일섭꺼 3방컷 택틱 하다가 포기하고 4방컷 택틱 하려는데

내가 못찾는건지 안보여서 오늘 내가 깎아서 쓴걸로 올려봄 (우이 죽이고 4방컷하는거 아님)




STRIKER

카요코 (♥23/★5/M4M4 // 전무 ★3/40 // T776) - 카요코는 7T/40 까지가 허용범위인 것 같음

체리노 (♥22/★5/MMMM // 전무 ★2/40 // T776)

우이 (♥20/★4/M747 // 전무 X // T776) - 4성 권장, 우이 성작이나 스킬렙에 따른 차이가 있을 수 있어서 택틱 꼬이면 댓글 참고

카즈사 (♥??/★5/MMMM // 전무 ★3/?? // T???) - 조력자, 공 4995


SPECIAL

수즈코 (♥14/★5/3M4M // 전무 ★3/30 // T776)

아코 (♥21/★5/MMMM // 전무 ★2/40 // T776)



일섭 1위 택틱에서 아코 → 카즈사를 카즈사 → 아코로 변경하여 4방컷임

카요코 CC기 리트만 남기고 나머지 변수는 최소화해서 2630+ 목표로 함

퍼펙 카즈사면 정말 크리 억까당하지 않는 이상 1시간 정도면 클리어 할 수 있다



1페이즈



손패 우이/카요코/카즈사


[ 1기둥 ]

4코 우이(카요코) (★ 3코 아니다, 4코에 써야 카즈사 1스 안보고 넘어간다)

→ 오토 카요코, 시전 후 오토해제

→ (카요코 1스 CC 확인)

(1배속) 7코 카즈사+아코


잠시 여기서 원래는 아코 → 카즈사 순으로 쓰는 걸 카즈사+아코로 순서를 뒤집어서 문제가 되는 건,

1기둥에서는 카즈사가 1스도 안 쓴 상태고 수즈코 1스도 안 들어온 상태라 딜이 많이 딸려서 기둥이 안 터지는 경우가 종종 있음



이렇게 카즈사+아코 타이밍에 이 둘이 손패가 따로 되어 있으면 바로 연달아서 누를 수 있어서 딜 손실이 최소화되는 좋은 케이스고,

만약 카즈사를 사용해야 아코가 나오는 손패라면 바뀌는 데 딜레이가 좀 걸리기 때문에 1배속으로 진행해야 그나마 손실을 최소화 할 수 있음



[ 2기둥 ]

→ (카요코 1스와 함께) 우이(카즈사)

→ (카요코 1스 CC 확인)

→ (기둥 범위에 들어오면) 카요코

(1배속) 5코+ (호드 포탄 날아오는 거 확인되면) 카즈사+아코

→ (이동 시작하면) 우이(카요코)


여기서 카즈사 사용 타이밍을 맞춰야 하는데, 2페 넘어갔을 때 패턴을 충격파로 고정시키기 위함임



왼쪽 상단에서 포탄이 발사되어서 막 날아오기 시작하는 이 사진의 타이밍에 카즈사+아코를 사용해야 함 (아주 약간 늦어지는건 괜찮음)

(그리고 아까 1기둥에서 카즈사 후에 아코 쓰면 손패 뒤집어지는 딜레이에 딜 손실이 생길 수 있다고 말했는데,

2기둥에서는 카즈사 1스, 수즈코 1스가 적용되어 있어서 아코 없이도 기둥 거의 깰 수준의 딜이 나오니 아코 약간 늦게발려도 별 문제 없다)




저번 시가지 비나때도 그렇고 2페 진입시 패턴은 완전 랜덤은 아닌 것 같고, 2페 진입시간 등에서 차이가 생기는 것으로 보임

아마도 진입시간 자체보다는 다른 문제같은데 원리는 모르겠지만, 저 타이밍으로 맞추면 99% 확률로 충격파 패턴으로 고정됨

내가 확인하기로는 02:56.567 이후에 넘어가야 충격파를 보고, 이거보다 빠르게 넘어가면 충격파 바로 안써서 카요코, 체리노를 헬기 못태움



2페이즈



[ 본체 페이즈 ]

(시작 시 충격파 나오는 패턴 확인 후)

→ (카요코 1스 CC 확인) 9.9코 카요코 (☆ 1스택)

(여기서부터 1배속) 9.9코 카즈사+아코 (★ 1방째, 수즈코 1스 미적용)

→ 우이(카즈사)

→ (카요코 1스 CC 확인) 4~5코 카요코 (☆ 2스택)

→ 카즈사 (★ 2방째, 풀버프. 피 140만 이하로 깎아야 함)

(충격파 맞고 체리노 헬기타면) 우이(카즈사)

(5코 내 추가타 맞고 카요코 헬기타야 함) 5코 카즈사+아코 (★ 3방째, 풀버프)

→ 카즈사 (★ 4방째, 풀버프)



참고

이 택틱에서 대략적인 버프 유지시간은

1) 수즈코 1스

약 2:28 부터 1:52 까지 (36초)

2) 카즈사 1스

약 2:43 부터 2:18 까지 (25초)

약 2:11 부터 1:46 까지 (25초)

3) 아코 EX

약 2:32 부터 2:16 까지 (16초)

약 2:05 부터 1:49 까지 (16초)


따라서 버프를 최대한 중첩받는 구간은

1차 - 약 2:28 ~ 2:18

2차 - 약 2:05 ~ 1:52

이 두 구간에 카즈사를 써야 최대한 딜을 뽑을 수 있음