이 등급결정 이전 이뤄져야 한다는 목소리가 커지고 있다.
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또 학부모 정보 감시단이나 시민단체가 계속해서 게임위의 심의에 이의를 제기하는 만큼 게임위 심의위원을 보완해야 한다는 목소리도 적지않다 즉 심리상담사와 교육전문가가 추가돼야 한다는 것.
현재 게임위 심의위원은 내부 전문위원과 게임위원으로 구성돼 있다. 심의 절차는 먼저 게임위의 내부 전문위원이 검토 분석을 하고, 이를 게임위원이 등급을 결정하는 식이다.
전문위원은 게임회사 직원, 게임 개발자, 게임 디자인, 게임 학회 등 다양한 전력을 가진 인물을 중심으로 총 17명으로 구성돼 있다.
이들은 게임물을 심사할 때 '이용 연령'층을 구분하고, 내부 검토를 통해 게임의 폭력성과 선정성을 검사한다.
그러나 이들이 검토한 등급작품은 몇 년째 전문성을 의심받고 있다.
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이건 출처 및 전문
http://www.tgdaily.co.kr/news/articleView.html?idxno=161356
지금 보면 이 기사내용은 뭐라고 봐야 될까?