지금이야 관통딜 0티어 자리를 계속 유지중인 이오리지만


일섭에서 처음 나왔을때 이오리는 1티어는 커녕 "얘가 왜 3성임?" 하는 반응을 보였다


그리고 당시 0티어 캐릭은





이렇게 선정되었다


얘들이 0티어였던 이유는 미션 밀기 및 현상수배 클리어를 수월하게 하기 위해서는 폭발 캐가 좋았는데


당시 폭발캐들은 굴지의 0티어로 강림되었다




그리고 당시 관통 유일신은 노노미였다


범위 스킬 + 배포캐 라는 특성 때문에 대부분 노노미를 관통 0티어 캐로 누구나 인정하는 분위기였다



그리고 대망의 비나 총력전


노노미는 단일 딜러가 아닌 범위캐였기에 비나에서 밀리기 시작하였고


당시 일섭 할배들은 대비나전으로 관통캐를 뭘로 키우나 예송논쟁을 벌이기 시작했다


이때 선택된 관통딜러가



이렇게 4명이 선점되었다



특히 아카네 마키 방깍 메타는 이때 자리를 잡게 되었다


그렇게 관통딜러 메타는 이렇게 정착되나 싶었는데 의외의 글이 올라온다



"야 이오리 딜 이상한데?"



당시 이딴 똥캐 왜키움? 분위기였던 이오리를 두고 일섭에서 의외의 결과가 나왔으니


바로 비나 1등이 이오리를 기용한 것이었다


???? 아니 이딴 똥캐가 왜?


그리고 왜 계속 이오리를 똥캐 똥캐 거리냐 하면은


당시 이오리 EX 스킬 설명이 이러했다



1렙 "공격한 적과 그 뒤로 부채꼴 범위의 적에게 350%의 데미지"


5렙 "공격한 적과 그 뒤로 부채꼴 범위의 적에게 666%의 데미지"


노노미랑 비교하자면



1렙 "부채꼴범위 내의 적에게 공격력 432% 대미지"


5렙 "부채꼴범위 내의 적에게 공격력 821% 대미지"


그렇다


코스트 차이가 있다 해도 단일 딜러 스킬이나 마찬가지였던 이오리 EX의 배율이 범위 딜 노노미랑 비교해서 너무나도 낮았던 것이었다


그런데 이오리를 애정캐로 키워온 할배들이 비나에서 이오리를 사용하고 의외의 결과값이 나왔는데



이오리의 EX 사용시 발사하는 총알 3발의 총합 대미지 = 666%가 아닌


총알 각각 한 발당 666% 대미지 x 3발 = 총 1998%라는 미친 대미지를 뽑는 것이 확인 된 것이었다


당시에 이 미친 배율을 보고 '이건 버그다' vs '버그가 아니다' 예송논쟁이 벌어졌었다


결국 일섭 할배들은 개발자인 용하에게 이것이 버그인가 아닌가 문의를 날리기도 했지만 용하는 답변을 주지 않았다고 한다


그래서 불안한 일섭 할배들은 '나중에 버그라며 수정될지 모른다' 라며 이오리를 섣불리 육성하지 못하였다


그런데 아무리 시간이 흘러도 이오리에 관련된 패치는 이루어지지 않았다


그래서 일섭 할배들은 안심하고 너도나도 이오리를 육성하기 시작했다


결국 이것은 버그가 아니거나 버그지만 용하가 그냥 냅두는거 아닐까 하는 의견이 나왔다


그리고 한섭이 오픈되고 한참 뒤에야


결국 이오리의 EX가 수정되었다




누락되었던 각 한발당이라는 설명이 추가되고 이오리는 유일신으로 완벽히 정착하게 되었다