1. 하루나가 기본적으로 체력도 높고 블락도 잘하는데다가, 선스킬 잡히면 공덱 2번 딜러를 역으로 죽여버림.
2. 마리나 대신 하루나가 선탱하면서 마리나가 윗쪽 슌 평타 크리 두 대 맞고 시작하자마자 바로 퇴근하는 일이 없어짐 + 하루나가 죽기 전에 마리나가 스킬 쓰면 마리나가 앞으로 튀어나오면서 탱커역할 교대하고, 거기에 더해 상대 슌(or윗쪽 딜러)은 엄폐에서 꺼내짐 > 엄폐에서 꺼내진 슌or딜러는 살아남은 하루나한테 타겟팅 됨 (공덱 슌or딜러는 딸피 하루나 마무리 안 하고 앞으로 튀어나온 마리나를 때림)
3. 방덱 이로하는 대부분의 경우 공덱 위쪽 탱커를 먼저 때리기 때문에 내 하루나 꺼내려고 탱딜슌탱 배치하게 되면 방덱 이로하 주포에 공덱 슌이 무조건 죽게 됨 (공덱 1,2번에 슌 배치했을 경우 가끔 우타하 미니 포탑들이 막아줘서 슌이 주포 안 맞는 경우가 있는데, 3~4번 슌은 우타하가 어떻게 깔리던 주포 무조건 맞음) > 이거 때문에 개 어이없는 역전각도 자주 나옴